I Cervelli di ORAS RU: Diamo un'occhiata ai vari Pokémon di tipo Psychic della tier

Scritto da tko. Immagine di FellFromtheSky. Tradotto da Milak.
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I tipi Psychic nel corso delle generazioni

Sin dall'inizio di XY RU, i tipi Psychic sono stati estremamente influenti nella tier, dai potenti Delphox e Meloetta con un numero molto ridotto di switch-ins, a Slowking e Cresselia in grado di reggere quasi ogni singolo colpo da qualunque Pokémon, fino ad arrivare ai setup sweepers come Calm Mind Reuniclus e Meloetta, entrambi ottime wincons per team costruiti intorno ad essi e in grado di condizionare il teambuilding. Puruist non era neanche lontanamente comune come lo è adesso; i check dei tipi Psychic, come Choice Scarf Drapion, erano ormai diventati scelte tradizionali; ciò portò quindi i tipi Psychic a dominare la tier.

Con l'arrivo di ORAS, i tipi Psychic continuavano a prevalere nella tier. Poco dopo, tuttavia, Sharpedo arrivò in UU, la sua Mega Evoluzione aveva infatti provato di essere all'altezza della tier. Con la scomparsa di Sharpedo, i team offense persero un ottimo check per i tipi Psychic, facendo di Doublade in miglior check rimanente. Cresselia, Reuniclus e Slowking erano i migliori Psychic-type, tutti disponevano di ottimo bulk che permetteva loro di reggere colpi da potenti minacce, specialmente grazie ai loro validi Calm Mind set. I tipi Psychic rimasero tuttavia i migliori, nonostante la popolarità di Pokémon come Doublade. Un team con un tipo Psychic era molto probabilmente migliore di un altro senza un Pokémon di questo tipo. Questa situazione rimase, in RU, fino a Maggio 2015. Doublade, il principale check dei tipi Psychic, salì in UU. Sfortunatamente, anche Slowking e Cresselia lo seguirono, lasciando la tier RU con un metagame totalmente diverso dopo la perdita di tre dei suoi principali Pokémon. Ad ogni modo, Reuniclus era ormai diventato il miglior Pokémon della tier, il suo set Calm Mind era in grado di distruggere i team avversari e di recuperare la vita persa, il Trick Room era un ottimo late-game cleaner che approfittava della sua bassa Speed e di Magic Guard, che annullava il danno di Life Orb, dopo aver indebolito leggermente i suoi avversari. Dopo qualche tempo, l'RU council decise di portare Reuniclus ad un suspect test, che portò il Pokémon al ban. Tuttavia, raggiunse comunque la tier UU con l'usage, quindi il voto non aveva grande significato.

Andando avanti con i tempi, i tipi Psychic ripresero grande usage ancora una volta, specialmente dopo il ban di Durant. Medicham scese in RU dopo la divisione dei Mega Pokémon dalle forme base (insieme a Sharpedo, che venne bannato poco dopo), Hoopa venne rilasciato e Slowking ritornò in RU. Tuttavia, quando Mega Steelix fu bannato, molti check dei tipi Psychic, come Sneasel e Escavalier, crebbero di popolarità, in quanto Mega Steelix, che aveva reso la vita difficile a molti Psychic-type con la sua presenza, era ormai sparito. Molti di questi Pokémon utilizzano Pursuit, il che rende i tipi Psychic molto più cauti, siccome temono il trapping, e talvolta li forza anche ad usare strumenti come Colbur Berry, che limitano di molto i giocatori. Colbur Berry è usata anche per reggere Knock Off dai Pokémon che usano questa mossa come opzione di coverage. Ciònonostante, i tipi Psychic si sono adattati al nuovo metagame, provando di essere enormemente fastidiosi a molti playstyle di oggi.


I Pokémon predominanti

Questi Psychic-type aiutano a modellare il metagame e sono i migliori Pokémon della tier. Possono ricoprire ottimi ruoli o anche solo uno, ma in modo eccellente. I difetti di questi Pokémon sono compensati dai loro numerosi pregi.


