Construyendo equipos de Hyper Offense en OU

Por Mysteria. Arte por Sparkl3y.
Traducido por Femen.
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Hyper Offense by Sparkl3y

Introducción

OU es conocida por ser una tier en donde varios playstyles son viables. El mejor (posiblemente), más efectivo estilo de juego en el metagame actual es Hyper Offense (HO). Esto gracias a que este estilo de juego se desempeña excelentemente contra la mayoría de estilos oponentes con la variedad de opciones posibles en un equipo, también por su habilidad para presionar constantemente al oponente hasta que su equipo se debilite lo suficiente para que se le haga sweep. Generalmente es fácil usar HO; la idea principal del estilo es colocar hazards y seguir presionando al equipo rival con wallbreakers y sweepers, para que cuando se tenga al equipo rival a cierto rango de debilidad, poder terminar el juego con el cleaner. Hyper Offense también se enfoca en generar mucho momentum (momentum es el acto de crear match ups ideales a nuestro favor para poder incrementar las oportunidades de ganar). En este artículo, voy a listar las principales funciones de un equipo de HO y los Pokémon que cumplen las condiciones (ten en cuenta que estas no son las únicas opciones viables de cada Pokémon para cada rol), facilitando el proceso de construir equipos. Sin más dilación, iniciemos.

Azelf

Azelf

Azelf es posiblemente uno de los mejores leads de HO en OU. Con un stat de velocidad base de 115, Azelf hace outspeed a casi cualquier lead oponente y es capaz de utilizar Taunt en ellos para prevenir que coloquen sus propias hazards. Entonces, Azelf puede poner su propia Stealth Rock, y una vez que ha activado su Focus Sash, puede usar Explosion para suicidarse y dar al jugador un match up ideal. Por esto, Azelf es uno de los leads más comunes en equipos de HO y siempre debería ser considerado al construir equipos.

Skarmory

Skarmory

Skarmory no tiene un stat de velocidad base increíble como Azelf, su utilidad yace en su habilidad e ítem. Gracias a que Sturdy toma el lugar de la Focus Sash, Skarmory tiene la opción de llevar una Custap Berry en su lugar. Gracias a esta combinación, Skarmory siempre garantiza al menos una fila de hazards a menos que sea incapacitado por Taunt. Cuando activa el Sturdy, Skarmory puede utilizar su Custap Berry, ya sea para colocar otra fila de Spikes, usar Brave Bird para suicidarse y bloquear el Rapid Spin o Defog, o usar Iron Head para golpear a Mega Diancie, el cual de lo contrario sería counter de este set.

Scolipede

Scolipede

Scolipede puede sonar como una extraña opción para un lead de HO, especialmente cuando es estereotipado como la cara del impopular QuickPass. La verdad yace en el acceso de Scolipede a Spikes y Speed Boost; gracias a su habilidad, puede hacer outspeed al oponente y continuar colocando Spikes. Cuando se activa su Focus Sash, Scolipede puede usar Endeavor para debilitar al rival lo suficiente para que un compañero de equipo pueda entrar y tomar ventaja de la situación. Sin embargo, Scolipede es incapaz de poner la mejor hazard del juego: Stealth Rock, decayendo en su uso por esto.

Garchomp

Garchomp resulta ser uno de los leads más comunes de HO gracias a su combinación de aguante, fuerza y velocidad. Es un usuario de Stealth Rock bastante confiable debido a que hace outspeed a la mayoría de los hazard setters rivales. El principal atractivo de Garchomp es su utilidad fuera de ser un lead. El gran ataque y velocidad de Garchomp le brindan una presencia ofensiva en la batalla, ya que hace outspeed al Pokémon común con stat base de velocidad de 100 y puede dañar varios enemigos con su gran stat base de ataque siendo 130. Además, Garchomp es el único lead de HO que puede vencer a Mega Sableye; la combinación de Lum Berry y Swords Dance permite a Garchomp provocar daño y después colocar Stealth Rock. Gracias a esto, Garchomp es conocido por ser el Pokémon más popular en equipos HO simplemente porque brinda mucha utilidad aparte de colocar hazards.

Kyurem-B

Kyurem-B

Kyurem-B es un wallbreaker efectivo por una gran cantidad de razones. Para empezar, su stat base de Attack de 170 y Special Attack de 120 le brindan la capacidad de usar movimientos físicos y/o especiales en el mismo set. Esto disminuye el número de Pokémon que pueden hacer switch-in tranquilamente ante Kyurem-B (especialmente para los Pokémon con un typing ofensivo). Además, el extenso movepool de Kyurem-B aumenta su potencial de wallbreaker (con un set de Fusion Bolt, Ice Beam, Earth Power y Outrage, Kyurem-B golpea a todos y cada uno de los Pokémon en el juego con daño neutral y destruye casi cualquier balance en el metagame, lo cual es extremadamente beneficioso para los equipos ofensivos.)

