Premier League Spotlight: DPL

Hecho por talkingtree. Traducido por GrilloF.
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DPL

Arte por GenOne.

Introducción

Hola y bienvenido al artículo resumen de la Premier League! Las Premier League han sido durante mucho tiempo, uno de los formatos de torneo más populares de Smogon, ya que combinan la emoción de las pujas con la atmósfera del juego en equipo. La Smogon Premier League es la más grande y prestigiosa, pero muchas comunidades de Smogon tienen sus propias Premier League. Hoy hablaremos de la Doubles Premier League.

Introducción a la DPL

En su tercer año, la Doubles Premier League, o DPL como la llamaremos desde ahora, tuvo lugar después de la SPL y se convirtió en uno de los torneos más importantes en la comunidad de Doubles. En reemplazo de finally y Hashtag, yo he sido el organizador este año.

El formato de la DPL se asemejó al de otros torneos similares; a cada capitán se le otorgaron 80k créditos para usar en una subasta en vivo, con el objetivo de comprar jugadores por un mínimo de 3k créditos cada uno. También se les dio la oportunidad de comprarse ellos mismos por un precio fijo de 10k créditos. Una vez terminada la subasta, los capitanes crearían una alineación para enfrentar a los otros equipos en una variedad de formatos basados en Doubles de generaciones actuales y recientes. Luego de una larga discusión, se decidió que cada serie constaría de 6 enfrentamientos—3 de SM DOU, 2 de XY DOU, y 1 de BW DOU. A lo largo de las 5 semanas de la temporada regular, los seis equipos jugarían entre sí en formato round robin, los primeros 3 eventualmente avanzarían a playoffs, donde este año, el segundo y tercer equipo se enfrentarían por entrar a la final para tener una oportunidad de ganar el torneo.

Con el formato seleccionado, la fecha de la subasta escogida y los capitanes elegidos—de los cuales la mitad eran nuevos como capitanes en la DPL—era hora de dar inicio al torneo.

La subasta

Luego de que todo fuese aclarado y los jugadores comprados, las alineaciones quedaron así:

The Six Island Shitposters

Capitán: Checkmater

Stax, finally, Croven, Yellow Paint, GRAND EMPRESS, Natalie., FloristtheBudew, obii

The Mossdeep City Space Jams

Capitán: shaian

shaian, Demantoid, Pocket, DAD1, Nido-Rus, Matt, DaWoblefet, BlueSkiddoWeCanToo, Misaki~

The Tohjo Tramplers

Capitán: Memoric

Memoric, Mizuhime, MajorBowman, miltankmilk, Matame, SableyeMyBae, GenOne, Lolk, makiri, nvakna

The Rustboro City Baptist Church

Capitán: Kaori

Kaori, qsns, Mishimono, Level 51, mrbopper, EmbCPT, Dawg, Level 56, Pearl, rozes

The New Bark Loud Puppies

Capitán: Braverius

Braverius, Biosci, BLOOD TOTEM, marilli, nadando, Paraplegic, DragonWhale, TDK, FLCL, leimin, Haruno

The Santalune Storms

Capitán: Arcticblast

kamikaze, Laga, Yoda2798, Cease Tick, frania, Lorda Floterchai, AuraRayquaza, Tman, Tymano, n10sit, Jhon, Hashtag, Psynergy

Uno de los puntos más notables de la subasta ocurrió antes de que esta comenzara—aunque todos los capitanes son considerados jugadores altamente hábiles y experimentados en Doubles, tanto Checkmater como Arcticblast optaron por no comprarse a sí mismos en la pre-subasta, esperando ahorrarse más créditos para los jugadores que se esperaban fueran más caros. Cada uno tomo ventaja de este superávit de créditos de una manera diferente—Checkmater compró dos de los tres jugadores más caros: Stax y finally quienes se fueron por 25k y 20k créditos, respectivamente; Arcticblast decidió apuntar a un extenso plantel con amplio espacio para suplentes, compañeros de prácticas y contribuidores para respaldar a los titulares. Si bien la decisión de Arcticblast tuvo sentido para muchos debido a su experiencia de batalla meramente esporádica, al final algunos cuestionaron la decisión de Checkmater y sintieron que él valía más que los 10k créditos que le habrían cobrado. Sin embargo, ambos tomaron un riesgo y fueron los primeros dos capitanes en la DPL en optar por no jugar.

