Over Used: Ganadores y perdedores del cambio generacional

Hecho por Exploudit y Jordy. Traducido por Altariel von Sweep.
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Arte por LifeisDANK.

Introducción

Ha pasado alrededor de un año desde la introducción de SM y la introducción de 85 nuevos Pokémon ha causado un gran cambio en el metagame. Gracias a las Guardian Deities, Kartana, Magearna, Ash-Greninja, Blacephalon y Stakataka, un nuevo metagame ha sido formado. Otros Pokémon que fueron anteriormente baneados, Greninja, Mega Mawile, Hoopa-U y Mega Sableye también contribuyeron a esto. Algunos Pokémon han desaparecido por completo de la faz de la tierra, mientras que otros se volvieron significativamente mejores.


Los ganadores


Zygarde

Zygarde

El protector del ecosistema de Kalos no estaba en una posición muy genial en ORAS; el bulk añadido y el acceso a Extreme Speed era bastante bueno, pero su compañero Ground / Dragon-type Garchomp era normalmente más efectivo en la mayoría de equipos debido a su mejor Speed y poder, y Zygarde solía ser BL. Seguía siendo un Pokémon peligroso si se usaba a su máximo potencial, pero no tan peligroso sin setup suficiente.

Sin embargo, en SM Zygarde recibió una nueva habilidad en Power Construct, la cual fue rápidamente baneada a Ubers, dejándolo solo con su 'inútil' habilidad, Aura Break. Sin embargo, SM le dio a Zygarde más regalos que una Complete forme; este recibió tres movimientos característicos asombrosos en la transición a SM, pero el que de veras le hizo destacar fue Thousand Arrows. El ignorar la inmunidad a Ground de switch-ins principales como Zapdos, Skarmory y Celesteela cambió el juego para Zygarde. Esto lo hizo mucho más efectivo no solo en hacer sweep, sino también presumir de poder inmediato con Choice Band, ya que no preocuparse de los Flying-types y usuarios de Levitate que entraran era un gran incentivo únicamente para ponerle una Choice Band a tu Zygarde, y terminar el trabajo. También puede optar por sets diferentes como Dragon Dance con Groundium Z o Dragonium Z y Double Dance Zygarde con Dragon Dance y Coil, los cuales ambos encajan en diferentes arquetipos de equipo. Así que en general, Zygarde de veras apreció los planes de Game Freak para su destino en SM, subiendo de un Garchomp pobre a una amenaza superior de la tier de OU.

Mega Tyranitar

Mega Tyranitar

El utilizar a Mega Tyranitar era extremadamente difícil de justificar en ORAS debido a la necesidad de otras Mega Evolutions como Mega Scizor, Mega Lopunny, Mega Diancie y Mega Metagross; estas Mega Evolutions le daban competencia por un team slot, y también podían vencerlo. También vio mucha competencia por parte de su forma base, la cual tenía mucha más Speed inicial con un set Choice Scarf o poder con un set Choice Band.

Con la introducción de SM, el valor del Mega slot bajó un montón. Las Mega Evolutions ya no son necesarias en un equipo, y el ban de Mega Metagross también lo benefició grandemente debido a que tenía un Pokémon menos con el que competir por un Mega slot, y perdió a uno de sus checks. La transición de ORAS a USM reemplazó sets como Choice Scarf y Chople Berry Tyranitar con Dragon Dance y Stealth Rock Mega Tyranitar, respectivamente. Esto permite a Mega Tyranitar brillar de verdad, ya que es un buen Stealth Rock setter gracias a su capacidad para presionar a Defoggers comunes como Latios, Latias y Mantine. Esto aunado a su bulk insano significa que es muy consistente colocando Stealth Rock. Cuando Mega Tyranitar fue liberado, vio una gran cantidad de uso en equipos de Aurora Veil, y más tarde se adaptó a los equipos balance y bulky offense, donde es un sweeper muy potente gracias a su acceso a Dragon Dance y sus opciones de cobertura buenas. Estas le permiten vencer bases defensivas bastante bien. La caída de los Fighting-types también ayudó a Mega Tyranitar por mucho; no tener que preocuparse de estos tanto como en ORAS es genial.

Hawlucha

Hawlucha

En ORAS, Hawlucha no tuvo gran cosa; estaba condenado a BL, demasiado bueno para UU y no suficientemente bueno para OU. Tener que confiar en Sitrus Berry y Substitute para activar su habilidad ya era algo difícil, significando que tenía pocas oportunidades para hacer set up con Swords Dance. Adicionalmente, intentar hacer sweep en un metagame dominado por Talonflame tampoco era una idea genial.

