Dei In Machina: un vistazo al origen Pokémon

Hecho por TMan87. Traducido por Naziel.
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Arte por LifeisDANK.

Prólogo

Pokémon es una marca que existe desde hace más de 20 años, por lo que nadie debería sorprenderse por la gran cantidad de historia que incluyen los juegos. Lo que una vez fue un juego de atrapar bichos con poca o ninguna historia se ha convertido en un RPG complejo con sus propias deidades: los Pokémon Legendarios. Estos son seres con poderes extraordinarios, temidos y respetados por los mortales, con poderes que van más allá de los endebles Flamethrowers y Hydro Pumps. No todos los Legendarios son deidades, pero todas las deidades son Legendarios. Desde la Burned Tower en Johto hasta Celestic Town en Sinnoh, cada repetición del juego agregaba otra capa de espiritualidad a su alrededor.

Sin embargo, aunque la mayoría de ellos a menudo forman parte de un trío (Regi Trio, Genie Trio, Weather Trio), cada "grupo" se trata de forma separada del otro, sin ningún enlace, excepto el codiciado estado de "Legendario".

Pero, ¿y si todos ellos fueran parte del plan de Arceus cuando los creó? Este artículo ofrecerá una explicación cronológica de cada Legendario e intentará reconstruir la formación del mundo Pokémon tal y como lo conocemos hoy.


Primer Acto: Creación

ArceusPalkiaScizorGiratina

Según los mitos de Sinnoh sobre el trío de la Creación, al principio no había nada. Nada más que un vacío infinito. Y luego, de repente, hubo algo. Más precisamente, había un huevo. Tal vez este huevo ya estaba allí en el vacío. Quizás no fue así. En cualquier caso, el huevo comenzó a agrietarse. Y se agrietó más. Y más. Cuando finalmente se abrió, lo que había dentro era Arceus.

Luego Arceus se paró en el vacío. A su alrededor no había nada, sin embargo, allí estaba todo. Todo estaba en todas partes. En realidad, ni siquiera necesitas un "dónde" ni un "cuándo". Así es como "todo" se consigue.

Sin embargo, en algún lugar y en un momento dado, Arceus acababa de inventar el tiempo y el espacio. Como para reaccionar ante ese pensamiento, dos seres emergieron del vacío: Palkia, deidad del espacio, y Dialga, deidad del tiempo. Con el tiempo fluyendo y el espacio definido, la construcción de un nuevo universo podría comenzar.

Sin embargo, solo Arceus es perfecto, lo que significa que su universo no lo es. Esa imperfección fue luego llamada "Giratina". Oculto sigilosamente en la materia oscura del universo, el niño no deseado atacaría más tarde al mundo en formación y sería desterrado para siempre en el Distortion World.

En este punto, Arceus tenía una idea en mente: la creación de un mundo adecuado para la vida, por lo que creó otras deidades para ayudarlo en esta tarea.


Segundo Acto: Formación

GroudonKyogreRayquazaregirockregiceregisteelregigigas

Este acto está documentado en las antiguas leyendas de Hoenn. Debido a las acciones del Team Magma y del Team Aqua en Hoenn, se han estudiado tanto el modus operandi de Kyogre como el de Groudon, y confiar en los mitos no es tan necesario como en los otros actos descritos en este artículo.

Una vez que había creado un prototipo primitivo del planeta, Arceus envió a Kyogre y Groudon para darle forma. Se suponía que ambas criaturas agregarían océanos y tierras al planeta y le proporcionarían el relieve necesario, lo que ayudaría al planeta a albergar una variedad de vida más amplia, desde la vida en los abismos hasta las alturas de los montes, desde los bosques hasta las costas. Sin embargo, después de un tiempo, comenzaron a discutir sobre sus respectivas tareas. Para ser honesto, se pensaba que eran polos opuestos, así que para ellos el comienzo de una pelea no fue sorprendente. Aun así, era algo que requería acción y Arceus no podía pasar el tiempo cuidando a los dos titanes. Por lo tanto, creó a Rayquaza para vigilar su trabajo.

