Un nouveau monde - l'UU en Novembre 2021

Écrit par Monky25.
Traduit par Antares. Relectures par Swiffix et Algeria.
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Introduction

Les Tier Shifts sont l’un des aspect les plus volatiles et excitants du tiering de Smogon. Tous les trois mois, des Pokémon peuvent monter ou descendre d’un tier en fonction de s’ils atteignent ou non le seuil d’usage requis (4,52%). Les joueurs sont souvent excités de découvrir quels changements peuvent affecter leur métagame. L’UU n’est pas étranger à cette tradition, recevant six nouveaux Pokémon qui deviendront des piliers du tier, en plus du retour de Pokémon autrefois considérés comme trop forts, retestés dans le tier. Découvrez dans cet article les nouveaux venus dans le tier, et comment ces derniers vont s'y débrouiller !


Les Montées

Buzzwole Pelipper Barraskewda Ninetales Alola

A Whole New World: UU in November 2021 Swampert artwork

Art par Zephyri.

Si cet article couvre principalement les Pokémon descendants en UU, il est également nécessaire de mentionner les Pokémon que le tier a perdu, c’est-à-dire les quatre qui sont montés en OU. L’UU a donc perdu Mouscoto, Bekipan, Hastacuda et Feunard d’Alola. De toutes ces montées, c’est la perte de Mouscoto qui a le plus d’influence sur le tier pour la plupart des gens. La Pluie, bien que plutôt courante sur le ladder, était rarement vue en tournois à cause de son inconstance. De nombreuses options populaires dans les équipes basées sur la Pluie se cassaient souvent les dents contre des menaces courantes telles que Drattak ou Bouldeneu Veste de Combat. De son côté, Feunard d’Alola possédait une niche de poseur d’écrans dans les équipes Grêle, mais le manque de fiabilité de cet archétype en fit un Pokémon rarement utilisé, surtout depuis le ban de Galvagla de l’UU.

Mouscoto était, pour sa part, un élément à part entière du tier, classé A+ dans le Viability Ranking au moment de son départ. C’était une puissance offensive remarquable avec des moyens fiables de se soigner, capable d’atomiser des piliers du tier comme Crocorible et Leveinard, en plus d’avoir une bonne synergie avec d’excellents Pokémon comme Roserade et Bamboiselle. Son grand point fort était son bulk impressionnant qui lui donnait une utilité défensive importante. Même sans investissement défensif, Mouscoto était toujours capable de contenir de puissants breaker comme Shaofouine, Zarude, Lougaroc Forme Crépusculaire, Mammochon et Zygarde-10%.

Que conclure de ces montées ? Eh bien, c’est plutôt dur à dire car le métagame a été complètement mis sens dessus dessous avec l’arrivée des nouveaux Pokémon. Les équipes Pluie sont vraiment devenues un archétype de niche depuis la perte de son meilleur poseur et de son meilleur wallbreaker. L’arrivée de (Spoiler) Roigada et Latias au tier réduisent également leur viabilité, ces derniers gérant très facilement les Pokémon clés leur restant, comme Keldeo et Crapustule. Pour ce qui est de la montée de Mouscoto, des wallbreaker comme Zygarde 10%, Shaofouine et Lougaroc Forme Crépusculaire sont devenus considérablement meilleurs en voyant ce check défensif qu’ils ont en commun partir.


Les Nouvelles Descentes

Minotaupe

Excadrill
  • Minotaupe @ Restes
  • Talent : Brise Moule
  • EVs : 4 PV / 252 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Jovial
  • - Séisme
  • - Tête de Fer
  • - Toxik / Piège de Roc
  • - Tour Rapide
  • Minotaupe @ Restes
  • Talent : Brise Moule
  • EVs : 252 Att / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Jovial
  • - Danse Lames
  • - Tête de Fer
  • - Séisme
  • - Tour Rapide
  • Minotaupe @ Ceinture Force
  • Talent : Brise Moule
  • EVs : 252 Att / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Jovial
  • - Stealth Rock
  • - Séisme
  • - Tomberoche / Métalaser
  • - Tour Rapide

Après avoir été l’un des piliers de l’OU pendant plusieurs générations, Minotaupe est finalement descendu en UU, où il est rapidement devenu l’un des Pokémon les plus influents du tier. Minotaupe permet beaucoup de compressions de rôles avec son très bon type Sol + Acier et sa capacité à poser ou à retirer les hazards en fonction de son équipe. Son bulk Spécial lui permet de gérer des menaces comme Exagide, Zéroïde, Flagadoss de Galar, Motisma-Lavage ou Jirachi, tout en posant les Pièges de Roc et offrant un hazard control. Ses multiples talents ont contribué à son haut taux d’utilisation en SCL, témoignant du degré de menace que représente Minotaupe.