Medicham

Medicham

Il doppio typing di Medicham e il suo movepool decente lo rendono uno dei wallbreaker più influenti del metagame, oltre che un Pokémon parecchio fastidioso da affrontare. Tutto questo è dovuto alla combinazione di Pure Power e High Jump Kick, la mossa fisica più forte della tier, che può essere potenziata con l'uso di Life Orb. Dal momento che i tipi Ghost non sono così comuni nella tier, Medicham può quasi sempre utilizzare tranquillamente High Jump Kick contro i team avversari. Se invece è presente un tipo Ghost, Medicham può usare Zen Headbutt, la sua altra mossa STAB, che danneggia gravemente i tipi Poison, come Weezing e Qwilfish, e esercita pressione su Aromatisse, il quale ci penserà due volte prima di entrare in campo su Medicham. La Speed di questo Pokémon è perfetta per la Choice Scarf, grazie a questo strumento è infatti in grado di outspeedare tutti i Pokémon del metagame senza boost e di diventare un vero e proprio incubo per i team offense. Sebbene le sue STAB siano resistite dai tipi Psychic, anche gli Psychic-type più bulky hanno problemi ad entrare in campo su una mossa di coverage di Medicham, che spesso comprende i pugni elementali. Thunder Punch, per esempio, colpisce Slowking e Sigilyph, entrambi ottime risposte alle STAB di Medicham. Altri check comuni, come Uxie e Spiritomb, non hanno accesso a mosse di recovery oltre a Leftovers e pertanto non sono così difficili da buttare giù per consentire a Medicham di distruggere il team avversario. In aggiunta, Medicham ha accesso a Trick, che lo aiuta a neutralizzare i principali wall della tier, come Alomomola e Aromatisse, se lo strumento che tiene è Choice Scarf. Grazie al tipo Fighting, Medicham può anche gestire molto facilmente i Pursuit user.


Meloetta

Meloetta

Melotta è l'esempio perfetto della frase "l'apparenza inganna". Sotto al suo aspetto a prima vista innocuo, si nasconde un potentissimo wallbreaker che, grazie alle sue ottime stats, movepool e abilità, può utilizzare svariati strumenti. Dal momento che Meloetta è in parte di tipo Normal, è in grado di checkare molti tipi Ghost, come Jellicent e Cofagrigus, che altrimenti sarebbero enormi minacce. Il set Substitute + Calm Mind è uno dei migliori, può infatti svolgere in modo eccellente il ruolo di late-game sweeper grazie all'ottima combinazione di Focus Blast + Psyshock. Meloetta può anche utlizzare un set Calm Mind con Life Orb e con Dazzling Gleam, che si occupa tranquillamente di Spiritomb, come ultima mossa di coverage; questo set può essere utilizzato come wallbreaker se lo strumento che tiene è più offensivo. Se si preferisce un Meloetta wallbreaker piuttosto che sweeper, si può anche optare per Choice Specs, che danneggia i team avversari molto più duramente con la sua coverage. U-turn aiuta Meloetta a gestire meglio i suoi switch e a guadagnare momentum. Choice Specs permette inoltre a Melotta di poter utilizzare la sua STAB di tipo Normal più facilmente, in quanto solo i tipi Steel e Ghost sono in grado di gestire le sue mosse STAB. Se la predict che si vuole fare ha successo e Meloetta utilizza Focus Blast, i suoi principali check possono essere tranquillamente spazzati via. è ovvio che questo Pokémon non sia invincibile. La sua Speed tier lo rende estremamente debole ai comuni Pursuit users, come Sneasel e Drapion, che possono sconfiggerlo facilmente se ottengono un free switch. Un set con Colbur Berry e 4 mosse è un'altra opzione che consente a Meloetta di reggere qualsiasi mossa di tipo Dark, come Knock Off di Sneasel e Pursuit di Spiritomb, per poi, rispettivamente, usare Focus Blast e switchare. Sebbene il Pokémon Melodia sia molto debole agli ormai popolari Pursuit user, può comunque ottenere un KO o danneggiare pesantemente il team avversario prima di andare al tappeto; ciò lo rende quindi un top-tier Pokémon. Proprio quando pensi che i set di Meloetta siano finiti, ce n'è un altro. Meloetta può utilizzare Relic Song per trasformarsi nella forma Danza, che si sbarazza della debolezza al tipo Dark e a Registeel guadagnando il tipo Fighting e diventando un attaccante fisico. Grazie alle alte statistiche in Speed e Attack della forma Danza, Meloetta è in grado di sconfiggere i team indeboliti nel late-game con Close Combat e Return, accompagnate da Knock Off come opzione di coverage.


