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Landorus-T tiene una vasta e impresionante historia a lo largo de VGC. Es conocido por ser una elección popular para muchos de los mejores equipos, estando en los ocho mejores equipos del Pokémon World Championship de 2015. Igualmente interesante es el hecho de que puede cambiar su estilo de juego entre formatos, adaptándose a lo que más se necesite. Este artículo funcionará como una retrospectiva de la evolución de Landorus-T a lo largo de su tiempo en VGC, recorriendo desde su función como pivot a su papel como potencia ofensiva, pasando por todos los puntos intermedios. Los formatos previos al VGC 13, al igual que VGC 14, 17 y 20, no serán cubiertos debido a que Landorus-T no era legal en dichos metagames.
Arte por Shadowshocker.
Landorus-T estuvo disponible por primera vez en la oleada regional de invierno en VGC 2013. Con su privilegiado acceso a U-turn e Intimidate, fue el primer pivot real en VGC. Antes de su introducción, la mayoría de los jugadores utilizaban a Garchomp como su elección de tipo Ground, pero rápidamente cambiaron a Landorus-T debido a su excelente utilidad y notablemente mayor Attack, útil para hacer check a atacantes físicos como Conkeldurr o Scizor a la vez que presionaba ofensivamente a Pokémon débiles al tipo Ground como Heatran y Tyranitar. Normalmente utilizaba Focus Sash para mantenerse a salvo de ataques especiales potentes como el Draco Meteor de Latios, el Hydro Pump de Rotom-W y el Ice Beam de Cresselia.
Ejemplos de estructuras de equipos comunes:
Tras infestar el World Championship de 2015 dominado por japoneses, Assault Vest Landorus-T rápidamente se volvió fundamental en la escena occidental. Su habilidad para cambiar de movimiento y responder mejor a atacantes especiales, como Sylveon y Mega Charizard Y, le permitieron ser considerado por muchos como la mejor variante de Landorus-T, especialmente porque el formato se hizo mucho más bulky, implicando que la mejora en Speed proporcionada por la Choice Scarf ya no era tan necesaria. Otra innovación notable fue el uso común de Knock Off, genial para quitar objetos como Sitrus Berry, Safety Goggles y Rocky Helmet para compañeros como Mega Kanghaskan y Amoongus.
Choice Scarf Landorus-T actúa tanto como un pivot veloz como como un soft check de Pokémon como Mega Kangaskhan, Terrakion y Mega Charizard Y. Supera en Speed a todo el metagame, lo que es incluso más útil si se considera que no puede ser paralizado por el Thunder Wave de Thundurus. Debido a esto, es también infame por conseguir retrocesos cruciales con Rock Slide en numerosos juegos importantes, incluyendo las finales del World Champsionship del 2015. La mayoría contaban con EVs para aguantar un Sucker Punch de Life Orb Bisharp potenciado por Defiant y para superar a Mega Manectric en Speed.
Ejemplos de estructuras de equipos comunes:
(Assault Vest, Choice Scarf)
(Assault Vest)
(Assault Vest, Choice Scarf)
Landorus-T hizo un cambio de ruta completo en VGC 2016 debido a la elevada presencia de Primal Kyogre, Mega Salamence y Bronzong, que o bien le hacían wall o bien lo destrozaban. Su set de Choice Band funcionaba como una manera para los equipos veloces de superar en Speed, dañar y desgastar a Primal Groudon con su poderoso Earthquake e Intimidate. Dado que superaba en Speed a Primal Groudon y a Primal Kyogre, podía actuar como pivot para ayudar a mantener el control sobre el clima. El campeón mundial de 2016 Wolfe Glick consiguió ganar el regional de Florida del 2016 con Explosion Landorus emparejado con Telepathy Dialga, creando aperturas para sweeps de Trick Room. Otros jugadores optaron por un set con Life Orb, poseyendo una potencia similar, pero pudiendo cambiar de movimientos libremente y enfocándose menos en ser un check de un solo uso de Primal Groudon.
Ejemplos de estructuras de equipos comunes:
La introducción de los Z-Moves bendijo a Landorus-T con un movimiento tipo Ground físico de objetivo único. No solamente es increíblemente poderoso cuando se utiliza con Earthquake, sino que Tectonic Rage también era capaz de hacer OHKO a Incineroar con -1 de Attack, así como a Mega Metagross y Tyranitar. Este aumento de potencia permitió que los jugadores invirtieran más en su bulk, lo que condujo a una distribución de EVs como la mostrada arriba, con suficiente HP para sobrevivir un Final Gambit de Staraptor con HP máximo. Mientras que muchos jugadores utilizaban tres ataques y Protect, algunos como el finalista de Latinoamérica Francisco Alberto Lara; eligieron utilizar Swords Dance para llevar el daño producido por Landorus-T al siguiente nivel.