Azumarill

Azumarill

Azumarill puede no parecer mucho en una primera instancia, pero con una naturaleza Adamant, Huge Power y full investment, Azumarill alcanza un stat de ataque de 436, mientras que acompañado de una Choice Band, obtiene un stat de ataque de 654. Con dos grandes movimientos STAB que son Waterfall y Play Rough complementado de Superpower, prácticamente nada puede hacer switch-in ante este poderoso conejo, arriesgando a dar OHKO a gran parte del metagame. Además, una de las mejores cosas acerca de Azumarill en un equipo HO es que brinda un check a Mega Charizard X y Keldeo, dos amenazas enormes para equipos HO bajo ciertas condiciones, gracias a su typing, lo cual agrega valor al uso de Azumarill en HO.

Gengar

Gengar

Gengar es un wallbreaker efectivo gracias a su excelente movepool ofensivo (Shadow Ball y Focus Blast tienen cobertura excelente de daño neutral y Sludge Wave es un grandioso ataque STAB) y su acceso a Taunt. Gracias a esto, Gengar puede parar a varios Pokémon defensivos con Taunt mientras daña considerablemente a los objetivos más débiles. Gracias a su stat base de Special Attack de 130, similar al de Kyurem-B, Gengar no tiene un gran número de switch-ins, ya que la mayoría es inhabilitada por Taunt o siendo objetivo de 2HKO con los movimientos apropiados.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y es el Mega wallbreaker más poderoso del juego bajo el sol. Gracias a Drought, Mega Charizard Y básicamente siempre utilizará un Choice Specs boosted Fire Blast apoyado en un stat base de Special Attack de 159. Kyurem-B fue descrito por no tener switch-ins si se predice correctamente, aunque, Mega Charizard Y no tiene ningún switch-in en cualquier caso, ya que siempre podrá lanzar un Fire Blast bajo el sol y obtener un daño enorme, incluso haciendo 2HKO a una buena porción de los Pokémon que resisten Fire. La cobertura de Mega Charizard Y no es tan amplia como la de Kyurem-B, pero aún así tiene todas las herramientas necesarias; Fire Blast y Solar Beam (el cual es básicamente un movimiento tipo planta con base 120 bajo el sol sin riesgo de fallar) son como pan y mantequilla, mientras que Focus Blast completa la cobertura. De todos modos, la condición de Mega Charizard Y como wallbreaker es que toma el Mega Slot, dándole gran competencia por Kyurem-B, funcionando muy similarmente a Mega Charizard Y como wallbreaker. De todos modos, el potencial de wallbreaker de Mega Charizard Y no debería pasar desapercibido y siempre debería ser considerado en equipos HO.

Talonflame

Talonflame

Talonflame es fácilmente uno de los Pokémon de sexta generación más reconocidos ya que es un atacante físico excelente gracias a Gale Wings, el cual da prioridad al STAB Brave Bird (una combinación muy poderosa cuando es usada correctamente). El acceso de Talonflame a Swords Dance, dos movimientos STAB muy poderosos, y Gale Wings lo hace muy peligroso después de un boost, haciendo OHKO o 2HKO a la mayoría de Pokémon oponentes. Pokémon que resisten Brave Bird son golpeados fuertemente por Flare Blitz (con la excepción de los Rock-types, los cuales no son abundantes en OU más allá de Tyranitar y ocasionalmente Rhyperior).

Mega Altaria

Mega Altaria

Mega Altaria es fácilmente uno de los Pokémon más efectivos en el metagame. La combinación de uno de los mejores typings en OU, Pixilate y Dragon Dance lo hacen un sweeper increíblemente efectivo. A +1, el poderoso Return boosteado por Pixilate de Mega Altaria puede hacer OHKO a casi cualquier Pokémon en el metagame que golpea neutralmente, también a ciertos Pokémon que resisten Fairy despues de Stealth Rock. Acompañado de Earthquake, Mega Altaria tiene una cobertura increíble. Aunque, la mejor parte de usar a Mega Altaria es que puede hacer set up fácilmente ante la mayoría de los Pokémon gracias a su typing. De hecho, hay veces en las que dejar a Keldeo, Mega Charizard X e Y y Mega Gyarados en el campo es razonable, ya que Mega Altaria puede entrar, hacer set up con Dragon Dance, y hacer sweep.

Serperior

Serperior

Serperior es un caso especial de un sweeper ya que no requiere un turno para hacer set up; gracias a Contrary, gana un +2 boost para su ataque especial cada vez que usa Leaf Storm, el cual daña y hace set up simultáneamente. Ya que Leaf Storm tiene un poder base grande, Serperior puede hacer sweep a equipos instantáneamente. El stat base de Speed de 113 de Serperior le permite hacer outspeed a los Pokémon con stat base de 110, haciéndolo mucho más efectivo contra equipos ofensivos. De todos modos, la falencia de usar al cual se ve como un Pokémon perfecto, es que Serperior tiene una cobertura horrible. Se sustenta en Grass / Dragon / Fire, los cuales no son suficiente para romper Pokémon comunes como Heatran, Mega Venusaur y Talonflame. Por esto, es usado habitualmente como late-game sweeper.