Sin embargo, en SM, con la introducción de las Terrain Seeds, Hawlucha subió a la viabilidad ya que el apoyo de Terrain de uno de los Island Guardians era suficiente para activar su habilidad Unburden inmediatamente, haciéndolo un sweeper mucho más fiable. Los boost de defensa también son bonificaciones muy apreciadas que permiten a Hawlucha manejar mejor el Quick Attack de Mega Pinsir si se empareja con Tapu Koko o Tapu Bulu, o hacer set up ante Landorus-T y Mega Venusaur con más facilidad si se empareja con Tapu Lele o el no tan viable Tapu Fini.

Pelipper

Pelipper

Pelipper no era del todo bueno en ORAS, situándose de forma cómoda en PU como Defogger y wall física, haciendo gran uso de su typing y acceso a Roost para lograrlo. Pero en SM, Pelipper recibió un regalo divino de habilidad en Drizzle, la cual le hizo subir hasta OU de forma rápida, superando por completo en cualquier aspecto al primer usuario de Drizzle de OU Politoed, el cual ahora se sitúa en las profundidades de PU, donde Drizzle está baneado.

En cuanto a SM, el acceso de Pelipper a U-turn y Roost lo hace un rain setter fiable para equipos full rain, trayendo al playstyle a nuevas alturas, pero con frecuencia toma una aproximación distinta yendo de forma ofensiva con Hydro Pump y Hurricane potenciados por Choice Specs, considerando la genial cobertura y alto base power de los dos movimientos.

Volcarona

Volcarona

A primera vista, es difícil entender porqué Volcarona no fue top tier en ORAS; tiene todo lo necesario, ¿no? Tenía una buena Speed tier, gran cobertura, una stat asombrosa de Special Attack y lo más importante, Quiver Dance, así que ¿por qué era un sweeper bastante raro e inconsistente? Tenía un gran enemigo en Talonflame. El pájaro de Gale Wings podía derrotar fácilmente a cualquier Volcarona con un Brave Bird con prioridad, haciendo el rol de Volcarona como sweeper bastante complicado contra cualquier equipo con Talonflame.

Sin embargo, con la caída de Talonflame en SM, Volcarona recibió una subida enorme en viabilidad ya que su revenge killer principal simplemente desapareció de OU. La introducción de los Z-Moves también fue muy amable con Volcarona, permitiéndole utilizar una plétora de opciones como Buginium Z, Psychium Z y Firium Z. Puede que no tenga alto uso, pero sigue ejerciendo restricciones grandes en el teambuilding, haciendo que Choice Scarf Keldeo lleve Stone Edge simplemente para darle revenge kill, forzando a muchos equipos de bulky offense llevar a un usuario de Choice Scarf más rápido que Volcarona a +1, e influenciando a algunos Toxapex a llevar Payapa Berry.

Los perdedores


Slowbro

Slowbro

Slowbro era un bulky Water-type extremadamente bueno y único en ORAS OU. Era capaz de hacer wall a muchas amenazas superiores de la tier, incluyendo Pokémon como Talonflame, Keldeo, Mega Charizard X y Mega Lopunny. También podía funcionar como un Calm Mind sweeper, lo cual era posible gracias a su bulk inmenso y acceso a Scald, el cual permitió a Slowbro quemar a Pokémon para recibir golpes físicos mucho mejor.

Un montón de cosas cambiaron para Slowbro, y no para bien. Toxapex le da a Slowbro competencia directa como bulky Water-type, presumiendo de mayor bulk y mejor typing defensivo en general. Toxapex también tiene acceso a Haze y Toxic Spikes, dejándole ofrecer más a su equipo de lo que Slowbro puede. El surgimiento de Toxic Spikes, lo cual era debido a Toxapex, también debilitó de forma indirecta a Slowbro. Ash-Greninja es un Water-type que define el metagame que Slowbro no puede manejar debido al typing Dark de Ash-Greninja y la relativamente pobre stat de Special Defense de Slowbro. Gale Wings fue nerfeado en SM, y acabó convirtiéndose en la caída de Talonflame, lo cual significó que Slowbro tenía a un Pokémon menos al que hacer wall. Choice Specs Keldeo era muy popular en ORAS; desafortunadamente, gracias a la introducción de Toxapex, Keldeo se volvió mucho peor y de nuevo, Slowbro tuvo un Pokémon menos del que ocuparse. Los Z-Moves significan que Slowbro puede ser derribado por Pokémon como Landorus-T y Garchomp a los que se supone que hace check. Slowbro ahora reside en NU.

