El sistema de tiers de Smogon fue creado de tal modo que los Pokémon sin oportunidad de vencer a gigantes de tiers altas pudieran ser viables en una tier baja. Sin embargo, en el entorno de 1v1, muchos Pokémon de tiers bajas están ahora en la cima del meta. El secreto está en la filosofía de 1v1 comparada a la de 6v6. Dentro de las tiers normales, gran parte del juego se define por los cambios. Por ende, aunque algunos Pokémon no sean buenos en situaciones de 1v1, utilidad como el pivoting, problemas de estado, control de hazards, acumulación de hazards y revenge killing son bastante importantes para la viabilidad de un Pokémon. Como resultado, Pokémon como Toxapex y Landorus-T dominan el metagame. Sin embargo, en 1v1 la viabilidad de un Pokémon está determinada por criterios más simples: A) los Pokémon que puede vencer con un set dado, B) lo impredecible de dicho Pokémon y C) la facilidad para hacerle un set. Debido a estos criterios radicales, el metagame de 1v1 difícilmente se puede comparar con la tier en la que fue basada, OU, y muchos Pokémon "malos" ahora tienen niches nuevos.
Pokémon de tiers bajas
Debido a las entry hazards, Sturdy es considerada una habilidad mediocre en la mayoría de las tiers. Sin embargo, en 1v1 esta habilidad es una de las mejores del juego, permitiendo que el usuario aguante un golpe y luego contraatacar. Como resultado, varios Pokémon de tiers bajas gozan de alto uso y viabilidad en 1v1.
Donphan & Golem
Donphan @ Groundium Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Ice Shard
- Rock Tomb
- Counter
Golem @ Groundium Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Blast
- Sucker Punch
- Counter
Estos son los "Sturdymons" por excelencia de 1v1. Ambos cumplen casi los mismos roles en combinación con STAB Earthquake, Sturdy y un Attack base de 120, pero con una ligera diferencia en sus niches. Donphan es más rápido que Golem, permitiéndole hacer outspeed a oponentes como Mimikyu y Charizard sin Speed máxima tras usar Rock Tomb. Sin embargo, Golem puede usar Rock Blast para lograr casi lo mismo. La prioridad también afecta a los Pokémon que cada uno puede vencer, siendo Ice Shard de Donphan un buen método para derrotar a Pokémon como Garchomp, y Sucker Punch de Golem siendo más útil contra Pokémon como Meloetta. La importancia final es el typing. Aunque Golem tiene movimientos STAB tipo Rock poderosos con los que vence a Pokémon como Charizard más fácilmente, Donphan tiene un typing defensivo mejor, con lo que puede derrotar a atacantes de Fake Out como Lopunny. Además, cualquiera de ellos puede optar por usar Rockium Z para hacerle hard counter a Charizard, con Donphan optando por Head Smash y Golem por Stone Edge para maximizar el poder de Continental Crush, aunque Golem es el más adecuado para este objeto. Donphan también puede usar Choice Band, lo que le permite derrotar a Pokémon como Landorus-T, Jumpluff, Snorlax, Genesect, Ferrothorn, Primarina y Tapu Fini con sus movimientos de cobertura potenciados.
Avalugg
Avalugg @ Groundium Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 HP / 84 Atk / 172 Def
Lax Nature
IVs: 0 SpD
- Curse
- Mirror Coat
- Avalanche
- Earthquake
Aunque en 6v6 la Special Defense mediocre de Avalugg le retiene, emplea esto como ventaja en 1v1. La amenazante combinación de Mirror Coat + Sturdy le permiten hacer KO sin esfuerzo a muchos atacantes especiales, en especial a los que usan objetos Choice como Genesect. Sin embargo, cuando se trata de atacantes físicos, Avalugg recurre a su estadística de Defense masiva para resistir los ataques. Como resultado, cualquier Avalugg usa Curse, Avalanche y Mirror Coat. El objeto y el último movimiento se consideran ligeras diferencias entre los sets. Este Avalugg puede optar por usar Groundium Z para hacer soft check a Mega Charizard X y Mega Metagross. Con esto dicho, Avalugg carece de fiabilidad, ya que atacantes especiales que no usan objetos Choice pueden burlarse de este, los atacantes mixtos pueden debilitarlo con un ataque físico antes de hacerle OHKO con uno especial, y varios Pokémon a los que puede hacer check como Mega Gyarados tienen formas de derrotarlo, como usar Taunt.