Tan pronto terminaron de formar el planeta, Groudon y Kyogre se sumieron en un profundo sueño para evitar más combates y Rayquaza regresó a las capas más altas de la atmósfera recientemente creada.

El planeta todavía necesitaba unos buenos toques, y Arceus todavía tenía poder suficiente para crear súbditos. Aquí es cuando Regigigas se agregó a la lista de Legendarios con una simple orden: organizar todo lo que Kyogre y Groudon habían creado en algo más estético. Regigigas talló a Regice, Registeel y Regirock de sus respectivos materiales y comenzó a organizar los continentes del planeta, probablemente como los conocemos ahora, ya que no se ha registrado ninguna modificación significativa de la capa exterior del planeta.

El planeta ahora estaba completamente creado, pero aún necesitaba un giro para ser perfectamente adecuado para la vida.


Tercer Acto: Movimiento

solgaleoLunala

Una vez que la Tierra fue creada y adecuada para dar la bienvenida a la vida, solo faltaba algo, y ese algo era el movimiento. Tal como estaban las cosas, el mundo estaba quieto y Arceus necesitaba ponerlo en movimiento, de lo contrario, sus planes hubieran sido en vano.

Con este fin, Arceus creó dos entidades poderosas, destinadas a garantizar que el ciclo del día y la noche traerían movimiento a este mundo inmóvil, ya que no puede avanzar al siguiente paso sin dicho movimiento.

El primer dúo estaba compuesto por Solgaleo y Lunala, encargados de vigilar el mundo desde lejos—en lo que respecta a otra dimensión. Ambos tendrían el control sobre su cuerpo celeste, cada uno perseguía sin fin al otro para que el día pudiera triunfar a la noche y la noche al día, sin falta.

El segundo dúo fue compuesto por Ho-Oh y Lugia, ambos guardianes de su respectivo período de tiempo. Si bien carecen del poder sustancial que poseen sus mayores celestiales, se encuentran entre las deidades que se asentaron muy cerca del reino mortal y como tales, son un vínculo esencial. A través de su presencia, los humanos del futuro aprenderán a respetar a sus creadores y orarán por su benevolencia. Esto puede explicar por qué Ho-Oh y Lugia son algunos de los guardianes más representados. A cambio, vigilarían a sus dioses y actuarían en caso de que surgiera un conflicto, ya que una disputa entre entidades superiores puede dañar gravemente el reino de los mortales.

Sin embargo, dado a que ese ciclo diurno y nocturno se volvería obsoleto rápidamente, y Arceus quería crear un mundo lo más diverso posible, pensó en un cambio a largo plazo para el planeta.

Así nacieron Articuno, Moltres y Zapdos, recorriendo el mundo para llevar el invierno, la primavera y el verano, respectivamente, a las diferentes partes del planeta. Aunque a veces se ve a los pájaros pelear entre sí, lo que requiere de Lugia para calmarlos, en su mayoría cumplen con su deber. Ningún Pokémon hasta el día de hoy está específicamente relacionado con el otoño. Las estaciones creadas recientemente le dieron al mundo una nueva dinámica que, en conjunto con el día y la noche, sería muy adecuada para todas las formas de vida.

Ahora completamente en movimiento, el mundo estaba esperando que la vida empezara y Arceus podría continuar como quisiera.


Cuarto Acto: Comienzo

La vida animal—particularmente, la más compleja—requiere de un cierto número de requisitos previos para ser sostenible. Uno de ellos es la comida. El último paso para crear una vida avanzada fue proporcionarles vegetación.

A diferencia de la formación, crear vida vegetal no es una cuestión de fuerza bruta. Tal tarea requiere de cuidado y fuerza de voluntad. Los mitos de Kalos son fuentes interesantes para esta era: el llamado trío de la Vida, el cual fue creado para ayudar a mantener una cantidad saludable de vegetación en el planeta.

