Introduzione a SS Monothreat

Scritto da Ticken. Tradotto da paolode99.
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Introduction to SS Monothreat art

Immagine di Ticken.

Introduzione

Benvenuti nell'introduzione di SS Monothreat! Monothreat è il soprannome di un formato Monotype in cui due giocatori usano intenzionalmente lo stesso tipo l'uno contro l'altro. In sostanza, puoi vederla come una normale partita di Monotype, ma entrambi i giocatori concordano di portare lo stesso tipo in anticipo. La premessa è abbastanza semplice, ma la quantità di innovazione e creatività applicabile non lo è.

Per come sono costruiti i team, è comune vedere Pokémon in Monothreat che altrimenti non vedresti normalmente in Monotype, come Tsareena nei team Grass o Galarian Rapidash in quelli Fairy. Costruire team per Monothreat mette alla prova i limiti e i movepool dei Pokémon e premia quelli che possono soddisfare una particolare nicchia, anche se negli altri formati esso non risulta adeguato. Un esempio è Tauros, che è di grado A in Monothreat ma non è classificato in Monotype; questo perché in Monothreat è il tipo Normal più veloce con accesso a Close Combat e un Attack relativamente alto. In definitiva, Monothreat ruota attorno alla risoluzione in modo creativo dei problemi e all'intraprendenza per ottenere un vantaggio contro il tuo avversario perché, come dicono molti giocatori, una partita di Monothreat può essere vinta o persa nel teambuilder, quindi non sottovalutare i dettagli è la chiave!


Discussione dei tipi

Grass

Grass è un tipo piuttosto unico in Monothreat, e il suo metagame è l'esatto opposto di come è stato giocato la scorsa generazione. SM Grass Monothreat ruotava attorno ad attaccanti speciali come Mega Venusaur e Roserade, ma la rimozione delle Hidden Power in SS ha diminuito la potenza offensiva di questi tipi Grass / Poison e li ha resi totalmente incapaci di battere Ferrothorn, una minaccia di livello S. Tenendo questo a mente, ci sono ancora numerosi attaccanti speciali come Abomasnow, Alolan Exeggutor e Silvally-Grass, ma c'è una maggiore enfasi sulle minacce fisiche grazie ai vari utilizzatori di Acrobatics, come Decidueye, Rillaboom e Sceptile, Triple Axel Tsareena e meno Pokémon comuni ma utilizzabili come Dhelmise, Tapu Bulu, Virizion e Zarude. Il metagame è piuttosto offensivo e ruota attorno a molteplici strategie di potenziamento come Grassy Seed in combo con Swords Dance, Trick Room, sole e Tailwind.

Abomasnow

Abomasnow
Impatto

Non ci sono Pokémon Grass in Monothreat che possano competere con l'abilità di Abomasnow nel checkare simultaneamente molti Pokémon sia offensivamente che difensivamente. La combinazione di Snow Warning e Blizzard ci garantisce di avere Blizzard con 100% di precisione e rende difficile il teambuilding a causa del fatto che solo pochi Pokémon non subiscono danni superefficaci da questo attacco. Abomasnow non solo agisce come un'immensa presenza offensiva, richiedendo l'uso di Pokémon come Ferrothorn difensore speciale, Abomasnow avversario o Eject Button Amoonguss visto di recente, ma può anche interrompere le strategie meteorologiche offensive o i check difensivi che cercano di curarsi con Synthesis e quindi dimezzando la percentuale di salute recuperata grazie a Snow Warning.

Ruolo & Opzioni del set

Abomasnow è il Pokémon che tiene sotto controllo gli archetipi basati sul sole, poiché è l'unico Pokémon nel format che imposta automaticamente una condizione metereologica e può rispondere al sole con una coverage forte e superefficace. Realisticamente è un wallbreaker offensivo spesso costretto a usare la Choice Scarf, ma raramente ciò è un ostacolo in virtù del suo ruolo di nicchia estremamente unico e dell'eccellenza nell'eseguire quel ruolo. Oltre a Snow Warning e Blizzard, Abomasnow usa Ice Shard e Aurora Veil per supportare ulteriormente la squadra revenge killando nemici indeboliti o facendo sì che i suoi compagni di squadra subiscano meglio i colpi.