Talonflame

Talonflame

El pájaro regional de Kalos era bastante bueno en ORAS. La combinación de Bulk Up y Brave Bird o Acrobatics con prioridad lo hizo una amenaza superior de la tier, a pesar de su mediocre Attack base de 81. En ORAS, solía llevar sets defensivos especiales que utilizaban Roost para hacer set up de forma más libre con Bulk Up, pero los sets más ofensivos como Swords Dance y Choice Band también eran viables. Su habilidad le permitía mantener a ciertos setup sweepers como Volcarona y Serperior en check.

Sin embargo, antes de la salida oficial de SM, algunos dataminers descubrieron que Gale Wings, la característica clave al éxito de Talonflame, había sido considerablemente nerfeada. En ORAS siempre le concedió prioridad a los movimientos Flying-type, pero en SM, la habilidad solo funcionaría si Talonflame tenía todo el HP. Este nerf hizo a Talonflame caer de OU en ORAS hasta BL2 en SM. A día de hoy, necesita absolutamente inversión máxima en Speed, ya que cualquier cosa desde Stealth Rock hasta un poco de daño de clima elimina su capacidad de obtener prioridad, y mantenerlo con la salud al máximo es muy difícil y hace extremadamente inviable el construir a su alrededor. En general, la prevalencia de Talonflame es añorada por muchos, debido a su concepto interesante y único—bueno, quizá no para los ojos de Game Freak.

Mega Gardevoir

Mega Gardevoir

Mega Gardevoir estaba en una buena posición en ORAS. Era un wallbreaker sólido que, a pesar de tener una combinación STAB que era walled por los Steel-types, era capaz de abrir grietas en arquetipos comunes y castigar a dichos Steel-types con Focus Blast. Sus Hyper Voices también eran extremadamente fuertes, y muchos switch-ins eran castigados por Focus Blast o Psyshock. Por último, tenía muy poca competencia como special wallbreaker Psychic-type o Fairy-type. Sin embargo, todo eso cambió con la introducción de un Pokémon: Tapu Lele.

Muchos podrían haber esperado que el nerf a Pixilate fuera el factor que devastó el rol de Mega Gardevoir, pero en realidad el problema era el Guardian Deity de la isla de Akala, Tapu Lele. Hacía lo que Mega Gardevoir hacía, solo que mejor; incluso sin un objeto de boosting, Tapu Lele es en general más fuerte que Mega Gardevoir, y contando con la multitud de objetos que Tapu Lele podía portar, Mega Gardevoir se quedó completamente por detrás. Apenas hay alguna razón por la que usar a Mega Gadevoir sobre Tapu Lele. Will-O-Wisp, Taunt, Healing Wish, Speed de base 100 y Hyper Voice atravesando Substitute son unas pocas cosas que Mega Gardevoir sigue teniendo en su arsenal sobre Tapu Lele, pero estas en verdad no están cerca de hacer a Mega Gardevoir merecedor de un niche. Por lo tanto, tan pronto como Mega Gardevoir fue liberado, no pasó mucho hasta que tuvo un uso tan reducido que lo bajó a UU. Pero entonces, tras acabar su suspect test de Weavile, el council de UU votó en Mega Gardevoir, y un casi unánime voto de 9-1 atrapó a Mega Gardevoir en el limbo de BL: superado en OU, pero demasiado poderoso en UU.

Clefable

Clefable

Clefable era un Pokémon fenomenal en ORAS, teniendo una amplia variedad de sets desde Stealth Rock setter hasta Calm Mind sweeper. Era capaz de hacer wall a una porción enorme de la tier mientras que también era capaz de actuar como un sweeper gracias a su potente typing defensivo en Fairy y acceso a Thunder Wave para paralizar y adelantar a enemigos, Soft-Boiled para proporcionar a Clefable con recovery fiable, opciones de cobertura sólidas en Flamethrower, Ice Beam y Thunderbolt, y Magic Guard para evitar el envenenamiento de Toxic, permitiéndole hacer sweep más fácilmente. También era bastante efectivo como Stealth Rock setter debido a su capacidad para vencer a la mayoría de los Defoggers.