Cinco jugadores fueron especialmente cotizados en la subasta: MajorBowman teniendo el precio más alto, de 28k creditos, los antes mencionados Stax y finally siendo valuados por encima de los 20k, Demantoid por 17.5k y kamikaze costando a su capitán 16k. Los cinco fueron muy buscados antes de la subasta debido a que su éxito en torneos, respeto de la comunidad y experiencia tanto en el building como en el juego, los convertía en candidatos a posibles compañeros de equipo fantásticos.

Memoric y su estrategia inicial de comprar muchos jugadores cuyos nombres comenzaran con M como el suyo, MajorBowman, miltankmilk, Matame, Mizuhime y makiri, parecía haber maniobrado mejor que los otros capitanes, con la dupla de MajorBowman y miltankmilk habiendo ganado recientemente la SPL con los Circus Maximus Tigers. La decisión de Kaori de comprarse a si mismo, a un prometedor novato como Mishimono y otros varios contribuidores muy respetados como qsns, Level 51 y Dawg también fue muy estimada, así como la decisión de Braverius de comprar a tres de los jugadores de Doubles mas destacados en la SPL: Biosci, BLOOD TOTEM y él mismo. En contraste, la plantilla de Arcticblast no impresionó, con su amplio roster siendo criticado por valorizar la cantidad sobre la calidad. En general, los equipos se veían preparados para competir por la post-temporada, así que poco después la primera semana comenzó.

Luego de tener tiempo para reflexionar sobre la subasta, los capitanes debían hacer un ranking con los otros 5 equipos, que serían eventualmente colocados en un Power Ranking de pre temporada hecho por GreenGogoatttt. Ser escogido en primer lugar por otro capitán otorgaba al equipo 5 puntos, al segundo 4 puntos y así hasta el quinto lugar dando sólo 1 punto para el equipo. El ranking, con una puntuación posible máxima de 25 puntos y mínima de 5, quedó de la siguiente manera:

  1. The Tohjo Tramplers - 22
  2. The Rustboro Baptist Church - 19
  3. The Mossdeep City Space Jams - 17
  4. The New Bark Loud Puppies - 16
  5. The Six Island Shitposters - 11
  6. The Santalune Storms - 5

Las primeras semanas

Al comienzo, parecía que las predicciones sobre que Rustboro Baptist Church y Mossdeep City Space Jams lo harían bien habían sido acertadas. Los primeros consiguieron un impresionante puntaje de 3-0 en las primeras tres semanas y los segundos también se mantuvieron invictos, aunque empataron su enfrentamiento en la tercera semana. Por el contrario a los Tohjo Tramplers les costó conseguir una victoria, terminando con 2 empates y una derrota luego de las primeras tres semanas. Los New Bark Loud Puppies tampoco pudieron ganar quedando con el mismo puntaje que los Tramplers, aunque esto fue un poco menos sorprendente. Los Six Island Shitposters y los Santalune Storms también tuvieron problemas en las primeras semanas, tal y como se había predicho en la pre temporada.

Después de la semana 3, muchos jugadores clave demostraron que valían más de lo que sus precios señalaban—EmbCPT (Church), Matt (Jams), Jhon (Storms), BLOOD TOTEM (Puppies), y Yellow Paint (Shitposters) fueron los únicos jugadores con un puntaje de 3-0, y todos por menos de 10k créditos. MajorBowman, kamikaze, y Demantoid parecían estar a la altura de sus altos precios con tan sólo una derrota cada uno, pero Stax y finally tuvieron problemas para hacer lo mismo, con su puntaje combinado de 1-5 durante las primeras semanas siendo fuente de gran parte de los problemas de los Six Island Shitposters.