Choice Scarf Landorus-T cambió su dirección en VGC 2018 con la aparición de un set ofensivo mixto. Earth Power le permitía obtener KOs rápidos ante Mega Gengar y Tapu Koko sin tener que preocuparse de ser perjudicado por Intimidate y Grassy Terrain. Esto fue emparejado con Hidden Power Ice para golpear a Mega Salamence y a Landorus-T oponentes que trataban de hacerle check defensivo. Stone Edge le permitía principalmente hacer check rápidamente a Mega Charizard Y, mientras que Sludge Bomb le daba la posibilidad de golpear a otros Tapus e incluso hacer KO a Tapu Bulu.
Assault Vest Landorus-T fue extremadamente prominente en el metagame 2018 VGC, funcionando como un pivot bulky. Con la prevalencia de las berries de 50% como Figy Berry y Mago Berry, tener la posibilidad de quitar objetos de forma fiable era una gran ventaja, y Landorus-T era uno de los mejores en ello. El descenso de Mega Kangaskan en 2018 implicaba que Superpower ya no era necesario, liberando espacio para U-turn y permitiéndole hacer pivot de forma más fiable. Las distribuciones de EVs extremadamente bulky como la mostrada arriba eran muy comunes, permitiéndole sobrevivir siempre un Ice Punch de Mega Metagross con -1 Attack mientras superaba en Speed a Modest Heatran y a la mayor parte de las variantes de Tapu Fini.
Ejemplos de estructuras de equipos comunes:
(Z-Move, Assault Vest, Choice Scarf)
(Assault Vest, Choice Scarf)
(Z-Move)
Landorus-T en VGC 2019 tenía un único propósito: destrozar a tipos Fire y tipos Steel para abrirle paso a Xerneas. Gracias a su poderoso Tectonic Rage, Landorus-T era capaz de hacer OHKO a Incineroar, Stakataka e incluso a Primal Groudon en Ultra Series. Debido a que los equipos normalmente utilizaban a estos Pokémon para hacer check a Xerneas, la habilidad de Landorus-T de proporcionar una respuesta sólida ante estos le daba la vuelta a la tortilla ante estos equipos. Utilizando tanto Earthquake como Earth Power, podía conseguir OHKOs con el Attack disminuido gracias a Earth Power o hacer OHKO a Assault Vest Incineroar con Tectonic Rage basado en Earthquake.
Ejemplos de estructuras de equipos comunes:
(Moon Series)
Swords Dance le proporciona a Landorus-T la oportunidad perfecta para sacar ventaja de su excelente combinación de Max Moves, con Max Airstream permitiéndole potenciar su Speed rápidamente. Max Quake le permite solventar la falta de Assault Vest y de inversión en bulk, y Max Rockfall le da la oportunidad de abrirse paso a través de Pokémon como Rotom-H y Celesteela que resisten su combinación de STAB. También es uno de los pocos usuarios de setup reales en SS, ya que muchos Pokémon con Dynamax tienden a utilizar Weakness Policy como la forma de potenciar sus estadísticas. Lum Berry le permite mantenerse a salvo ante el Spore de Amoongus, el Yawn de Torkoal y el Burning Jealously de Icineroar, mientras que Life Orb le proporciona mayor daño.
Al igual que sus predecesores, Assault Vest Landorus-T en SS pretende priorizar la consistencia sobre todo lo demás, funcionando con y sin Dynamax y equilibrando bulk y potencia adecuadamente. Con Max Quake junto a Assault Vest, Landorus-T es capaz de potenciar su Special Defense a valores ridículos, dándole la posibilidad de hacer check a Pokémon como Heatran, Gigantamax Venusaur y Coalossal. Incluso con las mejoras de las habilidades Oblivious e Inner Focus que les permiten ignorar Intimidate, Landorus-T es tan importante como siempre para mantener a atacantes físicos como Glastrier, Garchomp y Cinderace controlados.
Ejemplos de estructuras de equipos comunes:
(Swords Dance)
(Assault Vest, Swords Dance)
(Swords Dance)
Landorus-T ha sido uno de los Pokémon más dominantes en la historia de VGC desde su introducción, y es muy posible que continúe siéndolo. Ha hecho un uso excelente tanto de los Z-Moves como del Dynamax, por lo que se puede afirmar con seguridad que se adaptará rápidamente a cualquier mecánica futura. Algunos jugadores suponen que la disminución de potencia afectará a todos los Pokémon en un momento u otro, pero Landorus-T ha aguantado la prueba del tiempo prácticamente una década, y es difícil creer que eso vaya a cambiar en algún momento.
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