Minotaupe peut également être joué avec un set offensif usant de Tour Rapide et de Danse Lames, qu'il utilise pour se placer en Vitesse et en Attaque tout en conservant sa capacité à retirer les hazards. Il est capable d’anéantir des murs défensifs comme Leveinard et Exagide après un placement, et il dépasse des revenge killers tels que Zygarde-10% et Shaofouine Orbe Vie. Cependant, ce set est totalement bloqué par des piliers du tier comme Sulfura, Airmure et Bamboiselle, limitant la capacité qu’a Minotaupe à faire avancer la partie. Il a également du mal à se placer à la fois en Vitesse et en Attaque, car il sera souvent forcé à se retirer du terrain avant d’y avoir réussi, ce qui le relègue à un rôle de sweeper de fin de partie. Enfin, Minotaupe peut également être joué comme Suicide Lead dans les équipes hyper offense, où il place les Pièges de Roc puis tente d’infliger le plus de dégâts possibles à l’équipe adverse avant de tomber KO, permettant à de nombreux setup sweepers comme Sulfura de Galar de venir sur le terrain et de commencer à réduire l’équipe adverse en morceaux.


Tangrowth      Thundurus Therian      Hatterene      Moltres

Les types Plante comme Bouldeneu et Gaulet sont des bons alliés pour Minotaupe, étant capables d’encaisser les attaques de type Eau et Plante lancées par des Pokémon comme Zarude et Oratoria. Fulguris-Totémique est un partenaire de choix, capable de se débarrasser de contres comme Airmure et Bamboiselle pour Minotaupe. Comme Minotaupe a du mal à garder les Picots hors du terrain contre Airmure, Sorcilence est un partenaire qui peut être intéressant, pouvant complètement contrer ce dernier. Le soutien qu'apporte Tour Rapide est très pratique pour des coéquipiers comme Sulfura et Drattak, qui peuvent alors retirer Anti-Brume de leur set pour faire de la place pour une troisième attaque. Ils peuvent d’ailleurs check de dangereux Pokémon de type Combat, comme Bétochef, pour Minotaupe.


Roigada

Slowking
  • Roigada @ Grosses Bottes / Baie Lampou
  • Talent : Régé-Force
  • EVs : 252 PV / 252 Déf / 4 Déf Spé
  • Nature Relax
  • IVs : 0 Att / 0 Vit
  • - Ebullition
  • - Psyko / Prescience
  • - Paresse
  • - Téléport

Roigada s’est imposé comme une option défensive de premier choix dans ce nouveau métagame, capable de gérer d’anciens piliers comme Bamboiselle et Keldeo. Son bulk solide, ainsi que son accès à Téléport et à Régé-force en font une véritable épine dans le pied de ses adversaires, ainsi qu’une excellente option de support. Psyko permet à Roigada de menacer immédiatement Bétochef, là ou Prescience permet à de puissants wallbreaker comme Shaofouine de détruire les équipes défensives. Roigada optera souvent pour des spread physiquement défensifs pour pouvoir gérer des menaces physiques comme Minotaupe et Mammochon, car sa Défense Spéciale naturelle lui permet de gérer des attaquants spéciaux communs comme Oratoria et Sulfura. Avec la Baie Lampou, Roigada peut aussi plus ou moins gérer de dangereux types Combat comme Bétochef et Shaofouine.


