Electric Monotype: Un'analisi approfondita

Scritto da Vid. Tradotto da Lonely Zard.
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Introduzione

Electric ha dato prova di essere una grande potenza nelle prime fasi di SM Monotype. Le nuove aggiunte l'hanno spinto a diventare, da un tipo di bassa lega qual era, uno dei migliori tipi del metagame Monotype. Senza ulteriori indugi, vediamo per quale motivo Electric è così forte in SM Monotype.

Diamo brevemente uno sguardo ai Pro e Contro dell'utilizzare un team Electric-type in SM Monotype.

Pro

Contro

Electric in ORAS

In ORAS Monotype, Electric non era un'opzione fattibile perché non aveva uno Stealth Rock user efficiente, un physical attacker forte e un wallbreaker decente. I teams Electric venivano wallati da special walls come Chansey e Zapdos per via dell'assenza di physical attackers utilizzabili. Durante la scorsa generazione, la maggior parte dei teams Electric non usava Stealth Rock perché Stunfisk era l'unico utilizzatore della mossa, e non era un Pokémon inseribile sul serio nel team. In passato, i teams Electric dovevano usare per forza sets subottimali come Choice Band Thundurus per sconfiggere certi Pokémon.

Nuove Aggiunte

Diamo uno sguardo ad alcune delle nuove core di Pokémon che i teams Electric-type hanno ottenuto in SM Monotype.

Tapu Koko

Tapu Koko

Tapu Koko è un Pokémon eccellente per via della sua abilità, Electric Surge, che gli consente di settare Electric Terrain. Electric Terrain aumenta la potenza degli attacchi Electric-type di 1.5x, così Pokémon che in genere fanno da sweepers nel late-game, come Xurkitree e Alolan Raichu, diventano wallbreakers terrificanti. Con questo nuova aggiunta, i teams Electric sono in grado di wallbreakare con i loro potenti attacchi Electric-type. Tapu Koko offre inoltre la tanto necessaria coverage Fairy-type per checkare i Dragon- e i Dark-types come Dragonite, Hydreigon e Mega Sableye, contro i quali in ORAS i team Electric-type avevano delle difficoltà.

Alolan Raichu

Alolan Raichu

Alolan Raichu ha l'abilità unica Surge Surfer, che raddoppia la sua Speed nell'Electric Terrain. Ha inoltre una Speed di base 110, il che significa che unito ad Electric Terrain, Alolan Raichu supera l'intero metagame boostato. Uno dei problemi degli Electric teams in ORAS consisteva nel fatto che non c'era un modo affidabile per rompere Mega Venusaur, a parte Choice Specs Extrasensory Raikou. Alolan Raichu rimedia a ciò in quanto può checkare Mega Venusaur con i suoi potenti attacchi STAB Psychic-type.

Alolan Golem

Alolan Golem

Alolan Golem è stata un'aggiunta molto apprezzata, poiché è uno Stealth Rock user affidabile e un solido physical attacker. Inoltre, ha Galvanize per cambiare i suoi attacchi Normal-type in Electric-type potenziandoli leggermente allo stesso tempo.

Mega Stones non ancora rilasciate

Mega Manectric

Mega Manectric

Mega Manectric era un pivot fantastico in ORAS, e poteva punire i teams offensivi grazie alla sua elevata Speed. Tuttavia, Electric non è stato colpito dalla sua perdita per via dell'arrivo di Tapu Koko, che è veloce quanto Mega Manectric e allo stesso tempo colpisce molto più duramente. Quando Mega Manectric verrà rilasciato, probabilmente non verrà usato nella maggior parte dei teams Electric-type perché Tapu Koko svolge un simile ruolo da pivot, ma lo fa molto meglio.

Mega Ampharos

Mega Ampharos

Mega Ampharos era un tank che faceva anche da check di Mega Sableye con Mold Breaker Toxic. Oltre a ciò, era un Pokémon resistente con potenti attacchi Dragon-type che tankava colpi e infliggeva enormi danni. Tuttavia, la perdita di Mega Ampharos non ha colpito negativamente i teams Electric in SM Monotype; l'aggiunta di Tapu Koko rende obsoleto il ruolo di nicchia di Mega Ampharos poiché Tapu Koko checka i Dragon-types e Mega Sableye con facilità. Quando Mega Ampharos verrà rilasciato, probabilmente non sarà un'opzione primaria perché non ha più quel ruolo di nicchia importante.

