No lo suficientemente buenos para Monotype

Hecho por Moosical. Traducido por S. Court.
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Not good enough for monotype

Arte por Iyarito.

Introducción

Aunque Monotype y las tiers estándar tienen muchas similitudes en cuanto a los Pokémon usados comúnmente, sería tonto asumir que solo porque un Pokémon es útil en OU o UU significa que será bueno en Monotype. Estos Pokémon llenan un rol específico en su respectiva tier estándar y son piezas importantes en el metagame. Sin embargo, muchos de estos Pokémon simplemente no son lo suficientemente buenos para Monotype debido a su typing, falta de niche o inviabilidad debido a que existen mejores opciones. En este artículo, echaremos un vistazo a Pokémon de tiers como OU, UUBL o UU y discutiremos por qué no destacan en Monotype.

OU

Amoonguss

Amoonguss

Amoonguss es un Pokémon muy bulky que puede utilizar Spore y Stun Spore o puede recurrir al bulk adicional de Assault Vest mientras se beneficia de Regenerator, covirtiéndolo en una sólida opción defensiva para muchos equipos. Por desgracia para Amoonguss, es completamente opacado en Grass y Poison por Mega Venusaur, el cual posee el mismo typing y tiene un bulk superior combinado con Thick Fat, permitiéndole hacer check efectivamente a mucha cobertura Ice- y Fire-type. La habilidad de Mega Venusaur es crucial para los equipos Grass-type, ya que es el único modo efectivo de hacer check a Ice- y Fire-type para evitar que el equipo sea destrozado por estos. Aunque ahora los Fire- y Ice-type ejercen menos presión para los equipos Poison gracias a Toxapex, sigue siendo un Pokémon defensivo asombroso, acoplándose de manera efectiva con otros Poison-types. Adicionalmente, y a diferencia de las tiers estándar, ocupar el mega slot con Mega Venusaur resulta rentable, ya que los otros Pokémon Mega para Grass y Poison son algo mediocres. Dado que Mega Venusaur es un pilar en los equipos Grass- y Poison- type, simplemente no hay espacio para usar a Amoonguss. Su único niche, el cual es Spore, es ampliamente eclipsado por Breloom, el cual actúa como un usuario de Spore más rápido que puede tomar ventaja inmediatamente de esto con Swords Dance, mientras provee otros beneficios para el equipo tales como Mach Punch. El bajo Special Attack de Amoonguss y pobre movepool ofensivo también significan que no puede hacer mucho daño, por lo que no aporta ningún niche único a ninguno de estos tipos.

Hawlucha

Hawlucha

Hawlucha en OU es un atacante y setup sweeper muy potente. Se acopla sorprendentemente bien con uno de los Tapu, beneficiándose de la activación inmediata de su habilidad, Unburden, cuando usa una de las Terrain Seed. Desafortunadamente, en Monotype, no es capaz de beneficiarse de ello. Aunque puede cumplir el mismo rol de un sweeper con Unburden, tiene que confiar en la vieja táctica de la Sitrus Berry para activarla. Su pobre bulk hace que reciba KO fácilmente antes de que pueda hacer set up efectivamente en la mayoría de casos. Este set aún puede verse en equipos hyper offense Flying y en algunos pocos equipos Fighting, pero suele ser opacado como setup sweeper y Pokémon ofensivo en ambos tipos. Flying opta normalmente por Pokémon con más poder inmediato y cobertura tales como Choice Band Dragonite y Mega Aerodactyl en vez de Hawlucha. Fighting, por otro lado, tiene dificultades para encajar a Hawlucha en el equipo, ya que tiene que optar por opciones de cobertura adecuadas para cubrir amenazas ofensivas y defensivas comunes. Su único niche en los equipos Fighting es usar Defog con el fin de remover entry hazards, ayudando a su equipo enormemente contra tipos que usan Sticky Web tales como Bug y Rock.

