Rompere le Core Difensive in Monotype

Scritto da roman e maroon. Tradotto da Micaiah.
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Break Defensive Cores

Immagine di DatHeatmor.

Introduzione

L'utilizzo di core difensive in Monotype è diventato più popolare in tempi recenti, rendendo possibile gestire una buona porzione del metagame e nel contempo offrendo supporto difensivo ai Pokémon offensivi del team. Quando si builda un team Monotype, può capitare di dover tralasciare Pokémon normalmente dominanti nelle tier basate sull'usage, se il tipo secondario di questi non offre vantaggi particolari; Staraptor, ad esempio, è un'ottima aggiunta ai team Normal, per via della sua neutralità a Fighting, ma non offre nessuna nicchia che non sia già occupata da altri Pokémon in un team Flying, nei quali le debolezze a Rock, Electric ed Ice sono coperte già da Mantine, Celesteela, Gliscor e Landorus-T. Il tipo secondario di un Pokémon e l'ampiezza della sua coverage è quindi di fondamentale importanza per il suo utilizzo all'interno di una core difensiva in Monotype.

Core Difensive Standard


Porygon2ChanseyStaraptor (Porygon2 & Chansey & Staraptor)

Tipo Normal


  • Porygon2
  • Porygon2 @ Eviolite
  • Ability: Download
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Hidden Power Fire
  • - Discharge
  • - Ice Beam
  • - Recover
  • Chansey
  • Chansey @ Eviolite
  • Ability: Natural Cure
  • EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Soft-Boiled
  • - Toxic
  • - Stealth Rock
  • - Seismic Toss
  • Staraptor
  • Staraptor @ Leftovers
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
  • Impish Nature
  • - Brave Bird
  • - Roost
  • - Defog
  • - U-turn

La core difensiva formata da Porygon2, Chansey e Staraptor è di fondamentale importanza per ogni team balance Normal, per via della sua capacità di wallare un'ampia porzione di metagame e nel contempo supportare perfettamente il resto del team. Tipi come Bug, Electric e Ice sono, ad esempio, facilmente wallati, mentre Toxic, paralisi, Stealth Rock, capacità di pivoting e di switch sui revenge killer sono solo alcuni dei numerosi metodi di supporto della core. La core ha una certa sinergia difensiva, con Chansey che si occupa principalmente degli attaccanti speciali, come per esempio Tapu Koko e Greninja, mentre Porygon2 gestisce lo spettro fisico, checkando Pokémon estremamenti pericolosi come Mega Scizor. Staraptor ha invece il delicato compito di fronteggiare i tipi Fighting, tra i quali si annoverano Pokémon piuttosto minacciosi come Breloom e Choice Scarf Heracross, offrendo allo stesso tempo il supporto difensivo di Defog, mitigando la vulnerabilità della core alle entry hazard. Vi è un discreto numero di opzioni alternative per la core: Staraptor può sostituire U-turn con Close Combat per gestire meglio Bisharp e Tyranitar; Chansey può utilizzare Counter al posto di Thunder Wave per cogliere un KO inaspettato su Pokémon come Choice Scarf Heracross e Choice Scarf Terrakion; Porygon2 può utilizzare un set più difensivo con Trace e Thunder Wave (o Toxic) / Foul Play / Ice Beam / Recover, o investire invece degli EV in Special Attack per colpire più duramente Toxapex con Thunderbolt, spianando il matchup contro Water e Poison.


Mantine Swampert Toxapex (Mantine & Swampert & Toxapex)

Tipo Water


  • Mantine
  • Mantine @ Leftovers
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Roost
  • - Defog
  • - Haze
  • Swampert
  • Swampert @ Leftovers
  • Ability: Torrent
  • EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
  • Relaxed Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Rest
  • - Toxic / Roar
  • Toxapex
  • Toxapex @ Black Sludge
  • Ability: Regenerator
  • EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Toxic Spikes
  • - Recover
  • - Baneful Bunker

