Premio gordo en el Game Corner de PS!

Hecho por Ryota Mitarai. Traducido por yaicanea. Publicado el 25 de Enero de 2019.
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Art by BlueberryBlanket

Arte por BlueberryBlanket.

Introducción

¿Alguna vez te has visto en una situación en la que quieres hacer un combate en la Ladder de un formato impopular y esperas 10 minutos solo para descubrir que no hay ninguna batalla disponible y has dicho “Caray, ¿por qué he perdido el tiempo de ese modo? ¡Podría haber malgastado esos 10 minutos de mejor manera!”? Si tu respuesta es un sí, entonces hay un lugar en el que podías haber pasado esos 10 minutos, ¡y ese lugar es la sala Game Corner en PS! Game Corner te ofrece una gran variedad de juegos de distintos tipos, desde capacidad mecanográfica y pura suerte, hasta juegos de estrategia. Así que, si quieres pasar el rato relajándote y jugando, ¡acércate al Game Corner!

Actividades de la sala

Game Corner tiene dos tipos principales de actividades: los juegos programados (o scripted games) y los juegos en los que los propios usuarios hacen de host (o user-hosted games). Los juegos programados son aquellos de los que se encarga el bot de la sala, Lady Monita, que incluyen conceptos más complejos como juegos de cartas o juegos con mapas. Esto hace que algunos de estos juegos transcurran durante más tiempo que otros. Los juegos programados pueden requerir que los jugadores se apunten para jugar o también pueden ser freejoin, lo que significa que solo necesitan a uno para empezar. La otra clase de juegos son los llamados user-hosted, es decir, aquellos que son llevados manualmente por usuarios humanos. Destacan por la posibilidad de cambiar las normas al antojo del host para crear una variante más difícil o divertida de un juego. Esto se conoce como “twist”. También significa que se pueden equivocar con más facilidad, pero si lo hacen todo correcto, ¡puede que lleguen a ser incluso más divertidos que los juegos programados!

Después de cada juego llega el llamado “chill time”, que permite a los usuarios tomarse una pausa para socializar con otros usuarios, mediante los Would You Rather (donde se elige una opción que preferirías hacer) y Monita’s Questions (una versión más abierta de los WYR). Y cuando se acabe, ¡toca jugar a otro juego!

Challenges

Los Challenges o retos son una especie de juegos que se juegan en segundo plano, ya que se pueden jugar siempre y cuando estén en activo. Todos estos retos están hechos para jugarse con la ayuda de los formatos Challenge Cup 1v1 y Hackmons Cup, y duran dos horas. Por lo general, estos retos requieren que encuentres algo específico en un combate en estos formatos. Cuando has encontrado lo que se pide, puedes enviarle un MP a Lady Monita con el comando .check [enlace del combate] para que pueda comprobarlo y guardarte como ganador. Estos son los retos disponibles:

Además, un miembro del staff de la sala puede crear el llamado “Super CCC”, que básicamente es una versión más específica a la par que gratificante de Challenge Cup Chase. Podría ser algo así como “¡Ryota Mitarai es el host de un Super CCC! ¡Encuentra una forma de Rotom con su movimiento especial para ganar 1000 bits!” El host dará instrucciones de cómo ponerse en contacto con ellos si cumples los requisitos.

Sin embargo, estos challenges no se disputan muy a menudo debido a la falta de interés. Por tanto, es más fácil encontrarse con un Super CCC que con un challenge normal.

Otras actividades de la sala

Game Corner Battle Frontier

Game Corner Battle Frontier, también conocido por sus siglas GCBF, es un evento de 24 horas que ocurre única y exclusivamente en nuestra subroom, Game Workshop. Hay 7 categorías diferentes de juegos, y cada una tiene un especialista conocido como el Frontier Brain. Otros usuarios pueden retar a uno de los Brains para intentar vencerles y conseguir de ese modo su medalla. Cada Frontier Brain tiene unos juegos fijados. Lady Monita escogerá como máximo 3 juegos para ser disputados, siendo el ganador del reto aquél que gane 2 de los juegos. Si el contendiente gana, obtendrá la medalla y estará un paso más cerca de la “victoria final”. Si el Brain gana, no ocurrirá nada. Sea cual sea el resultado final, después de cada reto, tendrán que pasar 24 horas antes de que el contendiente pueda retar a otro Brain. Además, tanto usuarios como Brains pueden retar a otros Brains en una partida amistosa, en la cual no hay ninguna medalla en juego. El tiempo entre retos amistosos es de 4 horas.