Manaphy

Manaphy

Manaphy, un Pokémon que ha ganado popularidad durante ORAS, es un excelente sweeper, especialmente contra equipos balanced. El acceso de Manaphy a Tail Glow y una cobertura extensa le permiten dañar muchos equipos balance con su STAB Scald a +3 o con un movimiento de cobertura como puede ser Ice Beam o Shadow Ball. Manaphy puede sobresalir contra equipos defensivos y lentos, pero tiene conflictos contra equipos ofensivos dado su stat base de velocidad de 100, haciéndolo fácil de presionar y ser revenge killed a menudo. De todos modos, Manaphy es un buen sweeper y es efectivo a la hora de vencer equipos defensivos los cuales pueden causar problemas a los equipos de HO.

Mega Lopunny

Mega Lopunny

Mega Lopunny es conocido como una de las mayores amenazas del metagame gracias a cuan fácilmente limpia con su cobertura perfecta de Normal / Fighting, stat base de Attack muy alto de 136 y velocidad de 135 que le permite hacer outspeed a la mayoría del metagame. Muy pocos Pokémon pueden hacer switch-in ante un High Jump Kick ya que también pueden llegar a ser vulnerables a Return. Mega Lopunny y Spikes forman un dúo común de HO que constantemente debilita al equipo oponente lo suficiente para que Mega Lopunny entre y termine el juego sin esfuerzos.

Alakazam

Alakazam

Alakazam es uno de los pocos cleaners especiales en la tier. Con stat base de Speed de 120, hace outspeed a la gran mayoría del metagame y golpea increíblemente fuerte gracias a su gran ataque especial y la habilidad para sostenerse con un Life Orb. Además, Alakazam tiene una cobertura excelente que le permite golpear a una gran porción del metagame muy duro. Alakazam también tiene Magic Guard, el cual le permite entrar al campo sin recibir daño residual de hazards y de Life Orb, haciéndolo significativamente menos propenso a ser debilitado. Mega Alakazam también es una opción a su forma regular.

Weavile

Weavile

Weavile, un Pokémon que ha ganado popularidad recientemente, es uno de los mejores Pokémon en general que puede ser encontrado en equipos ofensivos. Los STABS que puede usar repetidamente Weavile, Knock Off y Icicle Crash, tienen una gran cobertura ofensiva que le permiten infringir un gran daño a casi cualquier objetivo. Además, el acceso de Weavile a Ice Shard le brinda la capacidad de atacar los pocos enemigos que le hacen outspeed, provocando que sean dañados. Weavile puede usar Swords Dance también para asegurar el OHKO en la mayoría de Pokémon oponentes.

Landorus-T

Landorus-T

Landorus-T is a good Scarfer, as it packs a very good STAB move and great coverage. Landorus-T's Intimidate pressures opposing physical attackers in case it can't OHKO them. Furthermore, Landorus-T also functions as a good pivot, as it can gain momentum early in the match by spamming U-turn.

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Conclusión / Equipo de ejemplo

Una de las peores declaraciones que se pueden hacer del artículo es que estos son los únicos Pokémon utilizables en HO, sin embargo, esto es completamente falso; los equipos HO tienen muchas opciones que pueden ser empleadas. Muchas de estas opciones pueden ser exploradas haciendo uso de recursos como OU Teambuilding Compendium y el OU Viability Ranking Thread. Las opciones listadas son simplemente ejemplos de diferentes tipos de Pokémon que pueden ser usados en cada rol.

Dicho eso, aquí hay un equipo de ejemplo para ayudarte a usar y posiblemente construir tu propio equipo HO.

Este es un equipo HO propio centrado al rededor de Mega Altaria. El core principal es Mega Altaria + Magnezone + Weavile: Magnezone atrapa y da OHKO a Ferrothorn y Skarmory, los cuales son serios problemas para Mega Altaria; Weavile proporciona un poco más de velocidad mientras daña a otros Pokémon con Knock Off. El core tiene problemas con stall, así que agregué a Hex Gengar como respuesta para acabar con el stall en general. Celebi encaja bien, ya que deja al jugador usar a Mega Altaria de un modo más agresivo y provee el soporte de Healing Wish, el cual es de mucha ayuda dado a que Weavile se debilita fácilmente. Además, brinda un check a una multitud de atacantes físicos, entre ellos Mega Lopunny, el cual es muy amenazante para los equipos HO. Por último Cobalion, que fue una adición muy específica, ya que proporciona muchas cosas al equipo, por ejemplo, Stealth Rock, hazard necesaria en todo equipo competitivo, un counter de Bisharp y Weavile y check de Mega Gardevoir.

Espero que esta guía te haya ayudado a aprender cómo construir un equipo HO y considerar explorar otras opciones en términos de Pokémon para ayudarte a entender el playstyle mejor.

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