Destacado de OU: Mega Mawile

Hecho por Leo. Traducido por Grillo. Publicado el 14 de Mayo de 2019.
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Arte por internet.

Introducción

Dos años después de ser confinado en Ubers, Mega Mawile regresó al comienzo de la Séptima Generación para causar estragos en OU con su insana capacidad para el wallbreaking. Desde su re-introducción en la tier, Mega Mawile es conocido como una amenaza estelar en el metagame, tanto para equipos defensivos como para equipos ofensivos gracias a su altísima stat de Attack, amplio movepool y acceso a uno de los movimientos con prioridad más fuertes del juego, Sucker Punch. Si bien la presencia de Mega Metagross impidió que destacara cuando el metagame de SM OU daba sus primeros pasos, lentamente fue escalando en la cadena alimenticia desde el ban a la Metagrossite y se estableció como una de las Mega Evolutions más fuertes en la tier como resultado de otros cambios en la tier como el ban a Arena Trap, el cual le permite amenazar a stall sin temer a Dugtrio.


Sets populares

mawile

Con la ayuda de Swords Dance, Mega Mawile puede alcanzar niveles de poder insanos que le permiten arrollar a equipos más bulky. También puede eliminar a walls pasivas que no pueden hacerle OHKO como Clefable y Tangrowth con STAB Play Rough y proceder a hacer sweep al equipo rival con Sucker Punch. Con slots limitados para llevar movimientos de cobertura, este set opta por Knock Off como movimiento con un gran Base Power y una gran cobertura neutral capaz de castigar a walls defensivas que no tienen problemas en recibir un Play Rough como Celesteela, Ferrothorn y Toxapex, a la vez que daña mucho a Heatran defensivo especial en el cambio. Thunder Punch es una alternativa enfocada en Toxapex y Celesteela que le permite a Mawile hacerles OHKO tras un boost, pero se pierde cobertura general.

mawile

Este set adopta otro enfoque para lidiar con walls defensivas; en lugar de vencerlas con el poder bruto de Play Rough y Thunder Punch potenciados por Swords Dance opta por usar tantos movimientos de cobertura como sea posible para posicionarse como una amenaza inmediata para Pokémon como Ferrothorn, Mega Scizor y Landorus-T, contra los que puede tener problemas incluso tras el boost de Swords Dance. Play Rough es el movimiento STAB con más Base Power de Mawile y su cobertura es complementada por Thunder Punch y Brick Break, que se centran en golpear a Pokémon que resisten Fairy como Toxapex, Heatran y Ferrothorn. Brick Break puede ser reemplazado por Fire Fang, haciendo más daño a Ferrothorn a la vez que cubre a Mega Scizor. Sucker Punch le da prioridad muy necesaria para evitar recibir revenge kill de Pokémon como Mega Alakazam después de un poco de daño previo, aunque Ice Punch puede ser usado en su lugar si el despachar a Landorus-T y Gliscor en el cambio es más beneficioso para el equipo.


Buenos Cores

rotom

Rotom-W es un excelente compañero para Mega Mawile por muchas razones. La primera es que Levitate le permite entrar ante Ground-types como Landorus-T, Garchomp y Gliscor e inutilizarlos con Will-O-Wisp o eliminarlos con Hydro Pump; pero lo que lo hace tan buen compañero es su acceso a Volt Switch junto a las características ya mencionadas, ya que es capaz de ahuyentar a Ground-types y atraer a Grass-types como Tangrowth y Ferrothorn que Mawile puede aprovechar. Incluso careciendo de recuperación fiable, Leftovers + Pain Split le dan la longevidad necesaria para hacer pivot varias veces en la partida y hacer entrar a Mega Mawile tantas veces como sea posible.

greninija

Ash-Greninja es una amenaza ofensiva de primer nivel en el metagame y es otro gran compañero para Mega Mawile, siendo capaz de colocar Spikes en early game, que perjudica a switch-ins comunes a Mega Mawile como Heatran y Ferrothorn dejándolos en rango de Brick Break de Mawile y castigando a cualquier cambio en general. Si se combina con Swords Dance, colocar Spikes es útil para dejar a amenazas ofensivas rápidas como Greninja y Garchomp en rango de Sucker Punch potenciado. A cambio, Mega Mawile castiga a comunes respuestas para Ash-Greninja como Toxapex, Tangrowth y Tapu Bulu, facilitándole el late-game sweep.


Replay

Talah vs Eternal Spirit

Esta replay muestra cómo el Swords Dance Mega Mawile de Eternal Spirit aplica muchísima presión sobre el equipo bulky de Talah. Luego de algunos turnos de posicionamiento y de intercambio de hazards, Eternal Spirit hace entrar a su Mawile ante Chansey y usa Swords Dance prediciendo la entrada de Toxapex para eliminar a 2 Pokémon. Con el core defensivo de Talah severamente dañado, Mawile no necesita arriesgarse a recibir un flinch de Weavile que trata de hacerle revenge kill, así que Eternal Spirit puede jugar de forma segura, solo haciendo volver al campo a su Mega Mawile 20 turnos después de que Landorus-T haya caído para encargarse de los restos del equipo de Talah y permitir a Kartana terminar de conseguir la victoria.


Conclusión

Mega Mawile es una amenaza para casi cualquier estilo de juego y no debe pasarse por alto a la hora de hacer un equipo. Su set de Swords Dance puede castigar a los equipos defensivos y hacer sweep a equipos hyper offense mientras que el set All-Out-Attacker puede ser un sufrimiento para cualquier estilo de juego. Su versatilidad y su poder bruto le han permitido establecerse como una de las Mega Evolutions más fuertes en el metagame a pesar de los muchos cambios ocurridos en este desde su ascenso en viabilidad.

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