Sawk
Sawk (M) @ Fightinium Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Close Combat
- Rock Tomb
- Thunder Punch
- Counter
Sawk es el Sturdymon viable de 1v1 más rápido, con una Speed base de 85. Causa mucho daño con All-Out Pummeling y con sus movimientos de cobertura puede hacer check a alguno de los mejores Pokémon en el meta, como Charizard y Mega Gyarados. Otras opciones incluyen Z-Bulk Up para hacer counter a Mega Gyarados, Choice Scarf para sacarle provecho a su Speed tier, y Choice Band para potenciar sus movimientos de cobertura como Ice Punch.
Crustle & Carracosta
Crustle @ Rockium Z
Ability: Sturdy
EVs: 160 HP / 144 Atk / 204 Spe
Adamant Nature
- Shell Smash
- Rock Wrecker
- Rock Blast
- Counter
Carracosta @ Rockium Z
Ability: Sturdy
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Stone Edge
- Aqua Jet
- Shell Smash
- Ice Beam
Tanto Crustle como Carracosta usan Shell Smash como forma de vencer a Pokémon más rápidos y resistentes que de otra forma no sería posible. Crustle es el más viable de ambos gracias a su Speed base y acceso a Rock Wrecker, Rock Blast y Counter. Sin embargo, Carracosta tiene uso gracias a que puede usar movimientos de prioridad y puede hacer check a Landorus-T y Zygarde. Cualquiera de los dos puede usar Substitute para vencer a usuarios de Charm como Chansey.
Relicanth
Relicanth @ Rockium Z
Ability: Sturdy
EVs: 128 HP / 252 Atk / 128 Def
Adamant Nature
- Yawn
- Protect
- Head Smash
- Waterfall
Relicanth se separa de los otros Sturdymons en 1v1 gracias a que puede usar Yawn. En muchas batallas esto garantiza un turno adicional para hacerle KO al oponente. Similar a Crustle, se beneficia de un Z-Move con mayor potencia gracias a su movimiento STAB tipo Rock de Base Power 150. Sin embargo, la carencia de un movimiento STAB tipo Rock y capacidad para hacer boost le dejan vulnerable contra usuarios de Charm y tipo Steel.
Estos Pokémon tienen una mención en el meta de 1v1 debido a sus poderosos ataques STAB como Hyper Beam, Prismatic Laser y Rock Wrecker, respectivamente. Si bien estos movimientos parecen inútiles en 6v6, en 1v1 siempre y cuando el oponente sea OHKO, el turno de recarga no importa.
Meloetta
Meloetta @ Choice Specs
Ability: Serene Grace
EVs: 252 HP / 108 Def / 88 SpA / 44 SpD / 16 Spe
Modest Nature
IVs: 1 Atk
- Hyper Beam
- Uproar
- Focus Blast
- Hidden Power Ice
Las estadísticas de este Pokémon son impresionantes, con un alto Special Attack y un bulk mixto que le permiten aguantar ataques como Blast Burn de Mega Charizard Y y Fake Out + Giga Impact de Mega Lopunny. El enemigo natural de los ataques de recarga es Substitute, así que para solucionar esto emplea Uproar para atravesar el Substitute. Focus Blast sirve contra Pokémon como Mega Tyranitar y Hidden Power golpea a Landorus-T y Zygarde. Otro set para Meloetta que ha estado ganando popularidad últimamente lleva Calm Mind y Normalium Z, con algunos sets optando por Laser Focus. Esto permite vencer a algunos atacantes especiales y de stall como Magearna y Mega Slowbro.
Necrozma
Necrozma @ Choice Specs
Ability: Prism Armor
EVs: 252 HP / 16 Def / 228 SpA / 12 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Photon Geyser
- Prismatic Laser
- Heat Wave
- Signal Beam
Este posee dos movimientos característicos, Photon Geyser y Prismatic Laser. Aunque Prismatic Laser tiene un Base Power enorme de 160, Photon Geyser ignora las habilidades. Esto le permite hacer OHKO a Pokémon con bulk especial como Primarina y usuarios de Sturdy como Donphan y Golem. Heat Wave sirve para hacer check a Genesect, Mega Metagross y Ferrothorn, mientras que Signal Beam sirve contra oponentes tipo Psychic provocando daño decente. También se puede usar Hidden Power Ice contra Pokémon como Landorus-T y Zygarde.