Mantine, Swampert e Toxapex formano una splendida core difensiva, capace di wallare buona parte della tier con una certa facilità, inclusi alcuni Pokémon che solitamente sono difficilmente gestibili da un team Water, ovvero Tapu Koko e Tapu Bulu: il primo grazie all'immunità ad Electric di Swampert, il secondo tramite le Toxic Spikes piazzate da Toxapex e alla neutralità a Grass di quest'ultimo. Swampert ha inoltre recentemente iniziato ad utilizzare Rest, migliorando la sua capacità di fronteggiare Pokémon come Zeraora. Mantine offre alla core il supporto di Defog, nonché di un'immunità a Ground e, in generale, è un wall speciale incredibilmente solido, capace di tenere testa a molti attaccanti speciali, come Latios e Volcarona. Baneful Bunker è una possibile opzione per Toxapex che permette di recuperare HP con Black Sludge, gestire Pokémon bloccati da strumenti Choice, come Choice Band Diggersby, e accumulare più facilmente il danno causato dalle Toxic Spikes. Tuttavia, è bene non abusare troppo di suddetta mossa, poiché lascia occasione a setup sweeper come Swords Dance Diggersby di ottenere un boost e possibilmente demolire la core. Swampert forma una discreta core di hazard setter con Toxapex grazie al suo accesso a Stealth Rock, e Roar permette di sfruttare al meglio sia quest'ultime che le Toxic Spikes. Toxapex può utilizzare Toxic anziché Toxic Spikes per debilitare i tipi Flying come Tornadus, anche se ciò rende più tedioso avvelenare i Pokémon avversari non levitanti. Per concludere, l'ottimo controllo delle entry hazard offerto da questa core, in congiunzione ad una serie di immunità particolarmente utili, la rende certamente molto solida e difficile da rompere per i team non sufficientemente preparati.


Celesteela Ferrothorn Heatran (Celesteela & Ferrothorn & Heatran)

Tipo Steel


  • Celesteela
  • Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 252 HP / 160 Def / 96 SpD
  • Impish Nature
  • - Leech Seed
  • - Heavy Slam
  • - Protect
  • - Flamethrower / Toxic
  • Ferrothorn
  • Ferrothorn @ Leftovers
  • Ability: Iron Barbs
  • EVs: 252 HP / 72 Def / 184 SpD
  • Careful Nature
  • - Power Whip
  • - Leech Seed
  • - Protect
  • - Spikes
  • Heatran
  • Heatran @ Air Balloon
  • Ability: Flash Fire
  • EVs: 28 Atk / 228 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Magma Storm
  • - Earth Power
  • - Taunt
  • - Stone Edge

Celesteela, Ferrothorn e Heatran formano la core difensiva dei team Steel, con Celesteela che provvede alla necessaria immunità a Ground e neutralità a Fight, Ferrothorn alla resistenza a Water ed Electric, e Heatran all'immunità a Fire, anche questa di fondamentale importanza per Steel. I primi due offrono inoltre il supporto di Leech Seed, mitigando gli effetti della carenza di mosse di recupero all'interno della core e riducendo la dipendenza dalla combinazione Leftovers + Protect. Ferrothorn è in grado di gestire tipi Water come Mega Swampert con Power Whip e aggiunge Spikes all'arsenale dei team Steel, andando ad indebolire gradualmente i Pokémon avversari. Celesteela checka una serie di attaccanti fisici, come Mega Gallade e Terrakion, colpendoli duramente con Heavy Slam, che infligge un OHKO al primo e, con un minimo di danno precedente, anche al secondo. Heatran è un partner quasi obbligatorio, provvedendo alla necessaria immunità a Fire, caratteristica unica all'interno di Steel, andando a checkare Pokémon come Volcarona, almeno fintanto che l'Air Balloon è intatto. È inoltre in grado di trappare Pokémon come Toxapex grazie a Magma Storm, impedendo che utilizzi mosse di recupero grazie a Taunt. Celesteela può inoltre optare per l'utilizzo di Toxic, andando a colpire un variegato gruppo di Pokémon, tra i quali, ad esempio, Mantine e Mega Lopunny.