Xerneas recibió el poder de estimular la vida a su alrededor. Con este poder, podría acelerar el crecimiento de cualquier planeta, coloreando su superficie con verde en un lapso de tiempo corto. Una vez que pudiera dejar que todo creciera a su propio ritmo, simplemente aparecería siempre que se necesite un rápido crecimiento.

En el otro extremo de la línea de tiempo, a Yveltal se le dio el poder de acabar con la vida a voluntad. Uno podría preguntarse por qué Arceus creó un poder tan antinatural, casi blasfemo, pero la opinión general es que Yveltal está realmente destinado a permitir la evolución. Un organismo en constante crecimiento finalmente dejaría de evolucionar, y si todo el planeta alcanzara tal estado de estancamiento, permanecería inmóvil hasta el final de los tiempos. Yveltal fue creado para alimentar la evolución con un círculo de vida y muerte. Este era un aspecto clave del plan de Arceus, por lo tanto, tal poder tenía que ser creado.

No es de extrañar que este paso sea el más delicado de los descritos hasta ahora. Es por eso que Arceus creó un tercer ser para mantener el equilibrio entre Xerneas e Yveltal: Zygarde.

El papel de Zygarde es mantener a los otros dos bajo control gracias a Aura Break. Escondido en las profundidades de la Tierra, podría estar conectado a todo el planeta para asegurarse de que están haciendo lo que se supone que deben hacer. Sin embargo, no hay evidencia que sugiera que alguna vez haya necesitado intervenir.

En menor escala, una fracción del poder de Dialga podría haberse filtrado y fundido con el bosque primitivo, dando nacimiento a Celebi, capaz de forestar y viajar en el tiempo. Nada en los datos actuales vincula irrefutablemente a Celebi con Dialga, pero su marca única cuando usa sus respectivos poderes de tiempo es similar. Sin embargo, a diferencia de otras deidades menores como Articuno, Zapdos y Motlres con respecto a Lugia, por ejemplo, no se ha observado ninguna relación de subordinación.

Con exuberantes bosques y abundante vegetación en todo el mundo, era hora de que Arceus finalmente completara su plan y trajera formas de vida diversas a su planeta.


Quinto Acto: Evolución

A diferencia de las demás, esta sección de la historia del mundo rara vez se evoca y aún está sujeta a varias discusiones hasta el día de hoy. Por lo tanto, ten en cuenta que todo lo que vendrá después es altamente especulativo y requiere de más evidencia.

Como sugiere la opinión general actual, Arceus, inseguro de si el planeta podría alimentar a toda la población animal (incluso con la ayuda del trío de la Vida) creó a Landorus para garantizar que cualquier suelo pudiera ser fertilizado si es necesario. Al tener un gran poder sobre la Tierra, se suponía que Landorus debía quitarle algo de peso a Xerneas en el manejo de los alimentos. Sin embargo, su naturaleza era más ofensiva que sus hermanos de Fairy-type, y era probable que castigara a cualquier glotón.

Parece que a pesar de que Arceus originalmente solo quería crear a Landorus, este último regresó pidiendo ayuda. La tarea probablemente era demasiado exigente para el Genie original, ya que cualquier intervención antinatural usaba su propio poder. Por lo tanto, coordinar las condiciones necesarias para el crecimiento probablemente consumió una gran cantidad de energía.

A petición suya, Arceus creó a Tornadus para controlar los vientos y traer las nubes de la lluvia a donde se requirieran, así como también a Thundurus para permitir que las tormentas se liberen y permita que el agua regrese a la Tierra. Los tres fueron creados más o menos iguales, con tal vez Landorus siendo el supervisor incluso en aquel entonces, ya que era el que pedía ayuda. Sin embargo, Tornadus y Thundurus comenzaron a pelear por una razón desconocida. Ambos tenían control sobre las nubes de lluvia, por lo que este hecho puede haber sido el desencadenante. Al principio, era lo suficientemente ligero como para tener pocas o ninguna consecuencia, pero después de unos años, eso estaba afectando seriamente su trabajo. Aquí es donde Landorus intentó intervenir, ya que los tres eran esenciales para el planeta. No funcionó.