Sigilyph

Sigilyph

Sigilyph è un Pokémon di tipo Psychic molto versatile nel metagame grazie a Magic Guard, all'ampio movepool che gli consente di utilizzare svariati set e alle elevate statistiche in Special Attack e Speed. Con Life Orb, la STAB Psyshock di Sigilyph si occupa di molti Pokémon deboli alla mossa e colpisce inoltre i wall speciali più comuni dal lato fisico. Psychic è un'altra opzione; sebbene perda il KO su Virizion, funziona meglio con le altre mosse di coverage. Tuttavia, il suo successo non si basa completamente sulle sue mosse STAB, ma piuttosto sulle numerose mosse di coverage, come Heat Wave, Energy Ball, Dazzling Gleam e Air Slash, grazie alle quali Sigilyph gestisce molti check dei tipi Psychic e Flying. Se Sigilyph utilizza un set con Focus Sash, preferirà usare mosse di supporto da sfruttare quando è a 1 HP, come Hypnosis e Thunder Wave, e grazie a Magic Guard lo strumento sarà più facile da mantenere. L'altro set di Sigilyph è totalmente differente e permette al Pokémon Pseuduccello di essere un'ottima wincon e un efficiente stallbreaker. Con Magic Guard, Calm Mind e Psycho Shift accompagnate a Flame Orb, Sigilyph può diventare un wall estremamente difficile da gestire, in quanto può indebolire gli attacchi fisici con Flame Orb + Psycho Shift e può aumentare la sua Special Defense con Calm Mind. Questo set fa affidamento su Air Slash per colpire i Pokèmon avversari e esercita forte pressione su team più lenti e bulky, siccome questi non saranno in grado di stare dietro ai continui boosting e riduzioni di attacchi fisici. Grazie al suo ampio movepool, Sigilyph spesso dà del filo da torcere ai team offense, specialmente se utilizza Life Orb o Focus Sash, e ai team stall se utilizza il set stallbreaker.


Slowking

Slowking

Con il ritorno di Slowking in RU, Slowking ha riportato nella tier le sue incredibili capacità difensive e la sua decente presenza offensiva, caratteristiche sfruttate al meglio dai set Calm Mind e Trick Room. Slowking ha un innato bulk che gli permette di reggere molti attacchi superefficaci; con un investimento massimo in Defense può anche far fronte agli attaccanti fisici più deboli e aumentare la propria Special Defense con Calm Mind, diventando quindi un'efficace late-game wincon. Con Colbur Berry, Slowking può diventare uno dei pochi tipi Psychic in grado di entrare in campo su un Knock Off di alcuni tipi Fighting-types, come Gurdurr, e minacciare questi con le sue STAB di tipo Psychic. Inoltre, questa bacca permette a Slowking di checkare Sneasel e di entrare in campo liberamente su diversi Pursuit users, come Drapion e Escavalier, oltre a garantirgli una maggiore longevità durante la partita. Thunder Wave è un'altra valida opzione che Slowking può utilizzare nel set Calm Mind, può infatti cogliere i tipi Dark sullo switch e può essere usata come ultimo disperato tentativo per supportare il team. Dal momento che Slowking dispone di ottime stats e Regenerator, Assault Vest può essere un'altra ottima scelta in quanto gli permette di svolgere il ruolo di pivot, di minacciare gli attaccanti speciali, come Meloetta, e di obbligare alcuni sweeper speciali in grado di boostarsi, come Delphox e Omastar, alla sostituzione con Dragon Tail. E non finisce qui! Grazie al suo decente Special Attack, scarsa Speed e accesso a Nasty Plot, Slowking può utilizzare un set da Trick Room sweeper. Questo set può avere la meglio sul team avversario grazie alle sue mosse STAB e a Life Orb, che colpisce la maggior parte della tier (Escavalier è infatti colpito da Fire Blast). Tuttavia, Nasty Plot sacrifica un turno di Trick Room ma permette a Slowking di distruggere qualunque cosa con la sua coverage.