Core Difensive per team Semistall o Balance estremamente difensivi


Tyranitar Mega Sableye Mandibuzz Alolan Muk (Tyranitar & Mega Sableye & Mandibuzz & Alolan Muk)

Tipo Dark


  • Tyranitar
  • Tyranitar @ Leftovers
  • Ability: Sand Stream
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Stone Edge
  • - Stealth Rock
  • - Protect
  • - Toxic
  • Mega Sableye
  • Sableye @ Sablenite
  • Ability: Prankster
  • EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Will-O-Wisp
  • - Recover
  • - Protect
  • mandibuzz
  • Mandibuzz @ Rocky Helmet
  • Ability: Overcoat
  • EVs: 248 HP / 168 Def / 92 Spe
  • Impish Nature
  • - Roost
  • - Foul Play
  • - Defog
  • - U-turn / Taunt
  • Alolan Muk
  • Muk-Alola @ Iapapa Berry
  • Ability: Gluttony
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Poison Jab
  • - Curse
  • - Recycle

Sebbene la core difensiva del tipo Dark abbia problemi a gestire alcuni dei Pokémon più centralizzanti della tier, tra i quali Mega Diancie, Mega Lopunny e Mega Scizor, rimane comunque in grado di wallare una buona fetta del metagame. La core offre numerose metodologie di supporto, tra le quali Stealth Rock, Defog, una varietà di status, possibilità di setup e la possibilità di controllare facilmente il momentum. Tyranitar, il setter di Stealth Rock della core, è in grado di battere agilmente numerosi remover, quali ad esempio Crobat, Mantine e Staraptor, nonché di debilitare una serie di Pokémon difensivi chiave con Toxic. Mandibuzz agisce da collante per la core, andando a checkare una serie di Pokémon che andrebbero altrimenti a distruggerla: Mega Lopunny, Mega Scizor e Belly Drum Azumarill. Fornisce inoltre il supporto di Defog e può agire, in tandem con Hydreigon, da stallbreaker. Gli investimenti in Speed permettono a Mandibuzz di superare e infliggere un OHKO a Jolly Azumarill dopo il boost di Belly Drum, Pokémon altrimenti difficilmente gestibile da un team Dark. Mega Sableye può, occasionalmente, impedire completamente all'avversario di settare Stealth Rock. Il suo tipo Ghost offre un aiuto considerevole nel gestire tipi Fighting dotati di strumenti Choice, tra cui in particolare Keldeo. Alolan Muk agisce da check secondario per molti attaccanti speciali grazie al suo ottimo tipo difensivo, buon bulk speciale (105 / 100) e possibilità di recupero con Iapapa Berry + Recycle. Può inoltre chiudere in maniera sorprendentemente veloce alcune partite con Curse, in particolare contro i tipi che non dispongono di sufficienti attaccanti fisici, come Electric. Infine, Alolan Muk è ottimo per ribaltare il matchup contro Fairy, andando a checkare Pokémon come Tapu Bulu ad inizio partita e sweepando con Curse verso la fine. L'utilizzo intensivo di Protect da parte della core impedisce a pivot dotati di strumenti Choice, come Greninja o Victini, di guadagnare momentum, e al contempo può generarlo essa stessa grazie a U-turn di Mandibuzz.


Mantine Zapdos Celesteela Gliscor (Mantine & Zapdos & Celesteela & Gliscor)

Tipo Flying


  • Mantine
  • Mantine @ Leftovers
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 252 HP / 44 Def / 40 SpD / 172 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Defog
  • - Scald
  • - Roost
  • - Haze
  • Zapdos
  • Zapdos @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 252 HP / 148 SpD / 108 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Toxic / Thunder Wave
  • - Discharge
  • - Heat Wave
  • - Roost
  • Celesteela
  • Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Impish Nature
  • - Leech Seed
  • - Heavy Slam
  • - Toxic
  • - Protect
  • Gliscor
  • Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 248 HP / 16 Def / 172 SpD / 72 Spe
  • Careful Nature
  • - Defog
  • - Toxic / Taunt
  • - Roost
  • - Earthquake

