Transformação Extrema: Edição Almost Any Ability

Por Isaiah. Traduzido por Frixel. Publicado em: 28/08/2022.
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Extreme Makeover: AAA Edition art

Arte por Swiffix.

Introdução

Desde remover recoil com Magic Guard até recuperar HP com Regenerator, Pokémon em Almost Any Ability (AAA) têm uma enorme variedade de opções para melhorar a sua performance, concedendo-lhes uma espécie de transformação. Vamos examinar algumas das mudanças de ability que mais têm impacto positivo no desempenho de Pokémon em comparação aos seus sets regulares!


O Retoque

Mew

Synchronize é uma ability bastante medíocre uma vez que exige que o próprio usuário sofra status, o que encoraja o próprio Mew a levar burn ou poison apenas para ferir o inimigo, o que raramente é ideal. Em AAA, Mew é capaz de melhorar drasticamente a sua utilidade defensiva! Seu set Choice Scarf Regenerator faz dele uma switch-in com elevada Speed, capaz de ameaçar Barraskewda e Tapu Koko, ao mesmo tempo que retém o bulk necessário para fazer check a atacantes mais fortes como Choice Band Adaptability Terrakion e Psychic Surge Azelf. Trick é útil para incapacitar Pokémon mais defensivos como Swampert e Ferrothorn que possam tentar fazer switch em Mew para recuperar HP com Regenerator. O moveset é bastante customizável já que Mew possui uma vasta gama de opções, chegando até mesmo a usar tanto U-turn ou Flip Turn como Teleport no mesmo set; os dois primeiros servem para desgastar o oponente enquanto faz pivot e Teleport para ser o último a sair de campo, dando uma vantagem sobre Pokémon bulky mais lentos e outros pivots.

Zarude

Quase todos ficaram irritados quando foi revelado que a única ability de Zarude seria Leaf Guard, e por boas razões. Para um Pokémon com um signature move que cura status, é um pouco redundante ter imunidade a status debaixo de sun... especialmente para um Grass-type. Com Grassy Surge, Zarude comporta-se como um Rillaboom melhorado, apoiando-se no seu Darkest Lariat STAB, em uma Speed mais elevada e em seu bulk comparável ao de Mandibuzz, tudo enquanto ameaça o inimigo com Grassy Glide acompanhado de prioridade.

Azelf

Azelf ocupa um lugar especial nos nossos corações nos metagames padrão como lead com Focus Sash e Explosion em equipes hyper offense, mas ele não se beneficia muito de Levitate. Em AAA, é capaz de aproveitar ao máximo o seu elevado Attack e Special Attack como um formidável pivot, dando não só 2HKO à maioria dos alvos neutros com Expanding Force reforçado por Terrain, mas também servindo de check a Triage e outros usuários de prioridade graças a Psychic Surge. Adicionalmente, Knock Off é capaz de remover Assault Vest de switch-ins com Regenerator e Azelf ameaça Steel-types com Fire Blast. Azelf meio que monopolizou o papel de usuário de Choice Scarf veloz, existindo pouquíssimos Pokémon capazes de ultrapassá-lo sem um turno de setup ou o seu próprio Choice Scarf.

Talonflame

O "Pássaro da Smogon" tem passado por tempos difíceis após o nerf de Gale Wings na sétima geração, o que não é propriamente favorecido pelos seus baixíssimos 81 de base Attack (menor que o de Amoonguss!). Em AAA, Talonflame é capaz de arrumar praticamente todas as suas desvantagens graças a Magic Guard. Notavelmente, Magic Guard acaba com a fraqueza de Talonflame a Stealth Rock e permite disparar moves STAB de Base Power 120 fortalecidos por Life Orb sem recoil, compensando o seu baixo Attack. Comparado a Gale Wings, que exige Talonflame estar com HP no máximo, e Flame Body, que só tem 30% de probabilidade para dar burn via contato, AAA Talonflame tem uma ótima oferta! Obviamente, algumas pessoas argumentam que fisgar burns via Flame Body é mais satisfatório, mas isso cabe ao público decidir.

Dito isso, dar novas abilities a Pokémon pode, por vezes, colocar muita pressão nas construções de equipe, o que significa que nem todos os Pokémon melhorados pela premissa de AAA foram benéficos para o metagame.


Fomos Longe Demais: Quando As Mudanças São Excessivas

Noivern

Ao receber Boomburst reforçado com Aerilate e, por sua vez, STAB, Noivern tornou-se praticamente um meme dentro da comunidade de OM, mas isso não o torna menos perigoso. Ainda que o boost de abilities -ate tenha sido reduzido para 1.2x após a sexta geração, Noivern reteve poder suficiente para dar OHKO ou 2HKO a grande parte do metagame com Boomburst. Por norma, um Pokémon com Regenerator + Assault Vest que resistisse Flying, como Silvally-Electric ou Jirachi, ou mesmo uma wall special extremamente bulky, como Blissey e Chansey, eram necessários para enfrentar Noivern; contudo, mesmo nestes casos Noivern era capaz de dominar equipes adversárias com o apoio de usuários de Knock Off, entry hazards e status para eliminar as contramedidas do inimigo e permitir que ele dominasse times adversários.

Keldeo

Verdade seja dita: Justified num Pokémon com um Attack tão baixo como o de Keldeo é bastante decepcionante e não interfere na maioria dos matchups mais competitivos. Por outro lado, Tinted Lens transformou Keldeo num dos melhores wallbreakers imagináveis, uma vez que a sua combinação de STAB praticamente exigia uma imunidade dupla, como Desolate Land Chandelure, em todas as equipes. Há algumas razões para isto, mas as principais são Pokémon que resistem seus moves STAB, como é o caso de Toxapex, a principal desgraça de Keldeo no jogo padrão, terem dificuldades em fazer switch em Tinted Lens Hydro Pump e Pokémon como Blissey e usuários de Assault Vest + Regenerator como Jirachi não estarem preparados para serem atingidos por Secret Sword, que usa Defense em vez de Special Defense para o cálculo do dano.

Archeops

AAA é exatamente aquilo que Archeops precisava para superar Defeatist. Como se pode ver, Archeops estar equipado com um Head Smash de 150 BP (normalmente melhorado por Life Orb) sem nenhuma consequência e manter uma imunidade a entry hazards é consideravelmente mais perigoso do que Stone Edge. Até Pokémon focados em Defense, como Dauntless Shield Mew e Hippowdon, tinham dificuldades e eram fortemente ameaçados por Knock Off e U-turn, desgastando-os até que estivessem no alcance de Head Smash.


Conclusão

Claramente, AAA permite aos Pokémon se destacarem em áreas que outrora não seria possível. Equipado com uma fonte vasta de recursos para construção de equipes, tire algum tempo para entrar no seu teambuilder e encontrar Pokémon para fazer as suas próprias melhorias!

HTML por Ryota Mitarai.
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