Decidueye

Decidueye
Impatto

Decidueye non ha lo stesso impatto di altre minacce di alto livello, ma condivide con loro molti tratti e ha qualità uniche che gli consentono di eccellere. Molti Pokémon Grass in Monothreat sono deboli al tipo Flying, con l'eccezione di Ferrothorn; tuttavia, grazie a Long Reach, Decidueye è immune al danno residuo di Iron Barbs di Ferrothorn e al potenziale Rocky Helmet. Ciò permette a Choice Scarf Decidueye di agire da pivot e di mantenere una potente presenza offensiva con Brave Bird. Decidueye è anche il principale sweeper fisico degli archetipi Tailwind insieme a Whimsicott e il suo secondo tipo Ghost gli consente di subire facilmente mosse di tipo Poison e Fighting, entrambe presenti in abbondanza, per poi potenziarsi con Swords Dance.

Ruolo & Opzioni del set

Lo svantaggio principale di Decidueye è la sua Speed relativamente bassa in confronto a Pokémon come Rillaboom, Sceptile, Choice Scarf Abomasnow e Zarude. Per sopperire a tutto questo, Decidueye usa comunemente la Choice Scarf o sfrutta il supporto della Tailwind di Whimsicott. Il set Choice Scarf viene utilizzato per indebolire i wall, guadagnare momentum, avere una mossa prioritaria come Shadow Sneak e funge da immunità al tipo Fighting e a Rapid Spin. Nei team Tailwind, Decidueye ha maggiore flessibilità e può scegliere se concentrarsi su una coverage di tipo Ghost o Flying, oltre a poter trarre vantaggio da Swords Dance. La coverage di tipo Ghost sfrutta il suo movepool STAB e rende inutile l'uso della Coba Berry, mentre la coverage di tipo Flying è nota per utilizzare la combinazione di Power Herb e Sky Attack con Acrobatics. Si possono usare anche le varianti Choice Band e Defog, soprattutto se la tua squadra non ha problemi di Speed o se l'avversario si aspetta una build lenta.

Rillaboom

Rillaboom
Impatto

Rillaboom ha fatto conoscere la sua forza fin dall'inizio di SS, anche se è paragonabile a Tapu Bulu, che si vedeva raramente in SM. Rillaboom è dotato di una vasta gamma di attributi utili che rafforzano il suo utilizzo, come Grassy Surge che supporta se stesso e il team, coverage di tipo Flying e Fighting come Acrobatics e Superpower e può fungere potenzialmente da pivot con U-turn. Rillaboom ha dato origine alla combinazione estremamente comune e potente di Grassy Seed e Acrobatics, che ha reso l'attacco la strategia principale dell'archetipo. In modo simile ad Abomasnow, Rillaboom impone pesanti vincoli di team building e incentiva i team offensivi nel batterlo superandolo piuttosto che subendo i suoi colpi.

Ruolo & Opzioni del set

L'unico set utilizzato da Rillaboom è la combinazione di Grassy Seed con Acrobatics e Bulk Up o Swords Dance. Rillaboom è spesso visto con Sceptile perché il Grassy Terrain insieme a Grassy Seed aumenta notevolmente la presenza offensiva di Sceptile. Inoltre, poiché Rillaboom e Sceptile utilizzano le stesse opzioni di coverage, possono sfondare i wall difensivi l'uno per l'altro.

Ice

Monothreat Ice ha mantenuto la maggior parte dei Pokémon di SM, a eccezione delle Mega Evoluzioni e Crabominable e ora ha guadagnato gli Heavy-Duty Boots. La perdita di Hidden Power non è stata significativa per Ice, poiché solo alcuni Pokémon ne hanno approfittato nelle generazioni passate; tuttavia, la perdita delle Mosse Z ha portato molti cambiamenti.Attualmente, il metagame è molto equilibrato, poiché Ice ha una pletora di Pokémon per quasi tutte le nicchie e nessun singolo Pokémon domina la scena. Hail in combinazione con Slush Rush Alolan Sandslash rimane una strategia dominante, mentre Shell Smash Cloyster ha avuto un enorme calo di utilizzo rispetto alle precedenti generazioni. Ice Monothreat è un metagame veloce con molte potenze offensive come Kyurem, Galarian Darmanitan, Alolan Sandslash e Glastrier, quindi il posizionamento e il vantaggio in Speed sono necessari per far funzionare bene il team. Anche i team difensivi con Froslass, Piloswine, Avalugg e Cloyster sono stili di gioco solidi, ma hanno difficoltà nel gestire gli sweeper potenti che Ice offre.