La core difensiva su cui poggiano le fondamenta la maggior parte dei team Flying si focalizza su due principi: wallare la maggior parte del metagame e al contempo poter utilizzare Defog contro ogni setter di Stealth Rock della tier, ad eccezione di alcuni estremamente rari come Taunt Cobalion e Thunderbolt + Ice Beam Nidoking. Inoltre, la core è estremamente adepta a coprirsi vicendevolmente le debolezze, al contrario di altre core difensive come quella Normal e Water, indifese rispettivamente contro Pokémon quali Mega Scizor e Substitute + Swords Dance Tapu Bulu. Ad esempio, Mantine è in grado di checkare Volcarona in favore di Celesteela, Tornadus-T può checkare Keldeo, Gliscor checka Bisharp, e Mega Aerodactyl può inoltre offrire il support di Pursuit contro Pokémon come Choice Band Victini. Se il campo è libero da Stealth Rock, Flying è in grado di gestire relativamente facilmente anche i Taunters, mandando in campo Pokémon più offensivi in grado di infliggere un OHKO, come Supersonic Skystrike Tornadus-T o Choice Scarf Landorus-T. La core è inoltre estremamente favorita contro altri team balance, che dipendono spesso da Toxic per mettere pressione a lungo termine, avendo due longeve immunità all'avvelenamento in Celesteela e Gliscor. Quest'ultimo può inoltre utilizzare Taunt per migliorare ulteriormente il suddetto matchup. Wallbreaker potenti come Bisharp e Kyurem-B sono gestiti in maniera relativamente indolore: Gliscor supera Bisharp e resiste facilmente ad un Sucker Punch boostato da Swords Dance, mentre gestire Kyurem-B è più difficile, ma comunque fattibile con opzioni un pò più creative, come Thunder Wave Zapdos. La core non solo ha un ottimo matchup contro i tipi più tipicamente difensivi, come Steel, ma anche contro alcuni tipi più offensivi, come Bug e Fighting, ad eccezione di alcuni specifici Pokémon. Altri set, tra cui principalmente vi è SubToxic Zapdos, sono facilmente inseribili all'interno della core per aiutare matchup specifici, tenendo a mente che tali cambiamenti vanno tuttavia controbilanciati da altre parti all'interno del team; ad esempio, nel caso di SubToxic Zapdos, è necessario utilizzare Taunt Gliscor per non peggiorare troppo il matchup contro Steel.


Core Difensive dei team Bulky Offense

Hippowdon Gastrodon (Hippowdon & Gastrodon)

Tipo Ground


  • Hippowdon
  • Hippowdon @ Leftovers
  • Ability: Sand Stream
  • EVs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD
  • Impish Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Slack Off
  • - Whirlwind
  • Gastrodon
  • Gastrodon @ Leftovers
  • Ability: Storm Drain
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Earth Power
  • - Toxic
  • - Recover

Hippowdon e Gastrodon formano un'ottima core difensiva all'interno dei team Ground, capace di fronteggiare una buona parte del metagame. Hippowdon è un eccezionale wall fisico, capace di assorbire gli attacchi di molti attaccanti fisici, tra i quali Victini, Dragonite e Mimikyu, il tutto apportando il danno costante della sand. Può inoltre phazare setup sweeper come Mega Altaria e Mega Scizor con Whirlwind prima che essi possano boostarsi sufficientemente. Gastrodon tiene testa a molti Pokémon fastidiosi per Hippowdon, come Keldeo, assorbendo in più gli attacchi di tipo Water. Fornisce inoltre il supporto di Toxic, ponendo un limite di tempo a Pokémon come Greninja per poter mettere pressione ai team Ground. Mega Steelix è un'altra possibile opzione difensiva, che aiuta i team Ground nel matchup contro Fairy e Dragon, tipo che risultano altrimenti fastidiosi, oltre che cogliere di sorpresa molti team impreparati. Mega Steelix brilla particolarmente contro i team Fairy, battendo Tapu Bulu e Azumarill, il secondo dei quali persino dopo il boost di Belly Drum se Mega Steelix ha utilizzato Curse precedentemente.