Rhyperior
Rhyperior @ Choice Band
Ability: Solid Rock
EVs: 224 HP / 44 Atk / 4 Def / 236 SpD
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Blast
- Superpower
- Rock Wrecker
Este Pokémon tiene un bulk físico increíble, sumado a Solid Rock, con lo que puede sobrevivir ataques súper efectivos como High Jump Kick de Blaziken y Iron Head de Mega Mawile. Este set opta por invertir mucho en Special Defense para resistir ataques de Magearna, Heatran y Naganadel, y así contraatacar. Tiene un poderoso combo STAB con Earthquake y Rock Wrecker, y también puede usar Rock Blast contra usuarios de Substitute, Mimikyu y Jumpluff. Este posee también una cobertura excelente, incluyendo Superpower para golpear a Snorlax y Air Balloon Heatran, Fire Punch contra Genesect y Ferrothorn, y Avalanche para golpear a Garchomp y Landorus-T, lo que lo diferencia de los antes mencionados Donphan y Golem. Además puede elegir una distribución físicamente defensiva, con Assault Vest para enfrentar a Mega Charizard Y, o Blizzard y Icy Wind con Icium Z para vencer a Donphan, Golem, Landorus-T y Zygarde.
En 6v6 cualquier Pokémon se retira para deshacerse de Leech Seed, por lo que estrategias que dependen de este movimiento resultan ser no muy útiles. Sin embargo, en 1v1 al no poder cambiar, Leech Seed está para quedarse, permitiendo que Pokémon como Jumpluff y Whimsicott triunfen con su set SubSeed.
Jumpluff
Jumpluff @ Wide Lens
Ability: Infiltrator
EVs: 48 HP / 208 Def / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Sleep Powder
- Leech Seed
- Substitute
- Protect
El objetivo de Jumpluff es hacer outspeed, dormir al oponente, usar Substitute y luego Leech Seed. Una vez logrado esto, simplemente usa Substitute y Protect repetidas veces hasta que el oponente se debilita. Así pues, Wide Lens es el objeto ideal, ya que le facilita a Jumpluff cumplir su rol. Contramedidas para este Pokémon incluyen tipo Grass, Taunt, recovery, Infiltrator, movimientos de sonido, Rock Blast, Ice Shard y Flame Charge en adición a hacerle outspeed.
Whimsicott
Whimsicott @ Babiri Berry
Ability: Prankster
EVs: 128 HP / 252 Def / 100 SpD / 28 Spe
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Leech Seed
- Substitute
- Protect
- Moonblast
Mientras Jumpluff opta por hacer outspeed, Whimsicott no se preocupa por eso gracias a su habilidad, Prankster. En su lugar debe simplemente resistir el ataque. Para lograr esto es común que use Babiri Berry con el fin de vencer a Pokémon como Magnezone, aunque Occa Berry es una opción para enfrentar a Charizard. A diferencia de Jumpluff, Whimsicott tiene un moveslot adicional. Este set opta por Moonblast para derrotar a los tipo Dark como Mega Gyarados, que son inmunes a los movimientos de status potenciados por Prankster como Leech Seed. También puede usar Taunt para hacer frente a oponentes que usan ese mismo movimiento y a Pokémon que usan recovery.
Similar a Leech Seed, solo hay que cambiar al Pokémon para deshacerse de este movimiento. Pero en 1v1, es uno de los movimientos para dormir más consistentes con su accuracy de 100%. La desventaja es que el usuario también debe emplear Protect para sacar el máximo provecho de Yawn.
Snorlax
Snorlax @ Normalium Z
Ability: Thick Fat
EVs: 252 Atk / 252 Def / 4 SpD
Adamant Nature
- Yawn
- Protect
- Belly Drum
- Double-Edge
La estrategia típica de Snorlax es simplemente resistir un ataque y usar Yawn + Protect para dormir al oponente antes de usar Z-Belly Drum seguido de Double-Edge. Esta sencilla estrategia es muy efectiva y le permite derrotar a una enorme variedad de Pokémon. Contra otros oponentes, en especial aquellos que usan Substitute, como Charizard, Snorlax puede usar Breakneck Blitz para un KO directo. También puede emplear un set bulky con Curse, Amnesia, Recycle, Figy Berry como objeto y Gluttony. Con esto, Snorlax se vuelve un titan defensivo con recovery fiable.