Clefable sigue siendo un Pokémon sólido en USM, pero no tan definitorio en el metagame como lo fue una vez en ORAS. Esto es principalmente debido a la introducción de tanto Toxapex como Celesteela, los cuales son capaces de bloquear el camino de Clefable en su sweeping con Calm Mind. La introducción de Pokémon como Kartana, Tapu Lele, Tapu Bulu y Magearna también es malo para este, ya que todos pueden presionar con fuerza a Clefable. A pesar de esto, sigue siendo bastante bueno y capaz de hacer check a muchas amenazas que fueron irrelevantes en ORAS como Hawlucha y Zygarde. Esto es por lo que Clefable ha cambiado hacia un utility Stealth Rock setter en USM en lugar de un Calm Mind sweeper como en ORAS.

Tornadus-T

Tornadus

Tornadus-T fue uno de los principales wallbreakers en ORAS debido a lo fuertes que eran sus Hurricanes, especialmente potenciados por Life Orb; su habilidad Regenerator también significaba que podía negar cualquier daño de recoil recibido de Life Orb. También había una carencia severa de Pokémon resistentes a Flying viables, siendo el principal Rotom-W, al cual no le gustaba recibir un Hurricane potenciado por Life Orb del todo, ya que hacía 38% y Rotom-W carecía de alguna recovery consistente. Tornadus-T también podía utilizar Assault Vest de forma exitosa, ya que este lo hizo un buen pivot gracias a buenos movimientos de utility en Knock Off y U-turn.

Tornadus-T se hundió en viabilidad con la introducción de SM; esto es debido principalmente al power creep, pero también gracias a la introducción de muchos Pokémon que pueden vencerlo como Tapu Koko, Tapu Lele, Magearna y Toxapex. Afortunadamente para Tornadus-T, con USM obtuvo la capacidad de actuar como un Defogger ofensivo; gracias a esto, Tornadus-T encaja muy bien en equipos de balance que tienen la necesidad de un Defogger rápido que trae utility con un útil Knock Off consigo.

Pokémon que son ambos


Mega Charizard X

Mega Charizard X

Mega Charizard X era uno de los sweepers principales en la tier gracias a su poder asombroso y typing. No había mucho counterplay disponible contra Dragon Dance Mega Charizard X en ORAS OU, ya que no habían muchas walls que fueran capaces de resistir su combinación de doble STAB y movimiento de cobertura de elección. El hecho de que tuviera acceso a recovery fiable en Roost significó que era difícil de debilitar y podía realizar unos pocos Dragon Dances ante supuestas respuestas defensivas.

Gracias a la introducción de Toxapex así como el surgimiento de Landorus-T defensivo, le hizo difícil a Mega Charizard X el hacer sweep de manera fiable a equipos con Dragon Dance, resultando finalmente en un cambio a un set wallbreaker. Mega Charizard X es un wallbreaker muy capaz, ya que muchos de sus checks y counters son susceptibles a ser debilitados. Esto es por lo que Mega Charizard X puede ganar de forma exitosa contra una gran mayoría de walls y permitir a sus compañeros de equipo hacer un potencial sweep.

Keldeo

Keldeo

En ORAS OU, Keldeo era un usuario de Choice Specs muy bueno gracias a la carencia de Pokémon que resistieran Water y Fighting; tenía unas stats de Speed y Special Attack muy buenas para respaldarlo. También podía derrotar a una gran parte de sus checks con burns quitando 12.5% de HP cada turno. Estas características hicieron de Keldeo un wallbreaker fantástico.

Gracias al typing defensivo de Toxapex haciéndole wall, Keldeo ha comenzado a llevar un set de Calm Mind + Taunt en USM OU para vencerlo. El set Choice Scarf de Keldeo también se volvió mucho mejor gracias a la introducción de Ash-Greninja y la reintroducción de otras pocas grandes amenazas que Keldeo puede dar revenge kill de forma exitosa cuando se le equipa con Choice Scarf. Sin embargo, Tapu Bulu detiene a Keldeo por completo, así que algunos sets utilizan Hidden Power Poison para enfrentarlo, lo cual es muy difícil de encajar en los sets Choice Scarf y Calm Mind + Taunt.

¡Sal a batallar!

Desde la caída de Talonflame hasta el ascenso de Zygarde y Hawlucha, el metagame de ORAS es drásticamente diferente al de USM. Esto, junto a la introducción de los Z-Moves y varios Pokémon nuevos, hace de ambos metagames muy distintos y únicos. ¿Qué mejor manera de aprender sobre estos dos metagames que jugándolos? Ambas generaciones son únicas e interesantes por sus propias maneras, así que siéntete libre de entrar a Pokémon Showdown! y diviértete ahora que conoces las diferencias principales entre los dos.

HTML por Naziel | Script por Quarkz
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