Diretto al punto: I tipi Fighting di CAP

Scritto da LucarioOfLegends. Tradotto da david0895.
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Introduzione

Il tipo Fighting ha mostrato di essere capace sia offensivamente che difensivamente. Le sue resistenze a mosse comuni nel metagame come Knock Off e U-turn lo rendono un ottimo tipo per scopi difensivi, permettendogli di entrare su numerosi attacchi nel corso della partita. Può avere difficoltà contro i tipi Poison e Fairy, ma può far faville quando messo in coppia con un altro tipo. Quasi tutti i tipi Fighting di CAP sono capaci di capitalizzare su questo tipo e ciò li aiuta a differenziarsi tra le loro rispettive controparti.


Tomohawk

Tomohawk

  • Tomohawk @ Coba Berry / Rocky Helmet / Icium Z
  • Ability: Prankster
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Bold Nature
  • - Haze
  • - Roost
  • - Rapid Spin / Stealth Rock
  • - Air Slash / Hurricane
  • Tomohawk @ Damp Rock
  • Ability: Prankster
  • EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Rain Dance
  • - Hurricane
  • - Roost/ Healing Wish / Memento
  • - Rapid Spin / Focus Blast / Healing Wish / Memento
  • Tomohawk @ Flyinium Z / Life Orb
  • Ability: Prankster
  • EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid / Modest nature
  • - Hurricane
  • - Focus Blast / Aura Sphere
  • - Healing Wish / Memento / Roost / Taunt
  • - Haze / Stealth Rock / Rapid Spin / Roost

Sin dalla sua introduzione nella Generazione 5, Tomohawk ha dimostrato di essere una delle più grandi forze nel metagame CAP. La sua spettacolare abilità Prankster, assieme al suo movepool immenso, lo rende un Poké:mon utility senza eguali, capace di supportare con priority Stealth Rock, Healing Wish, Memento e Taunt. Priority Haze in particolare è incredibile, dato che rende Tomohawk il miglior modo per fermare i setup sweeper nel metagame e invalidare comuni setup sweeper di OU come Tapu Bulu e Kartana, rimuovendo i boost del nemico ancora prima che possa muoversi. Inoltre, Prankster Haze gli permette di fermare con efficacia Shell Smash Necturna, un terrificante setup sweeper che può spazzare via i team non preparati. In più, la combinazione di priority Roost e del suo buon bulk permette a Tomohawk di stare in salute nel corso del match, evitando che minacce comuni nel metagame come Colossoil e Zygarde lo possano battere. Tomohawk ha anche l'opzione di poter usare una grande varietà di mosse offensive grazie al suo impressionante Special Attack, inchiodando i nemici con un potente Hurricane STAB e un priority Nature Power mentre offre i suoi servizi di utility, anche se questi set sono per la maggioranza decaduti. Funziona anche nei team rain, dato che Prankster Rain Dance lo rende un setter affidabile, oltre a boostare il suo Hurricane, mostrando ancor di più la sua impressionante adattabilità. Ovviamente, dato che è così viabile e centralizzante, la maggioranza dei setup sweeper si è dovuta adattare alla sua presenza e ha dovuto trovare dei modi affidabili per batterlo. Ad ogni modo, Tomohawk è una minaccia comune e versatile nell'attuale metagame CAP che riesce a trovare uno slot in quasi tutti i team.


Arghonaut

Arghonaut

Arghonaut fu creato originalmente nella Generazione 4 come decentralizzatore e ad oggi riesce ancora a svolgere quel ruolo, fermando alcune delle più grandi minacce del metagame CAP come Volkraken e Heatran con il suo ottimo mix di bulk, recovery affidabile e un typing Water / Fighting. Inoltre, è stato benedetto con l'abilità Unaware, che gli permette di essere uno dei migliori metodi per fermare i setup sweeper come Naviathan e Mega Crucibelle. In più, ha anche accesso a Spikes, che gli dà una forte nicchia come Spikes setter con Circle Throw. Inoltre, Arghonaut ha accesso a molte opzioni di utility differenti come Knock Off, Earthquake e Toxic, permettendogli di personalizzarsi a seconda delle necessità del team. Ad ogni modo, anche se resiste a molte delle mosse comuni, è checkato dai numerosi tipi Electric, Flying e Fairy come Tapu Koko, Jumbao, Tornadus-T e Tomohawk. Inoltre, è in forte competizione con Toxapex, che ha un'ottima resistenza al tipo Fairy e una migliore recovery grazie a Regenerator. Nonostante queste debolezze, Arghonaut è comunque un formidabile nemico e uno dei migliori tipi Fighting.


