Ghost-types em Ubers

Feito por DMDW. Traduzido por Shokkking. Publicado em: 31/10/2018.
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Art

Arte por Iyarito.

Introdução

Ghost-types não viam tanto a luz do dia em ADV como veem hoje. Entretanto, já que importantes Psychic-types, como Latios, Latias e Mewtwo, tornaram-se mais rotineiros e bloquear Rapid Spin ganhou destaque em BW, muitos começaram a utilizar Ghost-types em seus times. Até XY, ambas formas de Giratina e Arceus-Ghost eram os mais comuns devido às suas habilidades de bloquear Rapid Spin e fazer check a Fighting- e Normal-types confortavelmente. De XY em diante, Ghost-types passaram a ser mais úteis, no geral, com a introdução de Mega Gengar e com Steel-types perdendo sua resistência a Ghost. Atualmente, Ghost-types estão dentre os melhores Pokémon em Ubers por sua gama de moves de coverage ofensivos, por sua imunidade a Shadow Tag e por suas imunidades proveitosas. Embora todos Ghost-types simultaneamente se sobressaiam ofensivamente e defensivamente, muitos possuem características únicas cujas falhas conseguem cobrir. Vamos dar uma olhada nos Ghost-type relevantes em Ubers e no que eles fazem na tier.


Mega Gengar Ghost-type
  • Gengar @ Gengarite
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Hex
  • - Sludge Wave
  • - Will-O-Wisp
  • - Taunt / Substitute
  • Gengar @ Gengarite
  • Ability: Cursed Body
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Shadow Ball
  • - Sludge Wave
  • - Icy Wind / Thunder
  • - Taunt / Substitute / Destiny Bond

Desde que ganhou sua própria Mega Evolução em XY, Mega Gengar tornou-se um dos Pokémon mais ameaçadores da tier. Embora Mega Gengar possa parecer um special attacker pouco estimável comparado a outros poderosos, como Primal Kyogre, Deoxys-A e Mewtwo, devido à sua fragilidade e ao seu poder baixo, ele faz algo excepcional que nenhum outro special attacker consegue: escolher seu matchup e eliminar alvos específicos, prendendo-os com Shadow Tag. Ou seja, mesmo que Mega Gengar sofra com a maioria da tier, ele ainda dá switch in em inimigos que tem vantagem contra e faz revenge kill em Pokémon mais lentos, sem dar-lhes o privilégio de recuar. A capacidade ofensiva de Mega Gengar também não pode ser subestimada, já que possui poder o suficiente e a combinação de STABs perfeita para prender e eliminar outras ameaças, como Ultra Necrozma e Xerneas. Como é difícil fazer check convencionalmente a Mega Gengar, uma variedade de sets pode ser usada para prender e punir seus adversários, seja os derrotando com moves super efetivos, aplicando status neles, utilizando Taunt ou forçando um sacrifício com Destiny Bond. Isso garante um espaço para Mega Gengar em diferentes arquétipos, variando de bulky offense, no qual muitos Pokémon podem ajudar as variações com Hex, até times ofensivos em que a ability de Mega Gengar para ameaçar diversos Pokémon passivos e realizar revenge kill é apreciada. Inclusive, alguns times stall utilizam Mega Gengar devido à sua ability, a qual lhe permite prender e remover Pokémon problemáticos, o que é sempre útil.

Marshadow Ghost-type Fighting-type
  • Marshadow @ Life Orb
  • Ability: Technician
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Naive / Jolly Nature
  • - Close Combat
  • - Spectral Thief
  • - Shadow Sneak
  • - Hidden Power Ice / Rock Tomb / Pursuit
  • Marshadow @ Marshadium Z
  • Ability: Technician
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Bulk Up
  • - Close Combat
  • - Spectral Thief
  • - Shadow Sneak

Um Pokémon melancólico lançado em SM e que sofreu quickban em OU, Marshadow encontra-se em casa em Ubers, em que funciona como o melhor Pokémon anti-offense. Times ofensivos têm dificuldades para lidar apropriadamente com Marshadow devido à sua combinação de STABs sem resistências na qual não é fácil de realizar switch in quando potencializada por Life Orb. Muitos sweepers de setup sentem aperto para realizar um sweep apropriado quando Marshadow está presente, já que seu Shadow Sneak fortalecido por Technician causa dano suficiente para derrotar inimigos feridos desprevenidos, e wallbreakers mais lentos, como Primal Ground depois de boost e Necrozma-DM, são imediatamente forçados a sair de campo visto a ameaça que é Spectral Thief. Equipes mais bulky também não estão seguras desse Pokémon sem utilizar checks muito bulkys, como Mega-Scizor e Toxapex, porém, não só esses Pokémon, mas também as formas de Arceus com pesados investimentos em seu bulk são vulneráveis aos sets de Marshadium Z. Marshadow realiza muito bem sua função de check a diversos Pokémon ofensivos, tendo muito pouco risco quando usado em times que precisam remediar suas fraquezas a offense.