Perché usare Electric?

Semplicemente, Electric è un tipo facile da capire, in quanto ha sia doti offensive che difensive. Inoltre, è debole solamente agli attacchi Ground-type e ha soltanto una manciata di matchups negativi. La struttura di un Electric team è piuttosto facile da comprendere, perché la maggior parte dei teams Electric-type sono assai simili e differiscono tra di loro soltanto per piccoli dettagli.

Teambuilding

Quando si builda un team Electric-type efficace, bisogna tenere a mente un paio di cose. In genere, la maggior parte dei teams Electric utilizza Tapu Koko, Alolan Raichu, Rotom-W, Zapdos e Alolan Golem perché essi, semplicemente, svolgono bene ruoli molteplici.

Generalmente i teams Electric-type o iniziano con una core offensiva formata da Tapu Koko + Alolan Raichu, o con una core difensiva con Zapdos + Rotom-W.

Pokémon Offensivi

Il compito principale di Tapu Koko nei teams Electric-type consiste nel settare Electric Terrain per Alolan Raichu. Al di fuori di questo, Tapu Koko è un pivot magnifico, avendo accesso a Volt Switch e a U-turn per portare in campo i suoi compagni di squadra senza rischi. Con i suoi attacchi Fairy-type, può checkare Dragon-types come Hydreigon e Garchomp. L'elevata Speed di Tapu Koko gli consente di outspeedare la maggior parte del metagame. Lo strumento migliore è Magnet, in quanto boosta gli attacchi Electric-type di Tapu Koko senza che debba lockarsi in un attacco o ricevere danno da recoil. Si può usare anche Life Orb per garantire potenza extra ai suoi attacchi, ma Tapu Koko dovrebbe far fronte al danno da recoil costante e ciò lo renderebbe molto difficile da tenere in vita.

Alolan Raichu è un Pokémon mediocre, ma con Surge Surfer diventa un late-game sweeper perfetto sotto Electric Terrain. Il suo typing Psychic gli permette di checkare Mega Venusaur, che è una grande minaccia per i teams Electric-type. Alolan Raichu dipende fortemente da Tapu Koko per l'Electric Terrain, così che possa outspeedare l'intero metagame. Possiede anche un fattore sorpresa nella sua coverage, perché Grass Knot e Hidden Power Ice sono spesso interscambiabili tra il suo moveset e quello di Tapu Koko.

Pokémon Difensivi

Rotom-W è il wall fisico più importante nei teams Electric-type. Con Levitate, riceve un'utile immunità agli attacchi Ground-type essendo al contempo in grado di danneggiare gravemente i Pokémon di questo tipo con Hydro Pump. Rotom-W è un pivot lento eccellente con Volt Switch, che consente a Tapu Koko e ad Alolan Raichu di entrare in campo con sicurezza. Ha inoltre accesso a Will-O-Wisp, che costituisce una risorsa preziosa per i teams Electric-type visto che, fatta eccezione per Rotom-W, i teams Electric-type non hanno molti Pokémon in grado di gestire bene potenti e ripetuti attacchi fisici. Tuttavia, Rotom-W non dispone di una recovery affidabile e viene facilmente messo sotto pressione da wallbreakers come Mega Charizard Y e Landorus.

Zapdos è il principale wall speciale dei teams Electric-type, essendo in grado di gestire la maggior parte degli attacchi speciali e avendo un'immunità agli attacchi Ground-type. In aggiunta, ha pure accesso ad una recovery affidabile quale è Roost, che gli permette di restare in salute. Zapdos ha inoltre a disposizione Defog, che gli consente di rimuovere le entry hazards per aiutare i suoi compagni di squadra. Zapdos è un eccellente pivot con Volt Switch, che permette ai teams Electric di guadagnare importantissimo momentum. Con Heat Wave, Zapdos può far fronte a tipi Grass- e Steel- come Ferrothorn ed Excadrill. Ha pure Toxic per mettere pressione a walls come Zapdos avversari e Porygon2, che possono essere pericolosi per i teams Electric.