En esas primeras semanas también se vio un crecimiento del metagame, con varios sets y Pokémon subiendo y bajando en popularidad. La combinación de Azumarill y Jirachi apareció al final de la pasada generación, y luego del ban de Jirachi en SM, XY fue el único lugar donde se pudo usar dicho combo. Muchos jugadores no estuvieron de acuerdo con permitir ni a Azumarill ni a Jirachi en XY, pero la inclusión de la tier en la DPL permitió explorar un poco más sobre cómo mantenerlos bajo control y si alguno de los dos era realmente merecedor del ban. Quizás para XY fue aún más notable el elevado uso de Seismic Toss Mega Kangaskhan. Este set fue un poco marginado cuando XY era el metagame principal, pero la fuerte presencia del set en SM DOU generó que los jugadores de XY lo usaran considerablemente más, obteniendo resultados decentes.

Otro Normal-type bulky que subió en popularidad en las primeras semanas de la DPL fue Snorlax; a pesar de no ver uso en XY DOU, SM le dió a Snorlax la capacidad de usar la combinación de Recycle, Gluttony y una Iapapa Berry para recuperar de manera fiable la mitad de su vida mientras usaba Curse. El set demostró ser una gran amenaza y ser difícil de vencer, haciendo que Snorlax pasará de ser unranked en el Viability Ranking a ser Tier 2 gracias al éxito que tuvieron muchos jugadores al usarlo en la DPL. Por el contrario, Mega Charizard Y y Tapu Lele, que en su momento se pensó que eran dos de los mejores Pokémon en SM DOU, cayeron en popularidad con pocos usos y pobres resultados, los cuales se hicieron evidentes desde el principio del torneo.

Partida destacada

La primera partida destacada del torneo llegó en la semana 2, en el enfrentamiento entre los Six Island Shitposters y los Santalune Storms, en la tier XY DOU entre Stax y kamikaze. A pesar de que sus equipos fueron muy mal clasificados en el Power Ranking, Stax y kamikaze han sido por mucho tiempo jugadores muy respetados, y este enfrentamiento en particular fue algo así como un choque de titanes. Además, Stax trajo el tan temido combo de Azumarill y Jirachi y kamikaze usó Seismic Toss Mega Kangaskhan, mostrando dos de los sets/estrategias más populares del metagame. En el Team Preview, Stax parecía tener un matchup sólido, pudiendo lidiar con Amoonguss y Substitute Kyurem-B de forma consistente con Mega Gardevoir, mientras que tenía la siempre peligrosa combinación de Azumarill y Jirachi. Sin embargo, el Mega Kangaskhan de kamikaze se mostraba como una gran amenaza, sin un Fighting- o Ghost-type para golpearle fuerte o entrar con seguridad ante él. Focus Sash Gengar también ayudaba mucho en el matchup a kamikaze frente a AzuRachi, Landorus-T y Mega Gardevoir.

Para el lead, kamikaze sabía que no podía permitirse el lujo de que Azumarill hiciera set up, ya que a +6 probablemente aplicaría mucha presión en early-game y probablemente lo dejaría mal parado. Una vez que el setup estuvo prevenido, ambos jugadores se turnaron para ir lastimando al equipo de su rival, usando su naturaleza bulky offensive para debilitar al oponente, preparando una win condition y averiguando todos los sets potenciales. El juego dio un pequeño giro cuando Stax usó a Jirachi para poner el Trick Room, porque así kamikaze pudo sacar ventaja de su recientemente paralizado Mega Kangaskhan para dejar al Mega Gardevoir de Stax con poca vida y utilizar la presión que un Mega Kangaskhan lento puede ejercer para colocar un Substitute con Kyurem-B.