Amoonguss      Skarmory      Chansey      Mienshao

Des pivots défensifs comme Gaulet, Bouldeneu et Airmure sont des alliés de choix pour Roigada, formant des cores défensifs quasiment indestructibles capables de gérer des menaces comme Exagide, Minotaupe et Zarude, qui peuvent sinon anéantir Roigada. Leveinard peut aussi aider à check de dangereux attaquants spéciaux que Roigada ne peut pas vaincre, comme Trioxhydre et Sulfura de Galar, et il lui permet de jouer un spread plus orienté sur la défense physique. De puissants wallbreakers comme Shaofouine et Bétochef apprécient le soutien de Prescience apporté par Roigada, vu qu'il leur permet de wallbreak plus facilement. Ils apprécient également sa capacité à pivoter pour eux sur des menaces comme Créfadet et Sulfura, ainsi qu'à les ramener sur le terrain avec le pivot lent de Téléport. En retour, ils peuvent forcer de dangereux Pokémon de type Ténèbres, comme Trioxhydre, à se retirer du terrain pour Roigada.


Laggron

Swampert
  • Laggron @ Restes
  • Talent : Torrent
  • EVs : 252 PV / 252 Déf / 4 Déf Spé
  • Nature Relax
  • - Stealth Rock
  • - Eau Revoir
  • - Séisme / Cavalerie Lourde
  • - Bâillement / Toxik

Longtemps un pilier de l’UU, la chute de Laggron de l’OU a fait des vagues. Bien que les joueurs n’en attendaient pas beaucoup de Laggron dû à la présence de types Plante très communs et à son manque d’option de soin fiable, ce dernier a défié tous les pronostics et s’est trouvé une place en tant que solide poseur de Pièges de Roc grâce à son avantage contre des Pokémon pouvant retirer les entry hazards, comme Minotaupe et Vaututrice. De plus, son bon bulk physique lui permet de gérer des Pokémon comme Bamboiselle, Jirachi et Crocorible, en plus de Minotaupe. Eau Revoir est une excellente nouvelle arme dans l’arsenal de Laggron, lui permettant de récupérer le momentum après avoir posé les Pièges de Roc et de ne pas être un poids mort pour son équipe, et lui donnant ainsi une niche lui permettant de faire compétition avec Crapustule. Toxik et Bâillement sont des options qui permettent de handicaper des Pokémon comme Bouldeneu et Trioxhydre, le second faisant gagner du momentum à Laggron en forçant le Pokémon adverse à se retirer du terrain. Des sets tels que Bandeau Choix ont même été aperçus pendant l’UnderUsed Snake, prenant des switch in comme Gaulet à contre-pied et montrant ainsi la puissance de Laggron dans le métagame.


Tapu Bulu      Jirachi      Moltres      Conkeldurr

Le plus gros point faible de Laggron est son manque d’option de soin, car il se fait affaiblir rapidement en venant sur les attaques de Lougaroc forme Crépusculaire et Minotaupe. De fait, Tokotoro et Jirachi font des alliés de choix, venant compenser ce manque d’option de soin avec le Champ Herbu et Vœu, respectivement. Tokotoro peut également check Zarude et Azumarill pour Laggron, tandis que Jirachi peut former avec lui un core de momentum et check Tokotoro. Sulfura forme également un core de momentum avec Laggron et se débarrasse pour lui des types Plante et Acier, comme Gaulet et Exagide. De puissants wallbreaker tels que Scarhino et Bétochef apprécient le soutien des entry hazards et du pivot lent de Laggron pour pouvoir venir et wallbreak.


Vaututrice

Mandibuzz
  • Vaututrice (F) @ Grosses Bottes
  • Talent : Envelocape
  • EVs : 248 PV / 164 Déf / 96 Vit
  • Nature Malin
  • - Tricherie / Anti-Brume
  • - Sabotage / Rapace / Anti-Brume
  • - Demi-Tour
  • - Atterrissage