Glastrier

Glastrier
Impatto

Glastrier non è certamente una minaccia per la quale molti giocatori si preparano nel builder perché si vede raramente, ma i team mal preparati crolleranno dopo molteplici tentativi di mandarlo KO a causa della sua Defense e Attack sorprendentemente alti. Glastrier è dotato di un tipo Ice puro, quindi praticamente qualsiasi attacco di coverage superefficace lo colpirà provocando danni ingenti. Detto questo, solo pochi Pokèmon hanno il potenziale per mandarlo KO in modo definitivo, quindi molti team saranno solitamente costretti a sacrificare più Pokémon per mandarlo KO. Glastrier viene wallato da alcuni Pokémon come Will-O-Wisp Froslass e Iron Defense Avalugg, e il suo utilizzo è di fascia bassa. Glastrier ha anche bisogno di più supporto a causa della sua bassa Speed e alla sua necessità di sopravvivere agli attacchi.

Ruolo & Opzioni del set

Glastrier ha a sua disposizione due set unici. Il set iniziale di Glastrier era difensivo e utilizzava la combinazione di Iron Defense e Body Press, che gli permetteva di investire maggiormente in Special Defense per renderlo più difficile da mandare KO. Tuttavia, questo set è uscito dal metagame piuttosto rapidamente, poiché perde nell'uno contro uno da Iron Defense Avalugg, un punto fermo del metagame, specie se considerate le difficoltà nel potenziarsi costantemente. Glastrier offensivo è salito alla ribalta al suo posto, sfruttando i suoi 140 di Attack base, Swords Dance e Close Combat. Glastrier offensivo si vede solitamente con gli Heavy-Duty Boots e con Galarian Mr. Mime che lo supporta con Healing Wish e Trick Room, ma anche Black Belt e Life Orb sono ottimi strumenti per mandare KO Avalugg dopo essersi potenziato con Swords Dance e infine Galarian Mr. Mime fornisce supporto con Rapid Spin.

Kyurem

Kyurem
Impatto

È molto raro vedere un team senza Kyurem a causa della sua potenza e imprevedibilità. L'impatto di Kyurem in Monothreat Ice ruota attorno all'idea di subire un attacco e rispondere con un KO, come con Weavile o Alolan Sandslash, poiché incoraggia fortemente i giocatori a superarlo e premia il posizionamento intelligente. Pochissimi Pokémon in Monothreat Ice possono affrontare con successo la presenza offensiva di Kyurem, perché ha un considerevole Special Attack base di 130, Flash Cannon, Focus Blast e la capacità di colpire wall speciali con mosse fisiche, in particolare utilizzando Iron Head. Solo pochi Pokémon in Monothreat Ice possono rivaleggiare con il bulk naturale di Kyurem, poiché ha difese bilanciate e HP base relativamente alti, e molti giocatori sono costretti spesso a sacrificare un Pokémon per abbattere Kyurem.

Ruolo & Opzioni del set

Kyurem sfrutta la versatilità dei suoi set e le molteplici opzioni di potenziamento. Kyurem è dotato di Dragon Dance in questa generazione, che gli permette di potenziare il suo Attack e sfruttare Iron Head, e ha sia Flash Cannon che Focus Blast per colpire i wall fisici come Avalugg e Cloyster difensivo. In alternativa, Kyurem può concentrarsi esclusivamente sul suo Special Attack e fare affidamento solo su Flash Cannon e Focus Blast. Il set meno utilizzato ma comunque efficace sfrutta il suo typing, gli HP e le statistiche difensive di Kyurem per sopportare praticamente qualsiasi mossa fisica, tentando di reggere Flare Blitz di Galarian Darmanitan e recuperare salute con Roost, e allo stesso tempo ha una presenza offensiva e una Speed migliori rispetto ad Avalugg.