Stallbreaker

Gliscor [FLYING: Gliscor]

Taunt Gliscor è particolarmente efficace contro team Steel, rendendo inutili wall come Skarmory e Ferrothorn e battendo con una certa facilità Pokémon offensivi come Mega Scizor e Bisharp. È inoltre fantastico ad impedire che la Stealth Rock venga settata, utilizzando Taunt su una variegata gamma di setter come Clefable, Tyranitar e Chansey. La combinazione di Toxic e Poison Heal consente a Gliscor di agire da status absorber. Toxic è una possibile opzione al posto di Taunt, che va a colpire wall come Swampert e Zapdos.


Mew [PSYCHIC: Mew]

Questo set di Mew si trova principalmente all'interno di team balance Psychic ed è uno stallbreaker fenomenale, capace di rompere da solo la core difensiva Normal. Knock Off permette di debilitare permanentemente Pokémon come Porygon2, Chansey e Ferrothorn rimuovendone lo strumento e diminuendone, rispettivamente, il bulk e il recupero passivo. Taunt impedisce poi l'utilizzo di mosse di recupero, permettendgli di danneggiare lentamente il team avversario con la combinazione di Knock Off e Will-O-Wisp. Il suo bulk naturale, in aggiunta all'accesso a Soft-Boiled, consente a Mew di ignorare facilmente gli attacchi deboli provenienti dai vari wall. Core difensive come Porygon2 + Chansey + Staraptor sono fortemente dipendenti da compagni come Porygon-Z per gestire Mew, per via della loro impossibilità a danneggiarlo seriamente.


Hydreigon [DARK: Hydreigon]

Hydreigon è un fantastico stallbreaker per via dell'accesso a Taunt + Roost, permettendogli di superare in longevità molti wall, come Mantine e Ferrothorn, e impendendo contemporaneamente l'utilizzo di qualsiasi mossa di supporto, in particolare entry hazard e Defog. Il suo tipo offensivo eccezionale, in combinazione con l'elevato Special Attack, scoraggia l'ingresso diretto in campo di check offensivi, e la sua abilità Levitate consente di aggirare occasionalmente wallbreaker come Nidoking. Dragonium Z è lo strumento più gettonato, dal momento che gli permette di eliminare i wall dopo un Taunt senza ricevere il danno di Life Orb. Dread Plate è un'altra possibile opzione che mantiene la stessa longevità di Dragonium Z.


Heatran [STEEL: Heatran]

Il compito di trapper che Heatran svolge per i team Steel è preziosissimo, andando ad eliminare una serie di fastidiosi Pokémon come Toxapex e Chansey con la combinazione di Magma Storm, Taunt per prevenire le mosse di recupero e Toxic che va ad aumentare i danni passivi. Earth Power è una possibile opzione per colpire più duramente Toxapex. Toxic consente di debilitare Pokémon difensivi come Porygon2 e il danno residuo che apporta si sposa perfettamente con l'effetto secondario di Magma Storm. Taunt previene infine l'utilizzo di mosse di recupero da parte dei Pokémon trappati. Heatran è un Pokémon piuttosto difficile da mandare KO per molti wall, specialmente se utilizza Leftovers anziché Air Baloon, sacrificando l'immunità a Ground per una maggiore longevità.


Wallbreaker

Kyurem-B [DRAGON: Kyurem-B]

Kyurem-B è un wallbreaker estremamente potente, capace spesso di distruggere da solo una gran varietà di team, come Poison, Flying, Water ed Electric. Altri tipi, come Dark, Grass e Ground si trovano anch'essi spesso in difficoltà, dovendo sacrificare quasi sempre un Pokémon ogni volta che Kyurem-B entra in campo. Teravolt, per quanto non sia un'abilità particolarmente appariscente, consente di danneggiare Pokémon come Rotom-W, capace altrimenti di debilitare Kyurem-B con Will-O-Wisp. Roost dona una buona longevità e mitiga la debolezza a Stealth Rock, e in combinazione con l'ottimo bulk di Kyurem-B impedisce il revenge kill da parte di Pokémon come Greninja.