Lunala Psychic-type Ghost-type
  • Lunala @ Lunalium Z / Fightinium Z
  • Ability: Shadow Shield
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Calm Mind
  • - Moongeist Beam
  • - Focus Blast
  • - Ice Beam / Psyshock
  • Lunala @ Choice Scarf
  • Ability: Shadow Shield
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Moongeist Beam
  • - Focus Blast
  • - Ice Beam
  • - Psyshock
  • Lunala @ Leftovers
  • Ability: Shadow Shield
  • EVs: 148 HP / 160 Def / 200 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Moongeist Beam
  • - Roost
  • - Defog
  • - Toxic / Will-O-Wisp

O lendário principal de Pokémon Moon, Lunala, é um dos wallbreakers que muitos times sofrem para fazer um check seguro. Especialmente quando usando Calm Mind e Lunalium Z, Lunala é capaz de derrotar em um golpe muitas ameaças. Ao contrário de outros wallbreakers ofensivos, como Ultra Necrozma e Primal Kyogre, pode ser difícil impedir que Lunala faça setup ou dar-lhe revenge kill graças a Shadow Shield, permitindo-lhe até mesmo usar um set defensivo com Defog, o qual se desempenha bem contra ameaças ofensivas como Primal Groudon. Lunala também tem uma excelente movepool para enfrentar seus checks e somente um número limitado de Pokémon aguentam um Moongeist Beam. Lunala já possui coverage perfeita apenas com Moongeist Beam e Focus Blast, mas Ice Beam também pode pôr em perigo diversos Dragon-types, como Zygarde-C e Mega Salamence, antes de ele ganhar boosts. Além disso, Lunala tem uma contra-medida para times stall, usando Psyshock + Calm Mind a fim de lidar com walls focadas em Special Defense. Apesar de ser comumente usado como wallbreaker, Lunala também pode ser um bom revenge killer com Choice Scarf, podendo garantir o revenge kill com Shadow Shield intacto. Independentemente da variante, é bem díficil fazer check a Lunala graças ao seu Moongeist Beam com STAB e vários moves de coverage que podem punir duramente seus checks.

Giratina-O Ghost-type Dragon-type
  • Giratina-Origin @ Griseous Orb
  • Ability: Levitate
  • EVs: 252 Def / 252 SpA / 4 SpD
  • Modest Nature
  • - Hex
  • - Dragon Pulse / Draco Meteor
  • - Thunder Wave / Will-O-Wisp
  • - Defog

O Pokémon renegado em sua forma Origin tem sido uma ameaça ofensiva e bulky desde DPP. Na geração atual de USM, Giratina-O serve como um dos melhores usuários de Defog, possuindo diversas utilidades. Ofensivamente, Giratina-O é capaz de lançar ataques fortes em muitos Pokémon e punir seus checks com numerosos moves de status. Defensivamente, a tipagem de Giratina-O e sua ability o diferenciam de outros usuários de Defog, permitindo que ele não seja preso em campo e lhe garantindo imunidade a Ground-type. Assim, Giratina-O consistentemente funciona como um check a usuários comuns de entry hazards, como Primal Groudon e Necrozma DM, distribuindo moves de status. Embora Giratina-O tenda a ser desgastado por status e ataques sucessivos, a variedade de funções a qual ele consegue cobrir o torna em um dos melhores usuários de Defog em Ubers.

Giratina Ghost-type Dragon-type
  • Giratina @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 248 HP / 208 Def / 52 SpD
  • IVs: 30 Spe
  • Relaxed Nature
  • - Defog
  • - Rest
  • - Toxic
  • - Will-O-Wisp / Roar

A forma Altered de Giratina também funciona como um usuário de Defog, porém, em times mais defensivos devido à sua presença ofensiva reduzida, ao seu maior bulk e ao seu acesso a Pressure. Assim como sua forma Origin, a habilidade de Giratina de não ser preso em campo e o acesso a variados moves de status contribuem para a sua viabilidade como usuário de Defog, já que limitam o número de Pokémon que podem se aproveitar de ele sem problemas. Ainda que Giratina pareça um típico Pokémon defensivo que sofre para tentar causar muito dano em outros Pokémon defensivos, Pressure exige jogadas cuidadosas desses inimigos, visto que as oportunidades de espalhar status e utilizar entry hazards são limitadas contra Giratina. Mesmo que seja passivo demais para caber em outros times que não sejam stall, Giratina é um dos checks mais rígidos a diversos physical attackers e consegue fornecer várias opções de utilidade ao seu time, o que nem todos os Pokémon defensivos fazem.