Weavile

Weavile
Impatto

Weavile è il Pokémon da usare a tutti i costi in Monothreat. Monothreat Ice ha una miriade di Pokémon utili, che vanno da un setter difensivo della Stealth Rock come Piloswine a uno sweeper che sfrutta la grandine e supporta il team sia con la Stealth Rock che con Rapid Spin come Alolan Sandslash. La Speed e la potenza offerte da Choice Scarf Weavile sono semplicemente impareggiabili, poiché definisce la Speed tier del formato, superando persino Slush Rush Alolan Sandslash sotto Hail, ed è il miglior revenge killer del metagame.

Ruolo & Opzioni al set

Weavile ha una nicchia unica con la sua Speed base elevata e un movepool fisico superiore alla media. Choice Scarf Froslass e Weavile sono gli unici Pokémon nel formato in grado di superare Cloyster dopo un potenziamento di Shell Smash. Mentre Froslass può mandare KO in modo più affidabile Cloyster, Weavile è la scelta migliore per minacciare efficacemente altri Pokémon come Choice Scarf Galarian Darmanitan, Weavile avversario e Alolan Ninetales con opzioni come Low Kick, Knock Off e Iron Tail. Weavile sfrutta anche una mossa prioritaria come Quick Attack, ha Foul Play STAB che infligge danni extra a Cloyster e può aggirare una potenziale Chople Berry.

Psychic

Quando qualcuno pensa a Monothreat, Psychic è spesso uno dei primi tipi che vengono in mente, perché è un metagame relativamente semplice con una moltitudine di opzioni e innovazioni quasi illimitate a disposizione. Monothreat Psychic ha visto l'aggiunta di Galarian Slowking in questa generazione, che ha ereditato il ruolo di Meloetta nell'aiutare contro i numerosi attaccanti speciali. Mega Gallade è stata un'enorme perdita per Psychic, poiché aveva un dominio senza precedenti sul metagame grazie a Knock Off, Shadow Sneak, Speed e Attack elevati e neutralità a Dark e Bug. Con Mega Gallade fuori dai giochi, sono emerse molte nuove minacce offensive, tra cui Azelf, il setup sweeper Mew e Latios. Slowbro in coppia con Galarian Slowking formano la principale core difensiva e sono i punti di riferimento difensivi per i quali tutti i Pokémon offensivi si preparano ad affrontare.

Azelf

Azelf
Impatto

La presenza di Azelf in Monothreat rispetto a Monotype è un enorme passo in avanti. Azelf è il principale wallbreaker fisico e utilizzatore di Choice Scarf più veloce nel metagame. Fornisce un prezioso lavoro nel revenge kill e può usare efficacemente un set misto, permettendogli di gestire facilmente il core di Galarian Slowking e Slowbro con Knock Off e Signal Beam. Azelf è anche immune alle Spikes, l'entry hazard preferita da Psychic, quindi non subisce facilmente danni e può pivotare senza problemi.

Ruolo & Opzioni del set

I due set principali attualmente utilizzati da Azelf sono Choice Scarf fisico ed Expert Belt misto. Choice Scarf Azelf usa normalmente Knock Off, U-turn, Trick e Stealth Rock o Explosion, in base al bisogno di un check per Tapu Lele. Azelf misto con Expert Belt manda KO Galarian Slowking con Knock Off e KO in due colpi Slowbro con Knock Off e Thunderbolt. Anche senza Choice Scarf, Azelf è una potente minaccia e può facilmente vincere da solo. Il suo principale punto debole è la sua fragilità, che lo rende anche il Pokémon più vulnerabile alle mosse prioritarie, poiché il Psychic Terrain non lo protegge.

Mew

Mew
Impatto

L'impatto di Mew non è da sottovalutare, poiché è un Pokémon molto versatile in Monothreat. Mew ha accesso a tutte le mosse apprendibili tramite MT, DT o Insegnamosse nel gioco, il che rende il suo vasto movepool senza eguali. Questo, in combinazione con le sue statistiche base di 100, lo rende una grande minaccia per qualsiasi Pokémon. Mew è noto per l'uso di specifici set offensivi e difensivi che non sono mai gli stessi e devono essere scelti attentamente.