Tal y como se ha dicho anteriormente, todo Brain tiene unos juegos fijados de los cuales Lady Monita elegirá un par durante los retos. Cada Brain, exceptuando a los de Speed y Reaction, tiene 5 juegos. Los Brains de Speed y Reaction tienen 4. Estas son las categorías:

Además, como ya he mencionado anteriormente, cualquiera que venza a un Brain en dos de sus juegos recibirá una medalla. Si alguien consigue las siete medallas, ¡pasará a ser el Campeón! Cualquier Campeón tiene derecho a (re)retar a otro Brain por su puesto. ¡Si el Campeón gana, pasará a ser el Brain de esa categoría! Pero cuidado, si pierde, ¡perderá además todas sus medallas, y no podrá retar al Brain por su puesto hasta que no obtenga las siete medallas de nuevo! Puede haber más de un Campeón. Además, los Campeones cuentan con el beneficio de ser inmunes a los reinicios periódicos de medallas.

Recientemente, se añadió un modo de juego llamado “1v1 challenges” que funciona de manera similar a GCBF. Un usuario puede retar a otro usuario en un juego específico (dando por sentado que cuentan con su consentimiento). Serán temporalmente ascendidos a Voice (si aún no son Voice o superior) y se activará el Modchat + en la sala, permitiendo que solo los Voices puedan hablar. Entonces empezará el juego en cuestión y los jugadores podrán jugar. Sin embargo, este es un formato mucho más casual y no hay ninguna recompensa (¡aparte de la diversión!) por ganar o jugar.

Workshops del Domingo

Los Workshops del Domingo pueden ocurrir en cualquier domingo. Normalmente se utilizan para probar los juegos de nuestros foros (y posiblemente reformarlos un poco) y conocer la opinión de la comunidad sobre dichos juegos. Otro evento que se puede dar en un Workshop es la lluvia de ideas. Las lluvias de ideas son eventos en los cuales el host y los participantes trabajan juntos para crear un nuevo juego. Recientemente, los juegos aprobados en nuestros foros (de los que se hablará más tarde) también se han empezado a probar en workshops para un potencialmente oficializarlos. Sin embargo, ten en cuenta que los Workshops no ocurren todas las semanas.

Clasificación

Como cualquier sala de juegos que se precie, Game Corner cuenta con una tabla de clasificaciones para alentar a la competitividad. La moneda que se utiliza para nuestra tabla se llama “bit”. Los bits se obtienen generalmente al ganar y participar en juegos además de otros eventos secundarios como ganar torneos especiales, Super CCC, obtener logros o participar lo suficiente en un workshop. Cada ciclo dura 15 días y aquél que tenga más bits al final de un ciclo es declarado el ganador, obteniendo acceso a una introducción personalizada que Lady Monita repetirá cuando entren en la sala durante el chill time.

Otras características distintivas

Approved Host

Approved Host es un rango disponible para usuarios que sobresalen en lo que a hacer de host en juegos se refiere. La gente que dispone de este rango puede añadirse a la cola por sí mismos sin necesidad de preguntar al auth antes y también tiene acceso a los juegos en la sección “Staff Approved” de nuestros foros. Los Approved Host también son Voice en nuestra subroom Game Workshop. Sin embargo, Approved Host no es un rango real en la sala y por lo tanto no está representado por ningún símbolo.

Foros

Game Corner tiene un foro donde otros usuarios pueden enviar ideas de juegos. Una vez envíes un juego, el auth lo analizará, y será aceptado, rechazado o probado en un workshop. Los juegos aceptados irán a la categoría “Staff Approved” del foro. Los creadores del juego aceptado podrán ser su host en la sala al igual que cualquier otro Approved Host y auth. ¡Existe incluso la posibilidad de que tu juego pase a ser oficial!

Logros

Algunos juegos tienen logros. Para ganar un logro, debes cumplir una serie de condiciones. Por ejemplo, en Axew’s Battle Cards, ¡hay una pequeña probabilidad de que tu Pokémon sea shiny! Si se da el caso, ganarás un logro por ello. ¡La mayoría de los logros también te dan 1000 bits!

Formatos de juego

Los juegos típicos como Trivia o Anagrams pueden ser jugados en más de un formato, como por ejemplo:

Juegos populares

Para hacerse con una idea de lo que ocurre en la sala, es importante empezar en algún sitio. Estos juegos son, por lo general, los más populares en la sala; son fáciles de aprender, de jugar, y lo más importante: ¡son divertidos hasta para los más novatos! Si tienes más interés por cualquiera de estos juegos, siéntete bienvenido a venir a la sala y verlos en acción. ¡Al fin y al cabo, son fáciles de aprender, como ya he dicho antes!