Après presque deux ans passés en OU, Vaututrice est finalement descendu en UU, où il a honnêtement surpassé les attentes, lui qu’on voyait connaître le même destin qu’en OU, à tenter de check trop de trucs à la fois pour finir par n'en check aucun. Cependant, Vaututrice a vraiment brillé, surpassant son rival Sulfura de Galar grâce à son très bon bulk et sa capacité à pivoter avec Demi-Tour. Très peu de Pokémon peuvent infliger beaucoup de dégâts à Vaututrice sans s'être placé ou être super efficace. Vaututrice permet une grosse compression de rôle, résistant au type Spectre et apportant un pivot, une immunité au type Sol, et un mur défensif mix, ce qui en fait un élément essentiel pour les équipes où il est joué. Tricherie permet à Vaututrice de mettre KO Drattak et Léviator après qu’ils se soient placés, et il est utile contre Azumarill Cognobidon, Exagide Danse Lame et Minotaupe. Sabotage est pratique pour affaiblir Bamboiselle et Roigada, tandis que Rapace permet de faire mal à Bétochef. Anti-Brume peut être joué pour encore plus de compression de rôle, mais cette option est généralement de dernier recours. Demi-Tour permet à Vaututrice de récupérer le momentum sur des checks comme Oratoria et Airmure. Le spread utilisé permet à Vaututrice de dépasser Exagide Danse Lames, tout en optimisant son bulk physique afin de pouvoir gérer des menaces comme Léviator, Zarude et Zygarde-10%


Amoonguss      Excadrill      Slowking      Conkeldurr

Gaulet peut pivoter sur les attaques Electrik et Fée de Fulguris-Totémique et Oratoria pour Vaututrice. Il peut venir absorber les Sabotages, permettant à ce dernier de conserver ses Grosses Bottes. Minotaupe offre une immunité au type Electrik qui peut mettre la pression à certaines des menaces à Vaututrice, comme Exagide Clonage-Toxic et Zeroïd. Il lui permet également de ne pas avoir à jouer Anti-Brume, libérant ainsi la place pour une autre capacité. Roigada apprécie la capacité qu’a Vaututrice à venir sur Exagide et Trioxhydre, et il peut former un core de momentum avec lui, s'occupant à son tour de Zeroïd et Keldeo pour Vaututrice. De dangereux wallbreaker comme Bétochef et Azumarill apprécient le pivot lent de Vaututrice, qui leur permet de venir wallbreak sur le terrain sans prendre de risques.


Airmure

Skarmory
  • Airmure @ Casque Brut
  • Talent : Fermeté
  • EVs : 252 PV / 160 Déf / 96 Vit
  • Nature Malin
  • - Picots
  • - Big Splash / Rapace
  • - Cyclone / Toxik
  • - Atterrissage

Après un petit séjour en OU, ce rapace a réatterri en UU où il est devenu l’un des meilleurs éléments du métagame. Son bulk incroyable lui permet de check facilement de nombreux attaquants physiques comme Léviator, Zarude, Minotaupe et Lougaroc Forme Crépusculaire, et sa longévité permise par Atterrissage lui permet de soutenir son équipe avec les Picots. Avec Big Splash, il peut menacer Mammochon et Minotaupe, tandis que Rapace inflige de bons dégâts à Bétochef et Azumarill. Cyclone permet à Airmure de retirer du terrain les sweeper de placement comme Azumarill Cognobidon, et d'accumuler les dégâts de Picots sur des menaces comme Exagide. Toxik est une option jouable à la place de Cyclone, permettant d’affaiblir Sulfura et Roigada. Anti-Brume peut même être joué dans des équipes plus bulky grâce à son bon matchup contre des poseurs d’entry hazards tels que Minotaupe et Roserade. La répartition d’EVs utilisée permet à Airmure de dépasser Azumarill Rigide tout en possédant le plus de bulk physique possible.


Chansey      Excadrill      Amoonguss      Primarina

Airmure trouve sa place dans les équipes bulky offense, balance et stall, qui apprécient ses qualités de mur physiquement défensif et de phazer. Du fait de sa mauvaise Défense Spéciale, Leveinard et Roigada font des bons coéquipiers, pouvant check des menaces comme Trioxhydre et Sulfura. Minotaupe forme un core d’entry hazards stacking avec Airmure, et il peut s'occuper Exagide pour lui. Gaulet peut gérer Motisma-Lavage et Oratoria pour Airmure. Des menaces offensives comme Shaofouine, Fulguris-Totémique et Oratoria Lunettes Choix apprécient les Picots de Airmure qui affaiblissent des checks comme Bouldeneu et Leveinard.