Ruolo & Opzioni del set

Mew può svolgere una vasta gamma di ruoli, ma i suoi set principali includono set da setup sweeper offensivo o da lead bulky con Spikes. Mew ha accesso a Dragon Dance e una vasta gamma di potenti opzioni di coverage come Poltergeist, Sucker Punch, Beat Up, Leech Life e Knock Off, il che lo rende una minaccia difficile da checkare in modo difensivo. Foul Play è una grande risorsa contro Mew offensivo, poiché generalmente usa mosse fisiche. Mew bulky in genere usa una mossa per recuperare salute, Knock Off, Spikes e Gunk Shot, che &ehrave; specifico per colpire Hatterene, o U-turn; è anche l'unico utilizzatore di Spikes in SS.

Galarian Slowking

Galarian Slowking
Impatto

Galarian Slowking è il wall speciale per eccellenza in Monothreat Psychic. Non può essere avvelenato, rende le Toxic Spikes una strategia impraticabile ed è incredibilmente difficile da battere se abbinato a Slowbro. Monothreat Psychic è generalmente incentrato su Alakazam, Latios, Tapu Lele e lo stesso Galarian Slowking, quindi molti giocatori vedono Galarian Slowking necessario per il supporto che fornisce.

Ruolo & Opzioni del set

Galarian Slowking è noto soprattutto per il suo ruolo nel distribuire i vari status e da tank speciale. Viene sempre usato con Slack Off e comunemente usa Thunder Wave, Hex e Sludge Bomb. Galarian Slowking può anche utilizzare Calm Mind e agire come wallbreaker per avere la meglio contro Galarian Slowking avversario, ma è vulnerabile a qualsiasi presenza fisica, come Victini o Azelf.


Discussione dei tipi: I dormienti

Grass

Alolan Exeggutor

Alolan Exeggutor

La forza di Alolan Exeggutor sta nella debolezza dei Pokémon di tipo Grass / Poison. È il modo più efficiente per affrontare Ferrothorn grazie al suo accesso a Flamethrower, all'alto Special Attack e alla bassa Speed, che gli consentono di mandare KO facilmente Ferrothorn e di subire danni minimi da Gyro Ball. A parte Appletun e Cradily, entrambi raramente visti, Alolan Exeggutor manda KO in uno o due colpi ogni switch-in, rendendolo un'opzione offensiva molto potente. Agisce anche da sweeper sotto Trick Room con la sua coverage diversificata, la capacità di tankare Ice Shard di Abomasnow e alla capacità di evocare la Trick Room.

Tangrowth

Tangrowth

Una gemma nascosta, Tangrowth è stato utilizzato molto poco in tutte le generazioni di Monothreat e non era stato considerato molto nemmeno in SS Monothreat fino a poco tempo fa. L'attributo migliore di Tangrowth è il suo bulk fisico in combinazione con Regenerator, che gli consente di tankare facilmente la maggior parte delle minacce. Ha una recovery affidabile con Synthesis, usa Sludge Bomb e Focus Blast per danneggiare tutti i tipi Grass, incluso Ferrothorn, e usa Rocky Helmet per punire gli utilizzatori di U-turn. Può anche tankare comodamente un Acrobatics a +2 da Sceptile e contrattacare con Sludge Bomb, cosa che nessun altro Pokémon può fare senza la Coba Berry. Tuttavia, Tangrowth ha lo svantaggio di essere vulnerabile agli attaccanti speciali, quindi Abomasnow, Alolan Exeggutor e Silvally-Grass gli creano molti problemi.