Hoopa

Hoopa

Hoopa è l'esempio perfetto di un glass cannon nel metagame RU. Dispone di uno spropositato 150 di base in Special Attack che, combinato alle sue ottime STAB di tipo Psychic e Ghost, può spazzare via qualunque cosa nella tier, eccetto Meloetta. Inoltre, il suo typing gli permette di impedire a Pokémon come Blastoise e Hitmontop di usare Rapid Spin. Il ruolo principale di Hoopa è quello di mandare KO e indebolire più nemici possibile utilizzando Shadow Ball e Hyperspace Hole. Quest'ultima mossa è la peculiare di Hoopa e gli permette di ignorare Protect di Pokémon come Alomomola e Aromatisse, rendendo molto più difficile uno switch. Focus Blast può colpire gli switch predictati, come Drapion, in modo da evitare che questi trappino Hoopa con Pursuit, e Knock Off colpisce Meloetta, il quale altrimenti sarebbe un ottimo counter di Hoopa. Choice Scarf può essere utilizzato come strumento, permette al Pokémon di outspeedare la maggior parte del metagame e di revenge killare parecchi nemici. Così come molti tipi Psychic, Hoopa ha a disposizione una vasta gamma di opzioni, come Destiny Bond, Taunt e Trick (nel set Choice Scarf), che può utilizzare quando desidera. Il principale svantaggio di Hoopa è la sua debolezza x4 a Pursuit; questa debolezza, in combinazione con la bassa Defense di Hoopa, spesso gli impedisce di mandare KO molti Pokémon del team avversario. Questo non significa che Hoopa sia un pessimo Pokémon, è comunque in grado di danneggiare gli avversari prima di andare KO; ma significa che Hoopa è un glass cannon e non un solido wallbreaker.


Uxie

Uxie

Uxie è diverso dagli altri tipi Psychic, noti soprattutto per la loro presenza offensiva. Questo Pokémon è invece noto per le sue capacità difensive e opzioni di supporto che, con la sua alta Speed, decenti stats e buon movepool, gli permettono di trovare spesso un posto come pivot nei team offensivi. Inoltre, il suo accesso a Stealth Rock è ottimo nei team offense, ciò significa che non c'è bisogno di un Stealth Rock user da usare come lead, spesso molto difficile da trovare nei team offense; Uxie è quindi un vero e proprio dono per i team offense. Uxie può usare Yawn per forzare allo switch i Pokémon che desidera, solitamente Pursuit users o Registeel, e ottenere momentum grazie a U-turn, in quanto l'avversario raramente lascerà che uno dei suoi Pokémon si addormenti. Thunder Wave è un'altra opzione che esercita pressione sui team offensivi, i quali hanno spesso bisogno di alta Speed per poter essere efficienti. Psyshock si assicura invece che Uxie non sia inutile di fronte a nemici come Gurdurr e Virizion. Questo Pokémon è uno dei pochi in grado di checkare Medicham, un avversario molto difficile per molti team, in modo più che decente.


Delphox

Delphox

Sebbene Delphox non sia più forte di quanto lo fosse in XY, è comunque un ottimo wallbreaker o revenge killer, a seconda del set. In quanto tipo Fire, può occuparsi facilmente di Pokémon come Escavalier e Registeel, noti come ottimi check dei tipi Psychic. Un set Calm Mind può utilizzare Substitute, che aiuta Delphox a setuppare davanti ad una vasta gamma di wall nella tier, come Alomomola, Registeel e Aromatisse; inoltre, dopo aver utilizzato Substitute su un Pokémon più debole, è protetto dai tipi Dark e può quindi mandarli KO, senza aver paura di essere revenge killato, o essere ritirato senza temere un Pursuit trap. Le STAB di Delphox colpiscono duramente moltissimi nemici che ricevono danno neutrale, soprattutto grazie all'elevato Special Attack. Se Delphox decide di optare per Grass Knot al posto di Substitute, diventerà immediatamente un grosso problema per i check dei Fire-types, come Blastoise e Rhyperior. Con opzioni aggiuntive come Will-O-Wisp e Hypnosis, Delphox può inoltre cogliere alcuni nemici sullo switch e indebolirli in modo significativo. Per di più, può rinunciare a occuparsi dei suoi check per utilizzare Choice Scarf, grazie alla quale diventa un solido revenge killer in grado di outspeedare tutti i Pursuit user della tier.


I Pokémon non convenzionali

Questi Pokémon spesso non trovano spazio in molti team, sono infatti surclassati da molti altri Pokémon della tier e non sono quindi abbastanza buoni. Tuttavia, hanno alcuni ruoli di nicchia estremamente utili in alcuni team, pertanto possono occupare un team slot.