Mega Sableye Dark-type Ghost-type
  • Sableye @ Sablenite
  • Ability: Prankster
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Impish Nature
  • - Fake Out
  • - Foul Play
  • - Recover
  • - Toxic / Will-O-Wisp

Um Pokémon muito comum em times stall em OU, Mega Sableye garante seu lugar em stall em Ubers, assim como em alguns times balance, graças a Magic Bounce. Embora existam muitos Pokémon que consigam o dominar e utilizar entry hazards enquanto o forçam a sair do campo, Mega Sableye providencia um suporte excepcional e cria uma boa sinergia com outros Pokémon defensivos, como Ho-Oh, Lugia e muitas formas de suporte de Arceus que cobrem suas diferentes fraquezas. Mega Sableye também não é totalmente passivo devido a Foul Play, o que lhe fornece uma presença ofensiva contra ameaças ofensivas, não o limitando a apenas oferecer suporte com Magic Bounce e moves de status, fazendo check a Ultra Necrozma sem Outrage, Deoxys-A e Mega Mewtwo Y.

Arceus-Ghost Ghost-type
  • Arceus-Ghost @ Ghostium Z
  • Ability: Multitype
  • EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Shadow Force
  • - Substitute
  • - Stone Edge / Brick Break

Arceus-Ghost é, infelizmente, ofuscado por outras formas de Arceus como um Pokémon de suporte, mas toma vantagem de sua decente coverage ofensiva e de seu acesso a Sword Dance e Shadow Force para ser um wallbreaker e um spinblocker em times de Sticky Web. Ao contrário de outros wallbreakers com Sword Dance, como Ultra Necrozma ou Primal Groudon, Arceus-Ghost representa uma ameaça mais imediata contra inimigos ofensivos, já que tem um bom bulk até mesmo sem investimentos, além da habilidade de rapidamente utilizar o poderoso Never Ending Nightmare alicerçado em Shadow Force. Entretanto, Arceus-Ghost sofre para derrotar inimigos bulky, como Zygarde-C e outras formas de Arceus, uma vez que seu Z-Move tiver sido usado. Por mais que Arceus-Ghost seja um dos spinblockers mais bulky e mais rápidos, ele precisa de boas previsões para funcionar bem e sua eficácia pode variar, dependendo do move de coverage pelo qual optar.

Aegislash Steel-type Ghost-type
  • Aegislash @ Iron Ball
  • Ability: Stance Change
  • EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 SpD
  • IVs: 0 Spe
  • Sassy Nature
  • - King's Shield
  • - Gyro Ball
  • - Shadow Ball
  • - Toxic
  • Aegislash @ Choice Specs
  • Ability: Stance Change
  • EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
  • IVs: 0 Spe
  • Quiet Nature
  • - Shadow Ball
  • - Gyro Ball
  • - Toxic
  • - Flash Cannon / Hidden Power Rock

Antes um Pokémon em OU no início de SM, Aegislash foi colocado em Ubers pouco depois do começo da geração. Embora tenham muitos Pokémon poderosos, como Primal Groudon e Yveltal, que conseguem facilmente pôr Aegislash em perigo, muitos jogadores tendem a desprezar sua habilidade de fazer check a ameaças ofensivas, como Xerneas e Mega Lucario. Aegislash é uma resposta incomum a essas ameaças a qual retém uma decente quantidade de poder ofensivo e não pode ser presa em campo. A combinação de STABs de Aegislash é quase, se não completamente, sem resistências em Ubers, e com altos stats ofensivos é capaz de, na pior das hipóteses, forçar o uso de recovery de suas switch ins comuns, utilizando Gyro Ball e seus ataques fortalecidos por Choice Specs.

Necrozma-Dawn Psychic-type Ghost-type
  • Necrozma-Dawn Wings @ Ultranecrozium Z
  • Ability: Prism Armor
  • EVs: 252 Atk / 32 Def / 224 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Photon Geyser
  • - Earthquake
  • - Stone Edge / Outrage

Embora Necrozma-DW seja usado raramente no lugar de Necrozma-DM em virtude de suas capacidades ofensivas e defensivas inferiores, ele pode utilizar seu tipo Ghost para realizar spinblock e ameaçar inimigos bulky com ataques poderosos juntos de seus altos stats ofensivos, Sword Dance, muitos moves de coverage e de sua Speed alta. O último aspecto é especialmente notável, já que possibilita Necrozma-DW se mover primeiro contra inimigos como Mega Salamence e Yveltal sem Choice Scarf caso ative Ultra Burst, o que pode ser difícil para times típicos de Sticky Web enfrentarem. Acesso a Light That Burns the Sky garante a Ultra Necrozma uma maior presença ofensiva, permitindo-lhe pressionar as formas suportes de Arceus que podem carregar Defog, além de utilizar um poderoso golpe depois de Ultra Burst.


Considerações Finais

Ghost-types têm suas desvantagens. Algumas delas incluem a vulnerabilidade a ameaças como Yveltal, Marshadow e Pursuit trappers. Entretanto, muitos Dark-types conseguem ser mantidos em xeque usando Pokémon como Xerneas, que se encaixa facilmente em muitos arquétipos, ou Pokémon efetivos que resistem a Dark, como Arceus-Dark, Arceus-Fairy e Magearna. Tenha certeza de cobrir essas fraquezas e outras ameaças em potencial contra as quais os seus Ghost-types podem ficar mais fracos. Contudo, o que eles proporcionam é significantemente melhor do que as demandam as quais exigem.

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