Stealth Rock

Il ruolo principale di Alolan Golem è quello di settare Stealth Rock per i teams Electric-type. Con Stealth Rock, i teams Electric-type possono fare pressione ai Flying-, Fire- e Bug-types. È inoltre l'unico physical attacker efficace nei teams Electric, essendo in grado di demolire Chansey sotto Electric Terrain. Tuttavia, il suo typing non è dei migliori, perché aggiunge una debolezza al Ground-type e ciò comporta il fatto che Alolan Golem debba dipendere molto dai suoi compagni di squadra, Rotom-W e Zapdos, per funzionare con successo.

Magnezone vs Xurkitree

L'ultimo slot Pokémon è normalmente molto difficile da decidere, perché i teams Electric hanno due opzioni possibili.

Magnezone dà una mano contro i diffusi Fairy-types, in particolare Clefable e Gardevoir, e aggiunge anche un altro pivot offensivo. Come ciliegina sulla torta, è in grado di intrappolare e mandare KO Steel-types come Scizor, Excadrill lockato in Rock Slide e Ferrothorn. Si può usare Air Balloon al posto di Choice Specs poiché permette a Magnezone di trappare Excadrill a prescindere dalla mossa in cui si è lockato, ma ciò a costo di non poter più fare pressione sui Fairy-types come prima.

Xurkitree ha una statistica di Special Attack incredibilmente elevata, che gli permette di diventare un tremendo revenge killer con una Choice Scarf. Sebbene venga trattenuto dalle sue altre basse statistiche, spesso la forza bruta riesce a compensare. Il movepool di Xurkitree pure è piuttosto deludente, però in genere gli basta perché può mandare KO i Ground-types con le sue mosse di coverage. Tail Glow è un'altra opzione che si può sfruttare per wallbreakare nell'early-game e se possibile sweepare durante il late-game, e questo significa che Xurkitree è piuttosto imprevedibile.

Magnezone Xurkitree

Nel metagame attuale, la maggior parte dei giocatori preferisce usare Magnezone, a causa dell'abbondanza di Steel- e Fairy-types in SM Monotype. Tuttavia, Xurkitree ha un matchup migliore contro i teams che non dispongono di un affidabile Pokémon resistente all'Electric-type. Generalmente Magnezone è l'opzione da preferire per via del fatto che Magnet Pull trappa molte minacce per i teams Electric-type, come ad esempio Ferrothorn ed Excadrill.

Si possono usare altre opzioni su alcune builds specifiche, ma generalmente vengono surclassate da Magnezone e Xurkitree.

Altre Opzioni

Thundurus

Thundurus

L'unica nicchia di Thundurus negli Electric teams sta nel suo decente Attack unito a Superpower, che gli permette di eliminare facilmente Chansey. A parte questo, Tapu Koko può svolgere un ruolo simile settando pure Electric Terrain.

Raikou

Raikou

Raikou può usare un set Substitute + Calm Mind per sweepare teams impreparati, ma spesso molti Pokémon possono revenge killarlo con facilità.

Matchups Difficili

Ground

Come vincere?

Nel matchup contro Ground è estremamente difficile spuntarla come vincitori, perché ai teams Electric manca un modo sicuro per revenge killare i Ground-types. Il Pokémon cruciale di questo matchup è Rotom-W perché è immune agli attacchi Ground-type e allo stesso tempo è in grado di infliggere loro danni considerevoli con Hydro Pump. Tuttavia, Rotom-W da solo non basta mai, quindi anche Pokémon come Tapu Koko e Alolan Raichu potrebbero aiutare ad eliminare i Ground-types con mosse di coverage come Hidden Power Ice e Grass Knot. Con Hidden Power Ice e Grass Knot, threats come Landorus, Garchomp e Seismitoad vengono revenge killate con facilità. Il problema più grande in questo matchup è Dugtrio, perché può intrappolare e mettere KO Alolan Raichu. Contro un Dugtrio, settare Stealth Rock dovrebbe essere una priorità poiché senza Focus Sash viene facilmente revenge killato da Alolan Raichu o Tapu Koko. In genere, Rotom-W indebolisce i teams Ground-type cosicché Grass Knot Alolan Raichu possa sweepare nel late-game, ma spesso affinché avvenga ciò bisogna mandare KO Garchomp.

Consigli

Normal

Come vincere?