Victini [PSYCHIC: Victini]

Choice Band Victini è un wallbreaker incredibile, virtualmente privo di switch-in grazie alla straordinaria potenza di V-Create. Con tale mossa è capace di infliggere un 2HKO a tutti i Pokémon all'interno delle core difensive Normal e Flying. Pokémon come Pursuit Mega Aerodactyl si sono diffusi all'interno dei team Flying per gestire meglio Victini. I rari Pokémon capaci di resistere a V-Create, come per esempio Toxapex ed Heatran, devono guardarsi comunque da un possibile Bolt Strike o Brick Break. Infine, U-turn permette di guadagnare momentum. Choice Band Victini è senza dubbio un wallbreaker potentissimo, wallato completamente solo da una manciata di Pokémon come Swampert e Gastrodon difensivi, che devono comunque temere un possibile Trick.


Landorus [GROUND: Landorus]

L'abilità Sheer Force, unita alle numerose e variegate mosse di coverage, rende Landorus un Pokémon dominante in Monotype. Gravity consente di smantellare Pokémon levitanti come Celesteela e Zapdos, che potrebbero altrimenti wallarlo. Suddetta mossa è inoltre apprezzata da altri tipi Ground come Choice Band Sand Rush Excadrill e Swords Dance Garchomp, consentendo loro di utilizzare la STAB Ground senza remore. Senza dubbio uno delle maggiori preoccupazioni di moltissime core difensive, Landorus può essere modificato a piacimento per distruggere più facilmente certi tipi o core.


Setup Sweeper

Tapu Bulu [FAIRY: Substitute + Swords Dance Tapu Bulu]

La combinazione di Swords Dance e Grassy Terrain rende Tapu Bulu capace di colpire molto duramente, infliggendo, tra le altre cose, un OHKO a Toxapex con Horn Leech a +2 con il boost di Life Orb. Substitute permette di non essere revenge killati da Ditto, battere facilmente quasi ogni Pokémon difensivo ed evitare mosse di status come Will-O-Wisp, Thunder Wave e Toxic, che diminuirebbero considerevolmente l'efficacia di Tapu Bulu. Zen Headbutt consente di fronteggiare Pokémon come Mega Venusaur, impossibile altrimenti da colpire efficacemente. Questo set di Tapu Bulu in generale è molto difficile da gestire per i team più difensivi, dal momento che Substitute rende impossibile l'utilizzo di status debilitanti e Swords Dance rende difficile per i wall avversari resistere a lungo, obbligandoli ad affidarsi ai loro compagni più offensivi per fronteggiare Tapu Bulu.


Mega Gallade [PSYCHIC: Mega Gallade]

Mega Gallade è un Pokémon estremamente difficile da gestire difensivamente a causa del suo tipo offensivamente ottimo e all'accesso a Swords Dance, qualità che gli permettono di rompere con facilità le core difensive Flying e Water. La sua Speed elevata, in combinazione con la rispettabile Special Defense, lo rende inoltre efficace contro i team più offensivi. Tra le possibili opzioni alternative spicca Substitute, capace di sorprendere deboli utilizzatori di Scald come Toxapex e Mantine, obbligando l'avversario ad ulteriori sacrifici per revenge killare Mega Gallade.


Mega Lopunny [NORMAL: Mega Lopunny]

Mega Lopunny può facilmente rompere molte core difensive entrando sull'utilizzo di una mossa di recupero e bloccandolo con Encore. Ciò gli permette di boostarsi senza ripercussioni con Power-Up Punch, trasformandosi in un eccezionale wallbreaker, o semplicemente di attaccare direttamente e indebolire i wall avversari. Scrappy consente inoltre di utilizzare senza preoccupazioni High Jump Kick anche in presenza di tipi Ghost. Mega Lopunny deve comunque stare attento al timing delle sue entrate su Pokémon come Toxapex o Chansey per utilizzare Encore, in quanto una scottatura di Scald o una Toxic può metterlo in seria difficoltà.

HTML di ScarfWynaut
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