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Arte por aXl.
Desde su aparición en SM OU, Tapu Koko ha sido una de las amenazas ofensivas por excelencia en la tier. Exhibiendo unas estadísticas ofensivas sólidas de 115 / 95, una enorme Speed base de 130 (haciendo outspeed a Greninja y Weavile), un buen movepool y su habilidad característica, Electric Surge, este Pokémon es capaz de dar golpes muy fuertes y rápidos. Es también un excelente usuario de Electrium Z, ya que su ataque Z-Wild Charge propina un daño enorme, eliminando a casi cualquier amenaza ofensiva y hace 2HKO a cualquier wall en la tier que no resista este ataque. Uno de los mejores rasgos de Tapu Koko es su habilidad de crear momentum gracias a su alta Speed, el uso de U-turn y un poderoso Volt Switch, haciendo de este Pokémon un magnifico pivot. Además, su habilidad Electric Surge le permite aumentar el poder de los ataques tipo Electric de sus compañeros y convierte el movimiento Nature Power en Thunderbolt. Tapu Koko cuenta con varios sets entre los que escoger, tales como Choice Specs, Z-Wild Charge y un Special Z-Move, todos capaces de romper hasta a los equipos mejor preparados.
Choice Specs es el set más popular de Tapu Koko, y por una buena razón; sus movimientos de STAB spammeables y cobertura adecuada le permiten ser una presencia aterradora en cualquier combate. Volt Switch ya es poderoso de por sí, y le brinda momentum a Tapu Koko contra checks como Tangrowth y Ferrothorn. Con los boosts de Choice Specs y Electric Terrain, Thunderbolt se convierte en un movimiento extremadamente poderoso, propinando un gran daño a amenazas ofensivas como Volcarona, Heatran y Mega Mawile. Dazzling Gleam es más bien un movimiento sin riesgo con el que da 2HKO a Landorus-T y OHKO a Zygarde y Garchomp. Con Hidden Power Ice da OHKO a cualquier tipo Ground con debilidad 4x, incluyendo a Garchomp, Landorus-T y Zygarde. Hidden Power Fire se usa principalmente contra Ferrothorn, que de lo contrario, haría check a este set.
Como alternativa, Tapu Koko puede hacer uso de su gran Attack base de 115 y un Z-Move para destruir cualquier cosa que no resista al tipo Electric. Z-Wild Charge, viniendo de una estadística de Attack sólida y combinado con el boost de Electric Surge, provoca un daño muy grande a cualquier cosa que no sea resistente o inmune, haciendo OHKO a casi cualquier amenaza ofensiva neutral y 2HKO a cualquier wall en la tier, excepto a aquellos que son inmunes o que tengan resistencia al tipo. Z-Wild Charge es muy efectivo para atraer a oponentes que son especialmente defensivos y así eliminarlos, tales como Chansey, Assault Vest Magearna y Stealth Rock Mega Tyranitar, despejando el camino para que otro miembro del equipo haga sweep. Cuando el oponente tiene una resistencia o inmunidad al tipo Electric, como Garchomp, Tangrowth o Landorus-T, Tapu Koko puede salir con U-turn para ganar momentum, así como Hidden Power Ice para hacer 2HKO a Landorus-T, Zygarde y Garchomp. Taunt es un movimiento útil para prevenir que Ferrothorn coloque hazards libremente y para impedir que Chansey o Clefable puedan usar Soft-Boiled. Otra opción sería usar Roost para así poder entrar constantemente contra Celesteela y Mega Pinsir, que de otra forma no podría hacerlo, y también como forma de mantenerlo en buen estado.
Tapu Koko también puede usar un set de Z-Move especial con Calm Mind para hacer OHKO a +1 a la mayoría de oponentes resistentes con un poderoso Gigavolt Havoc. Estos incluyen, pero no se limitan a Heatran, Shift Gear Magearna, Mega Scizor y Tyranitar. Alternativamente, Fairium Z es una opción viable, ya que brinda un daño considerable y consistente, y con buena cobertura neutral, haciendo OHKO a +1 a Landorus-T. Roost se puede usar en lugar de Calm Mind para entrar ante amenazas como Celesteela y Mega Pinsir. Hidden Power Ice hace 2HKO a Zygarde, Landorus-T y Garchomp. Como otra opción, se puede usar Hidden Power Fire para propinar gran daño a Ferrothorn. U-turn brinda momentum contra switch-ins comunes de Tapu Koko como Tangrowth y Tapu Bulu.
Este core en particular funciona muy bien en equipos de rain. Ash-Greninja se beneficia mucho de la capacidad de Tapu Koko para atraer y eliminar a checks comunes de Ash-Greninja como Chansey, mientras que Tapu Koko se beneficia de la capacidad de Ash-Greninja para hacer check a Pokémon como Landorus-T, Hippowdon y Zygarde, haciendo OHKO a los tres bajo rain. Ash-Greninja también se aprovecha de la gran capacidad de Tapu Koko para crear momentum e introducirlo. Este Pokémon es capaz de poner Spikes para debilitar a Pokémon como Tangrowth y Ferrothorn, los cuales hacen check a Tapu Koko, mientras que Tapu Koko usa Taunt contra Pokémon como Ferrothorn que de otra forma serían capaces de colocar hazards para debilitar a Ash-Greninja.
La habilidad de Tapu Koko, Electric Surge, invoca Electric Terrain, lo que convierte a Nature Power en Thunderbolt; Mega Diancie se aprovecha totalmente de esto, ya que Nature Power daña de forma significativa a checks comunes de Mega Diancie como Toxapex y Celesteela. Tapu Koko se aprovecha de la capacidad de Mega Diancie para presionar a checks comunes de Tapu Koko como Ferrothorn, Landorus-T y Tangrowth, mientras que Mega Diancie se beneficia de la capacidad de Tapu Koko de atraer y causar un gran daño a checks comunes de Mega Diancie como Chansey y Magearna. También le resulta conveniente la capacidad de Tapu Koko de introducirlo en combate con U-turn.
Tapu Koko ha sido un excelente Pokémon y uno que ha definido el metagame desde su introducción en SM OU. Su amplio número de sets, su typing, sus excelentes movimientos y su sólida habilidad lo han convertido en algo esencial en los estilos de juego ofensivos. Tapu Koko es en general un buen Pokémon con el cual comenzar y terminar en cualquier equipo ofensivo y que no te va a decepcionar. En este punto, solo el tiempo dirá cuál será la influencia de Tapu Koko en el metagame de USUM.
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