Normal è un matchup tosto a causa del fatto che agli Electric teams mancano physical attackers efficienti, fatta eccezione per Alolan Golem. La maggior parte delle volte, Tapu Koko dovrebbe settare Electric Terrain per Alolan Golem il prima possibile perché, senza di esso, Alolan Golem non è in grado di battere Chansey. Inoltre, Diggersby costituisce un grande pericolo, perché ai teams Electric manca uno switch-in affidabile sul suo Return potenziato da Choice Band. Di solito, è necessario che Diggersby venga invalidato dal Will-o-Wisp di Rotom-W o revenge killato da Xurkitree. In alternativa, Xurkitree può usare Tail Glow per sfondare Chansey, tuttavia Tail Glow Xurkitree rende Ditto un'enorme threat perché si apre la possibilità di un reverse sweep. Altre threats come Meloetta e Porygon-Z sono in grado di aprirsi un varco attraverso Zapdos senza difficoltà. Normalmente, Porygon-Z può venire revenge killato da potenti special attackers come Xurkitree e Tapu Koko, mentre Meloetta non può essere rimossa con la stessa facilità e quindi bisogna conservare Alolan Golem.

Consigli

Dragon

Come vincere?

Dragon è un matchup arduo, perché i teams Dragon-type hanno accesso ad un gran numero di wallbreakers. La minaccia principale è Kyurem-B, a causa del fatto che i teams Electric-type non dispongono di uno switch-in affidabile su di lui, il che comporta che deve essere revengekillato. Tapu Koko è estremamente importante in questo matchup, per via della sua elevata Speed e il Fairy-type, che gli consente di revengekillare con facilità la maggior parte dei Dragon-types. Alolan Raichu pure fa da revenge killer decente sotto Electric Terrain, essendo in grado di rimuovere threats come Garchomp e Dragonite con Hidden Power Ice. Stealth Rock di Alolan Golem rende lo sweeping mediante Tapu Koko molto più facile, poiché neutralizza threats come Kyurem-B e Dragonite.

Consigli

Poison

Come vincere?

I teams Electric spesso hanno delle difficoltà contro i teams Poison-type, a causa della combinazione Mega Venusaur + Alolan Muk. Il problema principale di questo matchup è che Alolan Muk può trappare Alolan Raichu con Pursuit, il che significa che Mega Venusaur è in grado di battere un intero team Electric-type un Pokémon alla volta. Nidoking e Nidoqueen pure costituiscono delle minacce, perché sono immuni agli attacchi Electric-type e possono rispondere con potenti attacchi Ground-type. Il modo migliore per affrontare questo matchup consiste nell'eliminare Alolan Muk il prima possibile, in maniera tale che Alolan Raichu possa sweepare nel late-game. In genere, Xurkitree è molto utile in questo matchup, perché può revenge killare Alolan Muk grazie alla sua statistica di Special Attack estremamente elevata. Tapu Koko è necessario per supportare Alolan Raichu settando Electric Terrain, il che permette al Pokémon di outspeedare Choice Scarf Gengar e Choice Scarf Nihilego.

Consigli

Sample Team

Golem-Alola @ Focus Sash
Ability: Galvanize
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Explosion
- Stealth Rock
- Return
- Stone Edge


Tapu Koko @ Magnet
Ability: Electric Surge
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Dazzling Gleam
- Hidden Power [Ice]


Zapdos @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 240 SpD / 16 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Discharge
- Heat Wave
- Roost
- Defog


Rotom-Wash @ Leftoversv Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Will-O-Wisp
- Hydro Pump
- Pain Split


Raichu-Alola @ Life Orb
Ability: Surge Surfer
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Thunderbolt
- Focus Blast
- Grass Knot


Magnezone @ Choice Specs
Ability: Magnet Pull
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 1 Atk
- Hidden Power [Fire]
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Flash Cannon

Conclusione

I teams Electric type sono fantastici per iniziare, sia per i giocatori di Monotype esperti sia per quelli alla prime armi, perché hanno una struttura ben definita. Godono anche della caratteristica di avere delle possibilità contro alcuni dei loro matchups negativi, ma spesso al giocatore non è concesso fare alcuno sbaglio nell'affrontare questi matchups. Nonostante ciò, Electric è un tipo incredibilmente solido nel metagame Monotype. Perché non provarlo?

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