Ice

Arctovish

Arctovish

Tenendo conto di quanto sia fisicamente bulky Monothreat Ice con i vari Avalugg, Cloyster difensivo e i rari Walrein e Lapras, insieme al miglior Pokémon del tipo, Kyurem, che resiste alla mossa principale di Arctovish, Fisheous Rend, Arctovish è stato piuttosto trascurato nel metagame e fino a poco tempo fa era rank D nei VR. Entrambi i fattori continuano a pregiudicare il suo uso, ma si è scoperto che Arctovish può usare la combinazione di Power Herb e Meteor Beam per eliminare i suoi check principali. Tuttavia, anche con Slush Rush, è lento e viene superato da Alolan Sandslash sotto Hail e da Choice Scarf Weavile. In alternativa, Choice Scarf Arctovish supera entrambe le minacce sotto Hail e le manda KO con Fisheous Rend, ma ha difficoltà nel gestire i suoi check difensivi.

Froslass

Froslass

Froslass è uno dei Pokémon a cui tutti pensano quando giocano per la prima volta Monothreat Ice, perché è l'unico Pokémon immune a una delle debolezze naturali di Ice: Fighting. Ha accesso a Spikes, Taunt, Will-O-Wisp, Thunder Wave e persino Switcheroo o Trick. Il suo ruolo unico di spin-blocker è meno necessario con l'aggiunta degli Heavy-Duty Boots e, allo stesso modo, anche il suo ruolo di Spiker è nerfato. La maggior parte del metagame si affida su mosse fisiche e su mosse per potenziarsi o su un set con strumento Choice, quindi l'abilità di Froslass nello scottare con Will-O-Wisp, potenzialmente disabilitando le minacce, e impedire ai Pokémon di usare una coverage di tipo Fighting durante l'intera partita non fa che rafforzare la sua presenza.

Psychic

Celebi

Celebi

Quando si pensa a un Pokémon che si comporta bene contro altri tipi Psychic, Celebi non è una scelta comune. Celebi non aiuta contro nessuna delle debolezze di Psychic; infatti, Celebi rende la squadra più vulnerabile alla coverage di tipo Bug e perde contro Pokémon come Victini, Galarian Slowking, Latios e Jirachi. Detto questo, Celebi è ancora un Pokémon solido nel metagame, grazie alla sua combinazione di Swords Dance e Sucker Punch, una recovery affidabile, grazie alla combinazione di Recover e Natural Cure per curarsi dagli status, e il tipo Grass per minacciare i wall comuni, come Slowbro, in modo offensivo e difensivo e assorbe Bolt Strike di Victini bloccato da strumenti Choice. Questi tratti, insieme al suo movepool di supporto con Stealth Rock, U-turn, Heal Bell, Leech Seed e Healing Wish, consentono a Celebi di essere un ottimo tank difensore speciale.

Latios

Latios

Latios non ha molti set giocabili in Monothreat Psychic, ma il suo set Choice Specs non è certamente da prendere alla leggera. Con la perdita di Meloetta, l'unica immunità al tipo Ghost ora è Indeedee-M. Sebbene Indeedee-M sia utilizzabile, non può eguagliare Meloetta. Choice Specs Shadow Ball Latios può mandare KO in uno o due colpi l'intero metagame tranne Assault Vest Galarian Slowking, a meno che le entry hazard non siano attive o abbia subito danni in precedenza. Latios ha anche una buonissima Speed base, che è inferiore solo a Pokémon del calibro di Alakazam e Azelf, consolidando ulteriormente la sua presenza offensiva. Latios può anche utilizzare un set misto per battere la core di Galarian Slowking e Slowbro, ma questo set è più difficile da supportare e richiede maggiori predict, il che offre all'avversario più opportunità.

Menzione d'onore: Flying

Moltres

Moltres

Dando una rapida occhiata, Moltres non sembra la scelta migliore in un metagame in cui le mosse di tipo Rock, la coverage di tipo Electric e la pioggia di Pelipper e Mantine sono comuni, ma Moltres ha una nicchia che nessun altro tipo Flying può replicare. Minaccia i tipi Steel / Flying come Celesteela e Corviknight e ostacola anche Pokémon resistenti a Fire come Aerodactyl, Dragonite, Gyarados e Salamence con Will-O-Wisp. Ciò consente a Moltres di supportare i suoi partner minacciando wall problematici, scottando gli sweeper fisici e agendo come uno sweeper a fine partita con Agility. L'abbondanza di coverage di tipo Rock e la pioggia tengono a bada Moltres, quindi non è sempre facile metterlo in una posizione ottimale.