Arceus, molesto por su actitud y temiendo por su plan, tuvo que intervenir. Obligó a los dos alborotadores a permanecer quietos teniendo a Landorus como su superior directo, dándole así poder suficiente para detenerlos si era necesario. A partir de este día, los dos tuvieron parte de su poder controlado por Landorus, quien los obligó a trabajar según lo previsto. Sin embargo, si reúnen la suficiente cantidad de poder (lo que sucede de vez en cuando), según cuentan las leyendas de Unova, ellos pueden liberarse y vagar por la tierra a voluntad. Debido a que Arceus vuelve a un estado de observación, es tarea de Landorus someterlos una vez más.

En otras áreas más pacíficas, la evolución había creado al primer ser no legendario, llamado por muchos el primer Pokémon: Mew. Las colonias de Mew se establecieron progresivamente en todo el planeta debido a su gran adaptabilidad. Esto era lo que Arceus tenía en mente: hacer estallar la vida. Se alegró de ver a Mew por todas partes, se interesó en el más pequeño de sus contratiempos y los observó atentamente adaptarse y conquistar cualquier entorno.

Con el paso del tiempo, esta adaptabilidad probablemente explica la increíble diversidad de Pokémon existentes, ya que se cree que Mew fue su antepasado. Obviamente, estamos hablando de millones y millones de años de evolución. Arceus había tenido éxito en su creación, ya que cada parte del planeta ahora estaba colonizada por una especie u otra. Sin embargo, ¿por qué la evolución se detiene aquí?

Algunos de estos Mew podrían haber evolucionado en humanos modernos (sin embargo, esto es solo una hipótesis), y puede haber estado más allá de las expectativas de Arceus. No obstante, todavía prestaba mucha atención a los comienzos de nuestra propia especie.


Sexto Acto: Emoción

Si bien los humanos no eran de ninguna manera la única especie inteligente que vivía en el planeta, ciertamente tenían una mente diferente a la de, por ejemplo, los Pokémon de Psychic-type. En particular, aspiraban a algo más que vivir día por día. La relación entre los humanos y los Pokémon en esta época probablemente fue similar a una coexistencia pacífica. Aun así, los humanos avanzaban rápido.

Tras su evolución, gradualmente comenzaron a mostrar signos de emoción. Se esforzaron por lograr un objetivo específico; transmitieron conocimiento de generación en generación; cuidaban a sus familiares.

Estas emociones, compartidas por más o menos todos los seres humanos, representaban un inmenso poder sin explotar. Si se dejaba solo, este poder podría haber sido mal utilizado o haber demostrado ser destructivo. Arceus, observando con fascinación a los humanos desarrollando sentimientos que él no pudo, era muy consciente de ese hecho. Una forma física estabilizaría esta energía, Arceus creó tres seres para personificar estas nuevas emociones: Azelf simbolizaría la fuerza de voluntad utilizada por los humanos para atravesar cualquier obstáculo, Mesprit representa la capacidad de mostrar empatía, no solo para la familia, sino también para amigos y completos extraños, y Uxie ilustra la voluntad de la raza humana de aprender del pasado y seguir mejorando con el tiempo.

Es posible que Arceus los colocara justo al lado de Dialga y Palkia para evitar ráfagas de emoción en todo el planeta y dejar que su poder fluya en el tiempo y el espacio. Sin embargo, actualmente no tenemos información de por qué fueron sellados en Sinnoh.