Mega Alakazam

Mega Alakazam

Al inicio de la Generación VII, Mega Alakazam era la Mega Evolución predilecta en la mayoría de equipos Psychic, siendo capaz de usar Trace para hacer check a varios Pokémon rivales como sweepers climáticos o como beneficiarse de Beast Boost para hacer sweep. Sin embargo, en ese entonces su única competencia para el slot era Mega Slowbro. Durante el transcurso de la generación, Mega Alakazam ha tenido cada vez menos uso debido a la introducción de las Mega Stones restantes. Ahora, simplemente no puede competir con las otras Megas disponibles como Mega Gallade, un potente wallbreaker que ayuda notablemente en los matchups contra Dark y Steel, y Mega Latias, el cual es un gran setup sweeper defensivo capaz de lidiar con varios tipos como Flying y Electric. Aparte de la competencia por el mega slot, también influye que Alakazam regular tiende a ser más útil. Alakazam es usado generalmente como blanket check para atacantes físicos amenazantes como Mega Sharpedo y Alolan Muk con su set de Counter, lidiando con muchos Pokémon que amenazan enormemente a Psychic.

Tangrowth

Tangrowth

Tangrowth es una gran opción para un equipo en OU, actuando como un Pokémon bulky físico capaz de entrar ante múltiples ataques. Sin embargo, en Monotype, ninguno de estos beneficios son suficientes para garantizarle un slot en el equipo. Su typing Grass puro deja mucho que desear, ya que no le concede ninguna resistencia adicional a sus compañeros de equipo, por lo que es redundante con otras opciones defensivas como Mega Venusaur, Ferrothorn e incluso Cradily. Aunque tiene el beneficio de Regenerator, el cual puede parecer atractivo, no puede aguantar efectivamente amenazas para los equipos Grass más de lo que sus compañeros ya son capaces de aguantar. Adicionalmente, su falta de buenas opciones ofensivas evitan que ofrezca algo que sus compañeros de equipos no proveen de por sí. Desafortunadamente para Tangrowth, su falta de un typing secundario beneficioso evita que sea efectivo en Monotype, dejándolo sin clasificar en el ranking de viabilidad.

Tornadus-T

Tornadus-T

En OU, Tornadus-T es una gran opción capaz de funcionar como un entry hazard remover ofensivo o pívot rápido con acceso a un potente ataque Flying-type para vencer a Pokémon rivales. Sin embargo, no ofrece mucho a los equipos Monotype Flying. Aunque su alta Speed y su habilidad son apreciadas, no provee ninguna utilidad ofensiva a Flying. Hurricane es su único ataque potente y carece de cobertura para ayudar a Flying con amenazas comunes como Electric- y Rock-types. Adicionalmente, su falta de movepool especial, aparte de Heat Wave, hace que sea superado por otros atacantes especiales como Mega Charizard Y y Thundurus, los cuales ayudan enormemente a Flying contra una amplia variedad de tipos. El único beneficio de Tornadus-T es su acceso a Knock Off, que ayuda a Flying a lidiar con usuarios de Eviolite como Chansey y Porygon2 y usuarios de Choice Scarf rivales. Por desgracia, no es suficiente para garantizarle a Tornadus-T un teamslot. Adicionalmente, un usuario de Defog ofensivo no es apreciado en los equipos Flying, ya que la inmensa presión de mantener las Stealth Rock fuera del campo requiere un hazard remover más confiable y defensivo como Mantine, Skarmory o Zapdos. Mientras que Tornadus-T puede encajar en algunos equipos en específico, es apenas usado en Monotype.