Bronzong

Bronzong

Bronzong è un Pokémon unico con molte caratteristiche che lo differenziano dal tipo Steel principale in RU, Registeel. Non è conosciuto affatto per il suo tipo Psychic, ma piuttosto per la sua immunità alle mosse di tipo Ground dovuta a Levitate. Questo, a differenza di Registeel, permette a Bronzong di perdere una debolezza e di essere invulnerabile al trapping di Dugtrio. Questo Pokémon è anche in grado di settare le Stealth Rock, ciò significa che può essere utilizzato per reggere colpi e mettere in campo le hazards di fronte a team deboli a Dugtrio. Grazie alla sua bassa speed, Gyro Ball è un'ottima scelta che danneggia nemici come Flygon, mentre Earthquake completa la coverage colpendo sullo switch i Pokémon che resistono il tipo Steel, come Emboar e Jolteon. Toxic si occupa di nemici come Alomomola e setup sweepers come Slowking, i quali altrimenti darebbero grossi problemi a Bronzong. La sua scarsa Speed gli permette inoltre di poter utilizzare un set Trick Room. Gyro Ball, potenziata da Macho Brace, può infliggere pesanti danni, mentre Explosion può essere usata per concedere uno switch gratis ad un potente Trick Room wallbreaker e per danneggiare gravemente il nemico. Sebbene Bronzong debba gestire le debolezze del tipo Psychic, è ripagato dallo Steel-type e da Levitate, che lo distinguono da Registeel.


Gallade

Gallade

Sebbene Gallade sia surclassato da Medicham, in quanto decisamente più forte, possiede alcuni assi nella manica che lo rendono una minaccia molto temibile. La sua Special Defense, combinata con Swords Dance, gli permette di setuppare davanti a Pokémon come Blastoise in modo sicuro, specialmente se tiene Lum Berry. Può successivamente procedere a colpire duramente il team avversario con Zen Headbutt, Close Combat e Knock Off, mossa che Medicham non possiede, usata soprattutto per i tipi Psychic e Ghost. Gallade può inoltre approfittare della sua Special Defense utilizzando Bulk Up per diventare un bulky sweeper, con Drain Punch per recuperare vita. è in grado di creare un Substitute davanti a Pokémon come Alomomola e di poter quindi setuppare in libertà. Gallade possiede inoltre Safeguard, mossa da non sottovalutare nel Bulk Up set, che gli impedisce di essere colpito da status alterati, principalmente scottature, e che può quindi portare Gallade alla vittoria. Se si utilizza questo Pokémon, è principalmente per il suo bulk speciale e a capacità di setuppare davanti ai wall, caratteristiche che vengono a mancare su Medicham, a causa delle sue scarse difese.


Gli outsider

Questi Pokémon possono essere dei jolly per i quali il team avversario non è pronto. Questi tipi Psychic hanno validi ruoli di nicchia nel metagame e possono spesso essere solide scelte nel team.


Malamar

Malamar

Malamar è uno dei migliori Psychic-type in NU, sebbene non approfitti molto di questo typing. Questo Pokémon possiede l'abilità Contrary che, se combinata con Superpower, gli permette di diventare un bulky sweeper estremamente solido che può far fuori interi team una volta che i suoi counter, come ad esempio Aromatisse, sono stati eliminati. La sua Special Defense gli permette di entrare in campo liberamente su Pokémon più passivi e di iniziare a boostare le sue statistiche con Superpower. Dopo l'aumento della potenza di Knock Off nella sesta generazione, la coverage di Malamar ha assunto più soliditià, rendendo i tipi Fairy gli unici in grado di poterla fermare. Rest e Sleep Talk permettono a Malamar di setuppare senza temere gli status. Malamar è un Pokémon nella maggior parte dei casi molto diretto e, sebbene faccia enorme fatica di fronte ai VoltTurn team, a causa della sua debolezza x4 alle mosse di tipo Bug, è comunque un'ottima scelta nel ruolo di stallbreaker. Il Dark typing gli impedisce di essere trappato efficacemente da Pursuit e Psycho Cut può essere utilizzata per rendere Malamar un "vero" tipo Psychic, in quanto molti dei check dei tipi Psychic non riescono a fermarlo, eccetto Escavalier.