Scripted

User-hosted Games

La mayoría de estos juegos pueden jugarse en ambos formatos. Si te estás preguntando si un juego es solo scripted o solo user-hosted, no dudes en contactar con un auth y te ayudarán en lo que puedan. ¡Puedes utilizar .[nombre del juego o alias] para obtener descripciones de otros juegos gracias a Lady Monita!

Conoce al Staff Superior

¿Cuándo y cómo conociste Game Corner, Ceteris?

Entré a Game Corner sobre 2015, creo que fue cuando se celebró el primer UGM (Ultimate Gaming Month), dado que recuerdo haber tenido algunos puntos en la clasificación bajo mi primera cuenta, Prof Ash Ketchum. No recuerdo exactamente cómo me topé con la sala, ya que fue hace mucho tiempo lol, pero no fue la primera sala en la que empecé a hablar con regularidad.

¿Qué te hizo quedarte en Game Corner?

La comunidad de la sala y la gente con la que podías charlar, junto con una plétora de juegos interesantes a descubrir. La primera sala en la que estuve fue Tournaments y la comunidad no estaba tan unida, lo que probablemente fuera por ser una sala tan grande en el simulador. Como Game Corner era una sala más pequeña, es como si todos te conocieran cada vez que entraras, tanto los regulares como los auth. Lo encontré una experiencia magnífica y pasar el rato jugando con la gente fue la guinda en el pastel.

¿Qué es lo que más te gusta de Game Corner?

La cosa que más me gusta es hacer de host de todos estos maravillosos juegos que nunca creí que pudieran ser creados en un simulador de batallas de Pokémon, además de la GCPL (Game Corner Premier League), fue una gran experiencia hacer un equipo de veteranos y novatos a la par y trabajar codo con codo para intentar coronarnos como el mejor equipo. Formé parte de los Floaroma Cherubis y por desgracia nos quedamos a las puertas de la final, pero fue una buena experiencia de todos modos.

¿Cuál es tu juego favorito?

Hay varios juegos que me gustan mucho así que no te sabría decir cuál es mi favorito, pero hay un juego que me gustaba mucho llamado Weak Spot; era un juego donde te daban una lista de 3 o 4 Pokémon que tenían una debilidad en común y la primera persona que decía ese type se llevaba el punto. Sobre qué categoría de juegos me gustaba más, diría que Reaction es lo que más me va, con juegos como Chain Fishing, Ambush, Precise Timing, etc.

¿Dónde ves la sala en los próximos 2 años?

No puedo imaginar ningún cambio drástico en cómo funciona, cambiando de scripted a user-hosted. Sobre los usuarios, el tiempo lo dirá.

¿Cómo pasas el tiempo libre fuera de Pokémon Showdown!?

Paso mucho tiempo haciendo deporte, tengo que admitir que también soy un friki del gimnasio, ya que me gusta mantenerme en forma para afrontar el día. También me gusta relajarme con mis amigos, explorar sitios con ellos y probar todo tipo de comida.

¿Qué es lo que te gustaría ver en posibles Voices?

Un futuro Voice debería antes que nada tener una buena y divertida presencia, y ser alguien que cause respeto en los usuarios. Una actividad consistente también es una buena característica a tener en cuenta, con esto no quiero decir que estés 24 horas en línea, pero por lo menos cuando puedas estar, interactúa en el chat frecuentemente.

¿Qué parte de la sala se te da mejor? (Jugar juegos, hacer de host, workshops, etc.)

Como ya he dicho anteriormente, me gusta hacer de host, aunque últimamente ya no lo hago tanto, así que teniendo eso en cuenta lo más probable sería jugar juegos de Reaction. Aunque ya hace tiempo que dejé de ser el mejor, parece que me he estancado con el tiempo lol.

Gracias por la entrevista, Ceteris, ¿algún otro comentario?

Mis últimas palabras son pedir que disfruten de la sala y de todo lo que ocurre en ella. Si alguna vez necesitan ayuda con los juegos y con como se juegan, yo observaría o preguntaría a alguien de nuestro auth, estoy seguro de que estarán dispuestos a explicar como funciona. Ante todo, diviértanse y gracias por invitarme.

¿Cuándo y cómo conociste Game Corner, Elgino?

Entré en verano de 2017, creo. No sé cómo lo descubrí, sinceramente, estaba mirando la lista de salas y Game Corner me pareció una sala buena.

¿Qué te hizo quedarte en Game Corner?