Aunque kamikaze fue capaz de predecir el cambio de Landorus-T a Jirachi por parte de Stax en el último turno de Trick Room, el fantástico bulk de Jirachi le permitió aguantar el Earth Power de Kyurem-B y quedarse para redirigir su ataque en el siguiente turno, permitiendo a Mega Gardevoir utilizar un Hyper Voice y vencerlo incluso detrás del Substitute. Sin embargo, una vez que Mega Gardevoir realizara ese ataque, el Amoonguss de kamikaze pudo dormirle para seguir usando Spore y dormir a dos Pókemon más, dejando eventualmente solo dos miembros del equipo de Stax despiertos. Con Heatran y Mega Gardevoir dormidos, kamikaze vió que Amoonguss podría presionar fácilmente al equipo de Stax, cambiando a Amoonguss para recuperar vida con Regenerator y así reservarlo para el late-game. Con su equipo mermado, kamikaze tuvo que hacer algunos cambios agresivos, finalmente haciendo un quiebre en el Turno 18 con un doble KO en el Landorus-T y Azumarill de Stax. Para ese punto, era sólo cuestión de preservar a Gengar y Amoonguss, forzando finalmente a Stax a atacar a Amoonguss y dejando a su equipo incapaz de romper la Focus Sash de Gengar antes de que fuese demasiado tarde. Con esta partida, kamikaze aseguraba aunque sea un empate para Santalune Storms en la semana, lo que más tarde se convertiría en su única victoria en esas primeras tres semanas y en puntos cruciales en su búsqueda por llegar a los playoffs.

Las últimas semanas

A pesar de que algunos equipos tuvieron mejor rendimiento que otros, ninguno quedó muy atrás, dejando un emocionante final para la temporada regular. Con una batalla en la penúltima semana, todos los equipos tenían posibilidad de llegar a la final.

Quizás el cambio más grande en la dinámica de la temporada regular fue la derrota de Mossdeep City Space Jams a manos de Santalune Storms, poniendo a los Storms en una situación en donde no solo podían clasificar a los playoffs, si no que también tenían chances de pasar directamente a la final. Esa misma semana, los Six Island Shitposters también cosecharon una victoria frente a los Tohjo Tramplers, dejando a estos últimos fuera de la lucha por los playoff una vez que los Storms aseguraran sus 2 puntos.

A pesar del gran número de escenarios posibles en la semana 4, cuando la semana 5 llegó, todo giraba alrededor de dos grandes preguntas; ¿el pase directo a la final sería para Rustboro Baptist Church o para Mossdeep City Space Jams? y ¿Cuál sería el tercer equipo en los playoffs? ¿Santalune Storms o New Bark Loud Puppies? Después de una temporada colmada de empates, los Puppies tuvieron muchas dificultades para dar el paso final y asegurar los dos puntos, pero al menos consiguieron la posibilidad de clasificarse con una victoria en la última semana.

La primera pregunta tenía una respuesta muy simple, con los dos equipos en disputa por el primer puesto cara a cara, quien ganara encabezaría la clasificación. Para la segunda, los Puppies debían ganar su enfrentamiento por una diferencia mayor a la diferencia por la que los Storms perdieran—tristemente, esto se vio anulado cuando los Puppies no pudieron vencer a los Six Island Shitposters. Cuando terminaron los combates luego de la semana 5, Rustboro Baptist Church se ganó el derecho de avanzar directamente a la final, esperando por el ganador de la revancha entre Santalune Storms y Mossdeep City Space Jams. La clasificación final quedó de la siguiente manera:

Para asegurar el lugar de Rustboro Baptist Church en el top de la clasificación, Kaori, Dawg y EmbCPT terminaron su temporada fuertemente, con al menos cuatro victorias cada uno. A pesar de que su temporada había terminado, Yellow Paint (5-0, Shitposters), TDK (3-0, Puppies) y Matame (3-1, Tramplers) también terminaron de manera sólida, ayudando a sus equipos a mantenerse en juego lo más que pudieron. De los equipos que se quedaron cortos, se le podría echar la culpa a varios de sus miembros , pero realmente no se puede decir que la temporada de algún equipo haya sido un fracaso rotundo.

No hubieron tendencias nuevas o impactantes en las últimas dos semanas de la temporada regular. En SM DOU, Snorlax siguió impresionando y Tapu Fini cementó aún más su lugar en el metagame, con Mega Gengar subiendo ligeramente en uso gracias a esas tendencias. En XY, dos Mega Evolutions Tier 1 mostraron tesituras variables; Mega Gardevoir terminó con un muy satisfactorio winrate de 77%, pero Mega Charizard Y tuvo muy poco éxito, ganando sólo 17% de las veces.