Mesprit

Mesprit

Mesprit dispone di poche qualità che lo differenziano dal suo compagno Uxie. Per prima cosa, ha un decente Special Attack che può essere usato, con il suo movepool, per colpire varie minacce. Colbur Berry e Dazzling Gleam possono essere utilizzate in combinazione per gestire i tipi Dark e, se colti sullo switch, Mesprit può farli fuori in due colpi senza temere di andare KO grazie a Colbur Berry. Knock Off può indebolire lievemente i Pokémon più passivi che fanno affidamento su Leftovers per mantenersi in vita, mentre altre opzioni come Ice Beam e Thunderbolt si occupano rispettivamente di nemici come Flygon e Fletchinder. Mesprit spicca per la sua utilità nei team offense. Così come Uxie, Mesprit ha accesso a Stealth Rock; tuttavia, Uxie non ha la capacità di ripristinare completamente la vita di un Pokémon, mentre Mesprit può usare Healing Wish per fare ciò. Gli sweeper offensivi vengono infatti indeboliti molto facilmente e apprezzano quindi una seconda chance per poter usare la loro potenza. Questa mossa può inoltre curare gli status alterati che, altrimenti, renderebbero i Pokémon inutili durante la partita.


Musharna

Musharna

Musharna è difficilmente visto in molti team; tuttavia, il suo bulk è molto solido e grazie al suo accesso a molte mosse di utility, Musharna è in grado di distinguersi come un raro wall di tipo Psychic. Il suo alto bulk e recovery affidabile con Moonlight gli permettono di entrare in campo su potenti tipi Fighting, come Gurdurr, Sawk e Medicham; inoltre, non teme Knock Off grazie a Colbur Berry che, dopo essere stata consumata, mantiene basso il danno della mossa. Psychic e Dazzling Gleam colpiscono numerosi Fighting-types, mentre Thunder Wave è ottima per neutralizzare Pokémon offensivi che non possono permettersi di essere indeboliti. Con Baton Pass, Musharna può ottenere momentum facilmente, in quanto può entrare in campo sui sovracitati Fighting-types e scegliere se attaccare o usare Baton Pass. Questa mossa può essere usata anche con Calm Mind, poichè Musharna è già molto bulky e può quindi diventare un Baton Passer più lento per gli attaccanti speciali che gestiscono le debolezze di Musharna altrettanto bene. Il Pokémon Dormiveglia può inoltre essere utilizzato con Healing Wish, così come Mesprit, riuscendo quindi a supportare i team offensivi.


Xatu

Xatu

Xatu è uno dei pochi Pokémon che è stato graziato con l'abilità Magic Bounce, abilità che lo rende ottimo in alcuni team che non apprezzano molto le hazards e gli status. Night Shade è la più affidabile opzione per danneggiare i nemici, in quanto anche le sue STAB sono piuttosto deboli, e se combinata con Toxi può buttare giù molti wall rapidamente. Roost consente a Xatu di rimanere in vita durante la partita e quindi di contrastare le hazards se possibile. U-turn lo aiuta ad ottenere momentum e a mantenersi lontano dai Pursuit users. Xatu è principalmente usato come pivot piuttosto che come wall difensivo nella maggior parte dei team, poichè molti Pokémon possono metterlo sotto pressione a causa della sua scarsa presenza offensiva, ma può comunque eccellere nel mantenere le hazards fuori dal campo e nel gestire facilmente i Pokémon più passivi.


Jynx

Jynx

La capacità di questo Pokémon di addormentare i nemici con Lovely Kiss lo rende molto utile in alcune situazioni, principalmente perché i suoi check temono di essere addormentati. Jynx possiede inoltre un ottimo Special Attack in grado di distruggere molti team e Dry Skin, che gli permette di gestire la maggior parte dei tipi Water della tier. Le sue STAB, combinate con Focus Blast, gli concedono una coverage pressochè impareggiabile molto difficile da gestire per i Pokémon avversari, soprattutto a causa della possibilità di essere messi a dormire. Se il nemico è addormentato, Jynx può usare anche Substitute per setuppare davanti all'avversario o per rimanere incolume davanti al Pokémon che entrerà in campo. Se il Pokémon addormentato non viene ritirato, Jynx può procedere ad usare Nasty Plot per poi demolire il team avversario con le sue STAB o per rimettere a dormire l'avversario, nel caso si svegli. Substitute è estremamente utile anche contro i già citati tipi Water, i quali spesso non possono nemmeno toccare Jynx. Choice Scarf è un'opzione di niccha che permette al Pokémon Umanoide di outspeedare molti nemici e utilizzare Lovely Kiss, diventando quindi un pericoloso revenge killer.


Get out there!

I tipi Psychic sono sempre stati una grande parte del metagame RU, sin da quando la tier è stata rilasciata in XY, e hanno sempre provato di essere estremamente influenti. Costruire un team con tipo Psychic vi darà sicuramente risultati positivi e non vi deluderà.

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