La sociedad humana estaba evolucionando, y sus emociones fueron reguladas hasta que dieron un paso más hacia los Pokémon: rompiendo el ciclo de presa-depredador. Protegían a los Pokémon agresivos, construían refugios, y podían dormir pacíficamente sabiendo que no serían atacados por la noche. Por lo tanto, comenzaron a soñar. Dado que los sueños surgen del propio subconsciente, llevan los deseos del soñador, lo que también significa mucho poder para que Arceus se adapte a su voluntad. La esperanza en particular era una sensación crucial que Arceus encontró profundamente interesante, ya que parecía ser el principal combustible de los humanos. Pensando en una forma de traer esperanza a través de los sueños, Arceus creó a Cresselia, guardiana de las esperanzas y los sueños.

Sin embargo, al observar a los sujetos de prueba, Arceus se dio cuenta de que tendían a perderse en sus sueños, vagando sin rumbo e intentando dormir lo más posible para regresar a su mundo perfecto. Sin embargo, aunque esto no funcionara, Cresselia todavía tenía una buena influencia, por lo que eliminarla estaba fuera de discusión. Así nació Darkrai: la mejor solución para evitar quedarse dormido era la amenaza de las pesadillas. En cierto sentido, Darkrai existió para poner a los humanos en su realidad en lugar de tratar de huir en un mundo de sueños. Sin embargo, dado que Arceus aún quería que los humanos siguieran adelante, le dio a Cresselia el poder de derrotar a Darkrai si era necesario.

Debido al ritmo rápido de la humanidad hacia su futuro, surgieron civilizaciones más avanzadas. Eran más maduros, pensaban en el futuro, y sobre todo, comenzaban a preguntarse sobre el mundo. También se inspiraron en los temas de Cresselia y Darkrai: realidad y sueño.

La más avanzada de estas civilizaciones fue Unovan, y finalmente surgieron dos facciones: las que estaban dispuestas a cambiar el mundo con base a sus convicciones, y las que simplemente querían hacer el mejor uso de lo que estaba disponible. Si bien la guerra entre las dos partes era muy poco probable, esta división liberaría una vez más enormes cantidades de energía espiritual.

Arceus pensó que ya dominaba el arte de dar a esa energía una forma física, lo que significa que solo creó un cuerpo para cada símbolo: Reshiram era el representante de los humanos que deseaban conocer la verdad de su mundo, mientras que Zekrom personificaba la voluntad de la otra parte para crear un mundo ideal. Sin embargo, dado que un mundo ideal se basa en la realidad y la realidad evoluciona de acuerdo con el mundo ideal de cada persona, surgió la necesidad de un medio. Arceus creó a Kyurem, actuando como una frontera entre ambos mundos. Kyurem quedo incompleto por el poder que se desprendió en Unova, lo que resultó en un caparazón que necesitaba fusionarse con cualquiera de sus hermanos para lograr su propósito. Por otro lado, esta condición le permite abarcar el poder de ambas facciones, creando así un equilibrio de manera efectiva. Su división liberaría una vez más enormes cantidades de energía espiritual.

No hay otro estallido emocional significativo que conozcamos que haya sucedido desde entonces, pero Arceus probablemente todavía esté pendiente de su creación, curioso y atento, listo para canalizar todo lo que la humanidad pueda proponer.


Final Feliz

En esta era moderna, la distinción entre deidades y Pokémon actuales es delgada y borrosa, de ahí que todos tengan una opinión al respecto. La definición de "Pokémon mítico" aún se debate hasta el día de hoy, y las clasificaciones pueden cambiar según una nueva evidencia.

Quizás en el futuro, nuevas deidades tendrán que ser creadas para satisfacer las necesidades que surgirán. Quizás entonces, su poder estará a la par con los Pokémon regulares, causando desorden entre los expertos.

Cualquiera que sea su nombre, estos seres trabajan juntos bajo la atenta mirada de Arceus, y todos forman una red cuyo frágil equilibrio mantiene nuestro mundo funcionando, ya que aseguran constantemente un futuro brillante para los Pokémon y para los humanos.

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