Revenakh

Revenankh

  • Revenankh @ Leftovers
  • Ability: Triage
  • EVs: 252 HP / 188 Def / 68 SpD
  • Careful Nature
  • - Drain Punch
  • - Glare / Will-O-Wisp
  • - Toxic / Will-O-Wisp
  • - Moonlight
  • Revenankh @ Leftovers
  • Ability: Triage
  • EVs: 252 HP / 188 Def / 68 SpD
  • Careful Nature
  • - Bulk Up
  • - Drain Punch
  • - Shadow Sneak
  • - Moonlight

Utilizzando il suo ottimo bulk e il suo decente movepool di utility, Revenankh si erge come Pokémon difensivo decente che può diffondere una moltitudine di alterazioni di stato, come paralisi, avvelenamento, e scottatura, ai team nemici. La sua abilità, Triage, gli dà una buona longevità con Moonlight e un'affidabile mossa di attacco priority in Drain Punch, permettendo a Revenankh di stare in salute nel corso del match. Inoltre, Revenankh può usare un set Bulk Up usando le sue mosse STAB priority come coverage perfetta assieme alla sua statistica Attack decente per sorprendere i team che non sono preparati a questo set. Ad ogni modo, Revenankh ha un sacco di debolezze ai comuni attaccanti di tipo Flying, Ghost e Fairy del metagame. Tapu Lele in particolare è letale per Revenankh, dato che Psychic Terrain ferma molte delle sue abilità e può rimuovere Revenankh abbastanza facilmente con le opzioni STAB. Anche se Revenankh fa fatica nel metagame, è comunque un'opzione decente per un Pokémon difensivo e trova certamente il suo posto.


kerfluffle

Kerfluffle

Usando il rarissimo Parting Shot, Kerfluffle si differenzia dagli altri pivot nella tier, in quanto è capace di pivottare con poche conseguenze usando la sua ottima statistica di Speed di base 119. Inoltre, il suo typing Fairy / Fighting, gli permette di affrontare meglio i tipi Steel come Naviathan e Ferrothorn, che sono dei check molto comuni e frequenti per gli altri tipi Fairy nella tier. Infine, Kerfluffle ha delle solide opzioni di utility, sfruttando Taunt, Wish ed Encore per assistere il team in battaglia. Ad ogni modo, è comunque surclassato dagli altri tipi Fairy come Tapu Koko e Tapu Lele, che colpiscono più duramente per via dello Special Attack mediocre di Kerfluffle, i loro rispettivi Terrain e la possibilità di usare usare differenti set per adattarsi al meglio nei team, con Tapu Koko che è generalmente un'opzione migliore come pivot offensivo. Come utilizzatore di Wish, Kerfluffle è in pesante competizione con Clefable e Jumbao, che hanno un migliore bulk e più opzioni in generale.


Voodoom

Voodoom

Anche se Voodoom ha delle ottime mosse di coverage e una Speed tier decente, permettendogli di essere un decente utilizzatore di Nasty Plot, è surclassato da quasi tutti i tipi Dark o Fighting nel metagame, rimanendo una scelta di nicchia solo per dei team veramente specifici. Questo è dovuto in gran parte al suo debole typing difensivo, che lo rende vulnerabile ad alcuni dei tipi più comuni nel metagame come Flying, Fighting e peggio su tutti Fairy. Le sue statistiche offensive sono abbastanza mediocri prima di un boost con Nasty Plot, quindi Voodoom non colpirà nulla neanche lontanamente senza di esso. Anche setuppare è abbastanza difficile da considerare dato che le sue difese non sono grandiose, il che significa che Voodoom può essere spazzato via da quasi tutti gli attacchi neutrali. Infine, è seriamente bloccato da Tomohawk e Toxapex, che sono Pokémon difensivi molto comuni e con accesso a Haze. Può essere usato in qualche team che utilizza Sticky Web e Aurora Veil, ma al di fuori di essi ci sono migliori opzioni per quel ruolo, come Magearna e Zygarde.


Conclusione

Il metagame CAP ha un sacco di tipi Fighting interessati da utilizzare, quindi vai a provarli! Inoltre assicurati di guardare il nostro server Discord e la Room di Showdown. Ci rivediamo lì.

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