Mega Camerupt
Camerupt-Mega @ Cameruptite
Ability: Solid Rock
EVs: 248 HP / 148 Def / 56 SpA / 56 SpD
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Yawn
- Protect
- Fire Blast
- Ancient Power
Mega Camerupt funciona de forma muy simple. Primero induce el sueño con Yawn + Protect y luego ataca. Su Fire Blast potenciado por Sheer Force causa mucho daño, y Ancient Power le permite hacer check a Charizard. Dicho esto, su debilidad 4x al tipo Water es un gran problema, y es difícil lidiar con Substitute Mega Charizard X, por lo que por ende es menos viable que Snorlax.
Stall es considerado un estilo de juego dedicado en 6v6, pero no hay estilos de juego en 1v1, haciendo que "Stall" haga referencia a Pokémon específicos. Como tales, cuando se opta por un Pokémon de stall se puede hacer el equipo de forma que compense las desventajas de este Pokémon, usando compañeros de equipo más enfocados en ofensiva para lidiar con usuarios de Taunt y wallbreakers.
Porygon2
Porygon2 @ Eviolite
Ability: Analytic
EVs: 248 HP / 160 Def / 92 SpD / 8 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Recover
- Foul Play
- Ice Beam
- Substitute
El bulk masivo de este Pokémon con Eviolite hace que sea un problema para muchas amenazas, siendo capaz de soportar ataques incluso de Mega Charizard Y y Hammer Arm Mega Metagross. Ice Beam le permite lidiar con Landorus-T y Zygarde a pesar de su capacidad para hacer boost, mientras que la combinación de Substitute y Foul Play puede vencer a usuarios de Belly Drum como Snorlax y Mega Charizard X. Se puede usar un set más ofensivo, con Tri Attack y/o Hyper Beam sumado a una naturaleza Quiet, con lo que puede hacer KO a usuarios de Taunt con sus ataques potenciados por Analytic.
Umbreon
Umbreon @ Fairium Z
Ability: Synchronize
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Charm
- Foul Play
- Snarl
- Moonlight
Umbreon es uno de los pocos usuarios viables de Z-Charm en 1v1 y posee algunas características que le distinguen del resto. A nivel básico, posee un typing defensivo junto con un bulk enorme, convirtiéndolo en un usuario excelente de este movimiento. Sin embargo, el poder usar Foul Play y Snarl se suman a su viabilidad, pudiendo así derrotar a varios atacantes especiales y usuarios de Taunt como Naganadel y Mega Gyarados. Otra cualidad interesante de este Pokémon es su habilidad Synchronize, con lo que vence a la mayoría de usuarios de Toxic. Aunque Umbreon no tiene mucha variación de este set, otros usuarios destacados de Z-Charm incluyen a Blissey, Togekiss, Alolan Ninetales y Meowstic, todos siendo capaces de diferenciarse el uno del otro.
Pyukumuku
Pyukumuku @ Psychium Z
Ability: Unaware
EVs: 248 HP / 124 Def / 136 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Light Screen
- Recover
- Toxic
- Soak
Aunque este Pokémon parezca demasiado bueno a primera vista, con un bulk excelente, un typing defensivo fuerte y Unaware, la mayoría de jugadores sabe que no tiene movimientos ofensivos en absoluto. Así pues, este Pokémon no carece de formas para ganar una batalla. El set emplea Z-Light Screen para hacer wall a Pokémon como Mega Charizard Y y la combinación de Soak + Toxic para hacer KO al enemigo. Otros sets pueden optar por hacer PP stall con Rest, Taunt y Spite, otros intentan hacer KO con Counter, y otros pueden usar Hail para vencer a usuarios de Substitute. Cada set tiene sus checks y counters únicos, pero el counter común es Taunt, dejándolo solo como un Pokémon decente.
Quagsire
Quagsire @ Normalium Z
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 16 Def / 240 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Stockpile
- Recover
- Toxic
- Scald
Quagsire funciona de forma similar a Pyukumuku siendo un Pokémon tipo Water con Unaware, pero suele ganar de una manera muy diferente. Z-Stockpile, el cual le recupera por completo el HP, aumentando ambas defensas a +1, le permite a Quagsire vencer a casi cualquier Pokémon ofensivo que solo logre ocasionarle un 86% de daño con su movimiento más poderoso. A partir de ahí, Quagsire hará Stockpile otra vez, repetirá Recover y ganará lentamente con movimientos como Toxic y Scald. Sin embargo, tiene una desventaja enorme contra usuarios de Taunt, similar a Pyukumuku.