Como ya he dicho, no sabía lo que estaba pasando en ninguna sala y GC pareció buena, así que entré y decidí quedarme, y como me gustaba mucho, ¡me quedé más rato aún!

¿Qué es lo que más te gusta de Game Corner?

Me gustan muchas cosas de GC en realidad: la sala en sí, los juegos, pero más que nada nuestro staff. Nuestro staff son un grupo de gente amigable y feliz, siempre a punto para ayudar a los usuarios y a la sala.

¿Cuál es tu juego favorito? (y explica cómo funciona)

Params. Básicamente te dan una lista de Pokémon con 2, 3, 4 o 5 parámetros añadidos. Luego tienes que utilizar el comando /ds para conseguir los Pokémon exactos con el número de parámetros indicado.

¿Dónde ves la sala en los próximos 2 años?

Dudo que siga aquí, puede, pero no sé, ya veremos. De todas formas, en dos años habremos mejorado, con staff nuevo, pero igual de amigable que tratará de mejorar la sala aún más. También tendremos un montón de juegos nuevos que estarán hechos por gente maravillosa. También espero que Dono (sirDonovan) todavía siga por aquí.

¿Cómo pasas el tiempo libre fuera de Pokémon Showdown!?

¿Fuera de PS!? lol

¿Qué es lo que te gustaría ver en posibles Voices?

No voy a filtrar nuestras políticas por aquí >:l

¿Qué parte de la sala se te da mejor? (Jugar a juegos, hacer de host, workshops, etc.)

Probablemente sea mantener la sala bajo control, quiero decir, por eso soy staff. También se me dan bien los juegos, pero hay mucha gente mejor.

Gracias por la entrevista, Elgino, ¿algún otro comentario?

No es un comentario, pero me gustaría dar las gracias a todo nuestro staff y auth por hacer que la sala sea como lo es hoy. En estos momentos es genial y hemos llegado tan lejos todos juntos. ¡También me gustaría agradecerle a sirDonovan su genial trabajo y todos los esfuerzos que hace por la sala!

¿Cuándo y cómo conociste Game Corner, moo?

Entré en Game Corner en abril de 2015. Antes solo estaba en la sala de Trivia y la gente me recomendó Game Corner como una buena sala para probar.

¿Qué te hizo quedarte en Game Corner?

Siempre me han gustado los juegos, en especial las competiciones, ya que soy una persona muy competitiva. En un principio me quedé en Game Corner para intentar mejorar en todos los juegos que pudiera, pero con el tiempo me hice muy amigo de muchos usuarios y me lo pasé bien con la comunidad en general.

¿Qué es lo que más te gusta de Game Corner?

Su consistencia – si alguna vez estoy estresado y necesito relajarme, sé que puedo pasar el rato en la sala y divertirme con los juegos.

¿Cuál es tu juego favorito? (y explica cómo funciona)

Mi favorito es Anagrams – en Anagrams, te dan un batiburrillo de las letras de un Pokémon, ítem, movimiento, habilidad, etc., y tienes que ordenarlas para descubrir la respuesta original, p. ej. movimiento: Ground Rash que puede reordenarse como Dragon Rush. Siempre me han gustado los juegos de palabras (como Scrabble) y hacer muchas cosas con las palabras, y Anagrams es una extensión natural de ello.

¿Dónde ves la sala en los próximos 2 años?

Creo que Game Corner tendrá una mayor variedad de juegos, pero la sala funcionará de la misma manera.

¿Cómo pasas el tiempo libre fuera de Pokémon Showdown!?

Tengo un trabajo a tiempo completo como ingeniero de software, así que no tengo mucho tiempo libre; la mayoría lo paso jugando a otros juegos, especialmente los de la saga de Super Smash Bros (SSBU HYPE).

¿Qué es lo que te gustaría ver en posibles Voices?

Una de las preguntas principales que hago para un posible candidato es: si todos en la sala se comportaran como este usuario, ¿cómo sería la sala? Los Voices son usuarios modelo en las salas y muchos usuarios emulan su comportamiento, así que tener un Voice que no demuestra madurez puede ser contraproducente.

¿Por último, qué parte de la sala se te da mejor? (Jugar a juegos, hacer de host, workshops, etc.)

Jugar a juegos.

¡Perfecto, gracias por la entrevista, moo!

¿Cuándo y cómo conociste Game Corner, ptoad?

Creo que entré en Game Corner hará cosa de dos años, aunque no me acuerdo de cómo. Supongo que estaba pasando por salas y me encontré con esta perla, no sé.

¿Qué te hizo quedarte en Game Corner?