Salamence

Salamence

Salamence è generalmente trascurato, sia come compagno di squadra che come minaccia, a causa della sua debolezza 4x a Ice, la mancanza di mosse STAB utili e, soprattutto, la difficoltà nel battere core difensive costituite da Landorus-T e almeno un tipo Flying / Steel. Il suo punto di forza è quello di essere uno sweeper a fine partita che può sfruttare la sua Speed relativamente alta, le statistiche base di 100, la neutralità a Electric e la combinazione di Rock Slide e Moxie. Accoppiare Salamence con un compagno di squadra che può trarre vantaggio da tipi Steel come Moltres o Zapdos è una grande risorsa. Ci sono altri Pokémon che possono svolgere un ruolo simile, come Aerodactyl e Landorus-T, ma il bulk di Salamence, in combinazione con la sua capacità di abbattere i propri check potenziandosi di meno rispetto agli altri due, gli conferisce una nicchia nel metagame.


"SS Monothreat: Il Prequel" Analisi delle Core

Fairy

Galarian Weezing Whimsicott

La forza della core Choice Specs Tailwind Whimsicott e dell'offensivo Poison Barb Galarian Weezing è dovuta alla mancanza di tipi Steel, con solo Mawile a rappresentare il tipo in passato. Galarian Weezing è una scelta necessaria per la maggior parte dei builder grazie al suo typing, bulk e mosse di supporto come Defog, Toxic Spikes, Taunt e Will-O-Wisp. Weezing offensivo, d'altra parte, ha una Speed e una capacità di sweeping discutibile. L'uso e l'utilità di Whimsicott sono crollati con la reintroduzione di altri tipi Fairy come Klefki, Tapu Bulu e Tapu Koko. Choice Specs limita fortemente le sue opzioni, ma senza di essa Whimsicott non ha la potenza necessaria per sfondare con successo diversi Pokémon nel metagame.

Le prospettive su questa core nell'attuale metagame non sono molto buone, specialmente con l'esistenza di Klefki e Tapu Koko. Klefki blocca completamente il set di Whimsicott, è in grado di resistere a ciascuna delle sue mosse, non preoccupandosi delle Choice Specs, e costringe Galarian Weezing a decidere costantemente tra la coverage di tipo Poison o quella Fire. Tapu Koko supera naturalmente Choice Scarf Weezing, quindi quest'ultimo è costretto a fare affidamento sulla Tailwind per superarlo. Ci sono solo tre turni di Tailwind dopo che Whimsicott l'ha piazzata, e siccome Whimsicott fatica ad uscire costantemente, Weezing ha solo due turni al massimo per tentare lo sweep.

Detto questo, Choice Specs Whimsicott e Poison Barb Galarian Weezing offensivo con la Toxic Spikes sono buone opzioni da considerare nei team offensivi. Abbinare Whimsicott a un alleato che si occupa specificamente di Klefki, come Clefable o Tapu Koko, e aggiungere U-turn a Whimsicott sono ottimi metodi per aumentare la sua efficacia e quella di Galarian Weezing.

Poison

Gengar Toxtricity

La combinazione di Black Sludge, Substitute e Disable di Gengar con Throat Spray Toxtricity speciale era una combo molto minacciosa prima che Crown Tundra fosse rilasciata. Toxtricity aveva solo una manciata di check in grado di resistere a un Boomburst potenziato o a Stored Power in modo affidabile. Gengar aiuta nello sweep attirando in campo Pokémon come Drapion e scottandoli con Will-O-Wisp o Psychic. Poison non è fornito di un tipo Steel, quindi la combinazione di coverage di tipo Normal e Psychic è incredibilmente difficile da gestire, specialmente dopo che Throat Spray è stato attivato.

Con l'introduzione di Crown Tundra ci sono nuove strategie per sopraffare l'avversario con attaccanti speciali come Galarian Slowking e Nihilego. Galarian Slowking è il tank speciale ideale grazie al suo bulk, alla recovery affidabile con Slack Off, a Regenerator, alla sua potente coverage offensiva potenziata dal suo typing e a una moltitudine di opzioni di supporto come Yawn e Thunder Wave. Nihilego non è consistente come Galarian Slowking, ma ha un'incredibile Special Defense e l'abilità di usare Meteor Beam, una mossa molto potente che se abbinata a Psyshock gli permette di mandare KO praticamente tutti i Pokémon, incluso Galarian Slowking.