UUBL

Conkeldurr

Conkeldurr

Conkeldurr fue originalmente baneado de UU debido a su bulk decente junto con su alto Attack, potenciado aún más por Guts y Flame Orb. Su increíble presencia ofensiva dejaba muy pocos switch-ins ante su poderosa combinación de Drain Punch y Facade, mientras su baja Speed era compensada con Mach Punch. Sin embargo, en Monotype, su falta de cobertura y baja Speed lo limitan enormemente. Aunque es poderoso, Monotype presenta una gran cantidad de Pokémon que resisten su moveset típico. Los Fairy-, Poison-, y Flying-types como Azumarill, Toxapex y Skarmory son muy dominantes en el metagame de Monotype, y son capaces de resistir sus ataques con STAB. Su pésima Speed base de 45 hace que también sea superado por la mayoría del metagame, siendo inmensamente amenazado y fácilmente revenge killed por Pokémon que no temen a Mach Punch. Adicionalmente, tiende a ser redundante con otros compañeros de equipos, al no ofrecer ningún beneficio secundario. Heracross es otro usuario de Guts que provee gran cobertura y útiles ataques con STAB Bug-type. Breloom es un potente usuario de Mach Punch que también ayuda en el matchup contra Water y provee utilidad con Spore. Mega Gallade es un wallbreaker con un beneficioso typing Psychic. Por desgracia para Conkeldurr, simplemente no es lo suficientemente bueno para competir con otros Fighting-types disponibles.

Salamence

Salamence

Salamance fue uno de los primeros bans en el metagame de UU, siendo quickbanned al inicio de la generación. Actuaba como un potente setup sweeper con Dragon Dance, ya sea con Intimidate o Moxie, y con la capacidad de ejecutar un potente Supersonic Skystrike para destrozar a algunos de sus checks comúnes. Aunque técnicamente podría desempeñar este mismo rol en Monotype, no es tan útil en comparación a otros Pokémon disponibles para ambos tipos, notablemente siendo inferior a Dragonite, su principal competencia. Dragonite comparte el mismo typing que Salamance, pero no actúa comúnmente como setup sweeper. Por el contrario, es usado comúnmente como un Choice Band wallbreaker con grandes opciones de cobertura, un potente movimiento de prioridad y utilidad defensiva aprovechando el Multiscale, actuando como un gran blanket check a una gran parte del metagame. En Flying, no hay espacio para usar un setup sweeper en el equipo, usualmente se utilizan potentes wallbreakers tales como Mega Charizard Y y Dragonite junto a un core defensivo. Al inicio de la generación, Salamance vio uso como un setup sweeper en Dragon. Sin embargo, cuando Mega Altaria fue introducido perdió su niche como Pokémon de setup ofensivo, ya que Mega Altaria desempeña el mismo rol y provee una inmunidad a Dragon-type esencial para el equipo.

UU

Mega Aggron

Mega Aggron

Mega Aggron tiene un gran problema en USM Monotype. En Generación VI, era legal tanto en Rock como Steel. Sin embargo, con la transición de generaciones, una regla adicional fue añadida a Monotype, restringiendo las Megas a los tipos que preservan su typing. Esto significa que Mega Aggron ya no es legal en equipos Rock, ya que pierde este typing al megaevolucionar. Mega Aggron simplemente no ofrece nada único a los equipos Steel. Tal vez sea una gran opción defensiva en UU, siendo capaz de hacer wall a un gran número de amenazas comunes, pero en Monotype, acumula debilidades típicas y no ofrece ninguna opción única de cobertura. Pokémon como Ferrothorn, Skarmory y Celesteela ya llenan el rol de walls defensivas mientras ayudan en matchups específicos que son difíciles para Steel como Water, Figthing y Ground, respectivamente. Adicionalmente, usar a Mega Aggron implicaría no ser capaz de usar a Mega Scizor, un muy potente setup sweeper y usuario de prioridad, ayudando a Steel en múltiples matchup.