Los juegos me llamaron mucho la atención. Muchos de los juegos en Game Corner son muy fáciles de entender y muy divertidos. Los usuarios también fueron muy acogedores, aunque no entendiera ni torta por aquel entonces.

¿Qué es lo que más te gusta de Game Corner?

Me gusta la diversidad de nuestra sala. Tenemos tanta variedad de juegos y usuarios que cada día es diferente.

¿Cuál es tu juego favorito?

Siempre me ha gustado Portmanteaus, un juego de Puzzle donde juntas Pokémon/movimientos/etc. usando dos letras o más (p. ej. Hoopalpitoad = Hoopa + Palpitoad). Me encantan los puzles y las cosas que te hacen pensar con creatividad.

¿Dónde ves la sala en los próximos 2 años?

¡Uf! Parece imposible pensar en dónde podría estar la sala en dos años; siempre está cambiando y creciendo en tantas maneras, nuevos juegos e ideas están cobrando vida constantemente. No obstante, tengo ilusión de ver crecer la sala en un futuro.

¿Cómo pasas el tiempo libre fuera de Pokémon Showdown!?

Me gusta el senderismo e ir de camping, y las actividades extracurriculares de mi escuela como el club de teatro y la Knowledge Bowl.

¿Qué es lo que te gustaría ver en posibles Voices?

Los Voices tienen que ser usuarios modelo en la sala. Y como auth, puedo decir que influyen en los usuarios regulares de la sala. Hay muchas cosas que se requieren para ser Voice como tener una actividad alta, pero algo que personalmente me gusta ver en posibles Voices es la amabilidad porque, aunque suene muy cliché, un poco de amabilidad te hace llegar muy lejos.

¿Qué parte de la sala se te da mejor? (Jugar a juegos, hacer de host, workshops, etc.)

Algo que me gustó mucho nada más entrar en la sala fue crear juegos. Muchos de los juegos que he hecho han sido aprobados y algunos de ellos han pasado a ser scripted, y es genial ver que la gente juega y hace de host en tus juegos y poder decir “¡eso lo he hecho yo!”.

¡Perfecto, gracias por la entrevista, ptoad!

¿Cuándo y cómo conociste Game Corner, sirDonovan?

Entré en febrero de 2014 como Moderador Global para ayudar al staff de la sala cuando pasó de WYR a Game Corner.

¿Qué te hizo quedarte en Game Corner?

El objetivo de mi carrera por aquel entonces era el desarrollo de juegos, así que me gustaba pensar en nuevas ideas, presentárselas al staff y probarlas en la sala.

¿Cuándo empezaste a programar para Game Corner y por qué?

Empecé a programar a Luig-E en julio de 2014, poco después de tener a TOURN-E (el bot original de la sala Tournaments) en funcionamiento, porque pensé que tener a un bot para los juegos sería más eficiente y haría posible ideas más complejas.

¿Dónde ves la sala en los próximos 2 años?

Veo la sala igual de activa que ahora o más, con un catálogo de juegos nuevos que ni tan siquiera podemos imaginar gracias a la octava generación, la creatividad de nuestros usuarios, nuestro proceso de envíos por el foro y las mejoras a Lady Monita (o a su sucesor).

¿Cómo pasas el tiempo libre fuera de Pokémon Showdown!?

Juego a videojuegos (generalmente de Nintendo), trabajo en proyectos de programación personales y veo películas (generalmente de ciencia ficción).

¿Qué función te gustó más implementar?

Una de mis funciones preferidas fue Parameters, porque era una de las cosas más complejas que programé por aquel entonces y todo un reto para ponerlo en marcha correctamente. También fue divertido reescribir algunas partes para hacerlo más rápido y más configurable a medida que iba aprendiendo sobre programación.

Muchas gracias por la entrevista, SirDonovan, espero que sepas cuanto te echamos de menos :(. ¿Tienes algún último comentario? *snif*

Espero que te pases por Game Corner cuando tengas oportunidad y ¡gracias por leer!

¡Ve a probarlo!

Ahora que sabes lo que hacemos, tienes una idea de cuáles son los juegos más populares y sabes que te podrías estar divirtiendo, ¿por qué no vienes al Game Corner? Podrías tentar a la suerte, alardear de lo rápido que puedes escribir o fiarte de tu mente y lógica en un juego de estrategia. ¡Quizás podrías ser el host de estos juegos y convertirte en un host popular entre los usuarios, o crear nuevas ideas de juegos para la sala! ¡Estoy seguro de que le pillarás el truco una vez pases un tiempo allí!

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