Questa core è completamente surclassata dalle versioni più recenti. Toxtricity ha ancora un uso costante e, con Throat Chop, può quasi mandare KO Galarian Slowking. L'utilizzo di Gengar è considerevolmente inferiore a causa del fatto che quasi tutti i Pokémon hanno un modo solido per mandarlo KO. Choice Specs Gengar è il set più comune in questo momento, ma ha difficoltà nel battere Drapion, un Pokémon usato in tutti i team Monothreat Poison, ed è difficile giustificarne l'uso se non in un team Psychic-spam.


Preludio a NatDex Monothreat

SS ha portato molti nuovi Pokémon, strumenti e meccaniche che lo differenziano da SM, ma è anche vero che abbiamo perso altrettante meccaniche lungo il percorso. Monotype è stato duramente colpito dalla perdita di alcune minacce e meccaniche, ma Monothreat si basa specificamente su una moltitudine di opzioni, Pokémon e sui loro movepool per rispondere alle minacce centralizzate attraverso vie creative. Questo articolo ha mostrato molti tipi di SS abbastanza equilibrati, ma molti tipi sono ormai il guscio di loro stessi e molti membri della community di Monothreat si chiedono come sarebbero se si potessero unire le caratteristiche e gli strumenti che entrambi SM e SS hanno da offrire.

Notevoli vantaggi di NatDex

Le mosse e i Pokémon che non sono trasferibili da SM a SS beneficerebbero notevolmente al metagame, perché Pokémon importanti come Meloetta sia per Normal che Psychic, Mega Aerodactyl sia per Flying che per Rock e Greninja sia per Dark che per Water giocano ruoli importanti che altri Pokémon non riescono a ricoprire a pieno. Quasi tutti i tipi in SM avevano una Megaevoluzione di livello S, rimarcando ulteriormente il loro impatto e uso.

Anche la perdita di alcune mosse gioca un ruolo importante, perché Monothreat si nutre della varietà e della versatilità dei movepool. Hidden Power da sola poteva battere Pokémon come Ferrothorn e Scizor, due notevoli wall difensivi in SS rispettivamente Grass e Bug. Anche mosse meno popolari come Signal Beam rafforzerebbero le possibilità disponibili, specialmente su Pokémon promettenti come Alolan Raichu in Psychic, che viene wallato facilmente da Latios, Latias e Celebi.

Un altro strumento cruciale perso sono state le Mosse Z. Le Mosse Z aprivano una miriade di opzioni, che andavano dall'uso di mosse offensive a mosse difensive. Le Mosse Z sono un fattore a sorpresa, in quanto possono trasformare mosse che farebbero KO in due turni, mosse rischiose o roll in una mossa con potenza base elevata, solitamente superefficace, in grado di cambiare le sorti della partita. Sono anche ottime difensivamente, poiché Mosse Z di supporto come Z-Heal Bell e Z-Psych Up fanno recuperare salute all'utilizzatore e forniscono ai Pokémon senza una recovery affidabile, come Tapu Fini, più longevità a lungo termine. Un altro fattore importante è che i Z-Crystal non possono essere rimossi in battaglia, indebolendo Knock Off e facendo fallire mosse come Trick e Switcheroo.


Considerazioni Finali

Ci sono diversi tipi che sembrano non aver perso la propria forza con il cambiamento generazionale, in particolare Ice, ma molti altri tipi, come Normal, Rock, Psychic e Fire, hanno perso molto più di quanto hanno guadagnato. È senza precedenti per Monotype divergere e utilizzare elementi che non sono legali all'interno dei giochi ufficiali nei suoi formati. Non si sa fino a che punto Monothreat rispetterà il formato NatDex, ma è certo che l'amore per SM e l'interesse ad avere maggiori risorse disponibili non solo migliorerà il formato, ma consentirà maggiore creatività e scoperte per andare avanti.

HTML di Ryota Mitarai.
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