Partida destacada

Después de una derrota y dos empates, los New Bark Loud Puppies realmente podían hacer algunos puntos en la semana 4, pero frente a Rustboro Baptist Church y su 3-0 esto no era una hazaña menor. Durante esa serie, la partida entre Kaori (quien era conocido como SamVGC en ese momento) y DragonWhale mostró uno de los estilos de equipo mas prominentes y dominantes en SM DOU por parte de Kaori, quien usó efectivamente a Tapu Fini, Zygarde, Mega Salamence y Snorlax, aprovechándose de los huecos que cada uno abría en el equipo rival. Su equipo eventualmente se convirtió en sample team.

En el Team Preview, DragonWhale parecía tener una muy buena chance de ganar—con Alolan Ninetales para los dos dragones de Kaori, dos checks sólidos de Tapu Fini como Mega Gengar y Shaymin-S, y Hoopa-U o Shaymin-S para limitar a Snorlax ya sea robando su Berry o bajando su Special Defense. DragonWhale tenía las mayores amenazas cubiertas de una forma u otra. Sin embargo, Kaori cambió las riendas de la partida al establecer Trick Room en el turno 1, ya que la mayoría del equipo de DragonWhale eran rápidos y frágiles, dejándolo susceptible a la inversión de los turnos. Con el Trick Room iniciado, el Eruption Heatran de Kaori tenía vía libre para hacer algunos ataques con un Zygarde aliado para cubrir al Heatran de DragonWhale.

Luego de aguantar los turnos de Trick Room y sólo perdiendo a sus Pokémon menos cruciales, DragonWhale hizo lo mejor que pudo para retomar el control. Usando a Mega Gengar para quemar al Snorlax rival y haciendo trap al Zygarde con Alolan Ninetales en el campo fue capaz de vencer a Zygarde y debilitar a Snorlax hasta el punto en que no fuera una gran amenaza; hasta que el Mew de Kaori salió al campo, iniciando el Trick Room otra vez, Mew fue capaz de otorgar turnos extra a Snorlax para hacer set up y dañar significativamente al Landorus-T rival. A pesar de los mejores esfuerzos de DragonWhale, el Snorlax de Kaori se mantuvo en campo lo suficiente para que, en el turno 11, Mew pudiera usar Z-Transform para traer otro Snorlax a la batalla, esta vez con la vida completa, sin burn, y con algunos turnos restantes de Trick Room. A este punto, era solo cuestión de hacer clean al equipo de DragonWhale con algunos ataques potenciados, además del apoyo del Tapu Fini de Kaori usando Swagger para subir de forma segura el Attack de Snorlax.

Los Playoffs

Para dar inicio a la post temporada, tuvo lugar el enfrentamiento entre Santalune Storms y Mossdeep City Space Jams. Con puntajes idénticos en la temporada regular, hasta en la cantidad de juegos ganados, ciertamente se preveía un encuentro muy parejo. Las predicciones serían correctas, ya que al final de la semana, ninguno de los equipos pudo asegurarse las cuatro victorias necesarias así que se tuvo que convocar a un tiebreak, con cada capitán eligiendo una tier para ser adherida a una de SM DOU obligatoria. En este punto, Santalune Storms tenía un 10-2 en XY DOU, así que su elección fue obvia. Cuando los Mossdeep City Space Jams eligieron SM DOU como la tercera tier, el tiebreak estuvo listo, y el equipo que ganara dos de los tres juegos avanzaría a la final. Los Space Jams empezaron fuerte, con Pocket venciendo a Tman por 6-0 en uno de los juegos SM DOU que lo favoreció con un matchup positivo, jugadas bien hechas y algunos críticos cruciales. Sin embargo, los héroes de los Storms, kamikaze y Jhon aparecieron al final, subiendo sus puntajes a 5-2 y 7-0 respectivamente, dándole fin a la carrera de los Space Jams. Esto dejó una final muy improbable, con las alineaciones de la siguiente manera:

RustBaptChurch SantaStorms

Cuando estos dos equipos se enfrentaron en la primera semana del torneo, Rustboro Baptist Church consiguió 4 victorias rápidas y la victoria general antes de que los Storms pudieran conseguir si quiera una victoria. Desde entonces, los Storms cambiaron su alineación significativamente, solamente kamikaze y AuraRayquaza quedaban desde la primera vez que los equipos se enfrentaron.