Raikou

Raikou

Raikou tal vez sea un decente setup wallbreaker en UU, pero no le aporta nada especial a los Monotype Electric. Sus principales características, incluyendo su alta Speed, decente Special Attack y bulk, además de acceso a Calm Mind, tal vez sean atractivas, pero tiene dos grandes defectos. Para empezar, su typing Electric puro deja mucho que desear. La falta de un typing secundario evita que Raikou tenga algún beneficio ofensivo o defensivo adicional, por lo que no está mejor parado que otros Electric-types puros como Mega Manectric y Xurkitree. En segundo lugar, tiene un movepool muy desafortunado. Raikou depende de sus ataques con STAB para hacer un daño significativo, lo que lo hace redundante con la mayoría de compañeros de equipo. Su falta de buenas opciones de cobertura significa que no ofrece un modo de lidiar con Pokémon con los que Electric por lo general tiene dificultades, algo que se tiende a buscar en Electric. El único movimiento de cobertura de Raikou es Extrasensory para ayudar a lidiar con Mega Venusaur, el cual es muy complicado de vencer para Electric. Sin embargo, la presión de lidiar con Mega Venusaur es reducida con Alolan Raichu y Supersonic Skystrike Thundurus. Por lo que Raikou es eclipsado por Pokémon como Mega Manectric, Thundurus y Magnezone, los cuales ayudan enormemente no sólo en matchups específicos sino que en la mayoría.

Starmie

Starmie

Starmie es un gran offensive spinner para equipos UU, con una amplia variedad de opciones de cobertura; sin embargo, este desafortunadamente no funciona en Water o Psychic Monotype. Su Special Attack base mediocre de 100 significa que la mayoría de Pokémon defensivos especiales le hacen wall fácilmente, y es eclipsado como atacante especial por Pokémon como Keldeo y Mega Latias. Su niche como hazard remover es superado ampliamente también por Pokémon como Latios y Mantine. Adicionalmente, los equipos Psychic no tienen un uso real para un Water-type ofensivo, ya que el tipo no es especialmente amenazado por la mayoría de Pokémon débiles a Water. En su lugar, los equipos Psychic tienden a optar por Slowbro, un Water-type defensivo que es capaz de tomar ventaja de su bulk físico para hacer wall a una amplia gama de Pokémon, como Scizor y Victini, además de proveer utilidad con Thunder Wave. En Water, se puede pensar que Starmie tiene un niche al ayudar con Mega Venusaur y otros Poison-types bulky con los cuales Water usualmente tiene problemas. Sin embargo, Alolan Muk le hace wall completamente y siempre entra ante Starmie y le causa un daño enorme con Pursuit al hacer switch out. Todos estos problemas previenen que Starmie tenga un rol real en Psychic o Water.

Mención especial

Deoxys-D

Deoxys-D

Deoxys-D es una mención especial desterrada de OU al reino de Ubers. Fue baneado originalmente de XY OU como hazard lead bulky orientado a equipos hyper offense, garantizando colocar hazards ante equipos lentos mientras sigue siendo lo suficientemente rápido para usar Taunt a leads rivales. Sin embargo, en Monotype, Deoxys-D es superado por otras opciones para equipos Psychic, y ni siquiera es calificado en el Monotype Viability Rankings. En equipos hyper offense, otro Pokémon Uber, Deoxys-S, es el lead predilecto, ya que supera en Speed a todo el metagame sin boosts y es capaz de colocar hazards efectivamente, poner pantallas, usar Taunt y Knock Off. La falta de un typing secundario de Deoxys-D significa que tampoco ofrece ninguna resistencia útil para sus compañeros de equipos, por lo que no tiene ningún otro niche. Incluso si pudiera actuar como hazard setter bulky y Pokémon de utilidad para equipos que no sean hyper offense, sería superado por otras opciones como Jirachi, el cual ofrece múltiples resistencias adicionales debido a su typing Steel. El único niche que Deoxys-D podría tener es un set de Pressure stall similar a Suicune; sin embargo, sin el apoyo de Toxic Spikes y con sus bajos HP—lo que implica que su Substitute será destruido por Seismic Toss—este set no será efectivo.

Conclusión

Aunque estos Pokémon tengan uso en las tiers más altas de Smogon, fallan en proveer algo único o beneficioso en Monotype. Ya sea por carecer de un buen movepool, la falta de un typing secundario beneficioso o simplemente por ser eclipsados por otras opciones disponibles en su tipo respectivo, estos Pokémon no son lo suficientemente buenos en Monotype. Solo recuerden que al construir un equipo Monotype, un Pokémon puede ser bueno en las tiers estándar, ¡pero eso no significa que sea bueno en Monotype!

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