Trioxhydre

Hydreigon
  • Trioxhydre @ Restes
  • Talent : Lévitation
  • EVs : 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Machination
  • - Draco-Météore
  • - Vibrobscur
  • - Atterrissage / Luminocanon
  • Trioxhydre @ Orbe Vie
  • Talent : Lévitation
  • EVs : 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Draco-Météore
  • - Vibrobscur
  • - Luminocanon
  • - Atterrissage
  • Trioxhydre @ Mouchoir Choix
  • Talent : Lévitation
  • EVs : 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • - Draco-Météore
  • - Vibrobscur
  • - Demi-Tour
  • - Anti-Brume / Atterrissage

On garde le meilleur pour la fin : Trioxhydre est de retour en UU et est devenu l’un des Pokémon les plus effrayants du tier. Avec son Attaque Spéciale exceptionnelle, ses très bonnes options de couverture et son très bon apport défensif lui permettant de check des menaces comme Lugulabre, Roigada et Motisma-Lavage tout en mettant la pression sur l’omniprésent Airmure, Exagide et à Roigada, il avait toutes les armes en main pour connaître le succès en UU. Trioxhydre est également l’une des menaces les plus versatiles du tier. Son set Orbe Vie + Atterrissage en fait un wallbreaker extrêmement dangereux et capable de se soigner lui-même. Il peut également utiliser Machination afin d’anéantir totalement des piliers du tier comme Bamboiselle et Gaulet. Son set Mouchoir Choix est, quant à lui, l’un des meilleurs revenge killer du tier, dépassant et se débarrassant de sweeper comme Léviator Danse Draco. Trioxhydre a beaucoup influencé la manière de build dans le tier, causant les montées en usages de types Fée comme Oratoria et Azumarill.


Amoonguss      Jirachi      Mienshao      Azelf

Trioxhydre est très vulnérable aux types Fée et Combat, et apprécie donc des Pokémon pouvant pivoter sur leurs attaques, à l’instar de Gaulet. Jirachi peut de même check les types Fée comme Sorcilence et apporter le soutien des Pièges de Roc pour affaiblir des checks comme Bamboiselle. Il peut également ramener Trioxhydre sur le terrain avec Demi-Tour, sur des Pokémon comme Exagide et Motisma-Chaleur, pour lui permettre de faire des trous dans l’équipe adverse. Shaofouine peut aider Trioxhydre à venir à bout des types Fée comme Oratoria, et il se débarrasse de Leveinard pour lui. Des cleaners de fin de partie, comme Créfadet et Minotaupe, peuvent achever une équipe préalablement affaiblie par Trioxhydre.


A Whole New World: UU in November 2021 Latias artwork

Art par Zephyri.

Latias

Latias
  • Latias (F) @ Orbe Vie
  • Talent : Lévitation
  • EVs : 252 Att Spé / 4 Déf Spé / 252 Vit
  • Nature Timide
  • IVs : 0 Att
  • - Draco-Météore
  • - Feu Ensorcelé
  • - Tonnerre
  • - Atterrissage

Latias a été débanni de l’UUBL du fait de l’arrivée de nouveaux checks comme Vaututrice, Roigada et Minotaupe dans le tier. De plus, des Pokémon qui pouvaient le check, comme Oratoria, Bamboiselle et Exagide, sont plutôt bons, ce qui a davantage poussé Latias à être re-testé dans le tier. Cependant, Latias s’est encore une fois montré trop fort pour le tier, notamment à cause de ce set. Il a abandonné Choc Psy pour jouer Tonnerre afin de toucher Roigada et Bamboiselle, qui ne pouvaient plus aussi bien le check, bien que certains continuaient à les jouer, mais il pouvait encore parfois être doté de Choc Psy, ce qui rendait moins certaines les potentielles réponses de type Combat comme Shaofouine. Sa capacité à wallbreak avec l’Orbe Vie, en parallèle avec sa capacité à se soigner avec Atterrissage et ses bonnes options de couverture, l’ont rendu trop compliqué à gérer pour le tier et l'en ont donc à nouveau banni. On peut supposer que des Pokémon comme Fulguris-Totémique, Trioxhydre et Drattak deviendront meilleurs avec le départ de Latias.


Conclusion

L’UU a été revivifié avec l’arrivée de tout ces nouveaux Pokémon dans le métagame. De nouvelles menaces se sont élevées avec la chute d’anciennes. J’espère que cet article aura bien su vous expliquer comment ces nouveautés s’inscrivent dans le tier et motivé à essayer l’UU !


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