Kaori y Hashtag se enfrentaron por la oportunidad de poner a sus equipos primeros en el tablero, Kaori se encontró con un matchup muy difícil contra un equipo de Tapu Koko que se hizo imposible de ganar cuando su Tapu Fini tuvo problemas en conectar sus movimientos. Finalmente, Hashtag hizo las jugadas necesarias para ayudar a su equipo, dándole a los Storms un impulso de confianza y demostrando que no sería una simple repetición de la semana 1. Luego, el primer juego de Psynergy en el torneo tuvo un fuerte comienzo contra el invicto EmbCPT, venciendo a Mega Salamence y robando la Berry del Snorlax rival. Sin embargo, EmbCPT recuperó la ventaja con ayuda de Calm Mind Tapu Fini, dejando el puntaje general del enfrentamiento en 1-1. Con este juego, EmbCPT también registró una temporada perfecta de 6-0. El siguiente juego, entre AuraRayquaza y qsns fue otro repleto de hax. A pesar de que qsns fue capaz de vencer con ayuda de Swagger en la semana 1, AuraRayquaza se impuso esta vez, gracias a la parálisis completa y la reducción de precisión de Muddy Water que llevaron a un Ice Beam errado en el penúltimo turno de la partida, ignorando un crucial Zen Headbutt errado.

Con la esperanza de igualar el puntaje otra vez, Mishimono enfrentó a Tman, quien solo había salido de la banca de los Storms en la semana 4 y en consecuencia no se había enfrentado a los Church antes. Después de unos turnos donde no paso mucho, Tman creó una posición que ejercía mucha presión cuando puso el Trick Room y usó Transform para tener a dos Snorlax luchando contra un equipo sin Ghost- o Fighting-types. A pesar de un desafortunado miss de Seed Flare, Mishimono eventualmente utilizó un ataque y posicionamiento cuidadoso para vencer a ambos Snorlax, disminuyendo la presión y llevando el juego a una situación casi pareja. Al final, la presión afectó a Mishimono y en el turno 15 envió a Landorus-T, a pesar de que Mega Metagross le podría haber dado una ventaja para los turnos finales. Tman sacó ventaja de esta situación, dando otra victoria a los Santalune Storms y llevando el marcador a un 3-1. Con la oportunidad de ganar el torneo, kamikaze, el líder de la tier Doubles OU no defraudó a su equipo, usando una vez mas con habilidad su equipo favorito de XY para vencer a su amigo mrbopper, aunque con la ayuda de un poco de suerte.

Observaciones finales

Y así, los Santalune Storms, considerados como posibles últimos por sus competidores en la pretemporada, se coronaron campeones de la DPL 3! Puede que no haya sido el camino más fácil hacia la victoria, pero con un gran número de jugadores en la banca, el equipo fue capaz de rotar a los jugadores con problemas fácilmente y realmente entro en ritmo en el momento indicado. Me gustaría tomar un momento para dar las gracias a todos los que ayudaron a que el torneo transcurriera sin dificultades, ya que la experiencia como organizador al final fue increíblemente gratificante. Sin Orda-Y, la subasta habría sido un fracaso logístico, incluso se ofreció para quedarse hasta casi las 4 am para vigilar la subasta por si algo salía mal. Todos los capitanes fueron profesionales y serviciales, los jugadores se aseguraron de que todos las partidas se concretaran a tiempo, y gracias a los esfuerzos de todos en el torneo, no tuve que resolver demasiados problemas con decisiones ejecutivas.

La DPL continuará siendo un torneo importante para la comunidad de Doubles, pero este año fue especial, ayudando a SM DOU a desarrollarse rápidamente siguiendo con los bans de Jirachi y Kangaskhanite y otorgando a los jugadores más nuevos o menos experimentados oportunidades para demostrar su valía en competición de alto nivel. Los espero a todos el próximo año!

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